前 Destiny 2 高層盛讚 Songs of the Past 構想

前 Bungie Destiny Universe 副總裁 Mark Noseworthy 公開稱讚 CD Projekt Red 的 Songs of the Past,認為這是一項極具智慧的決策。

Eliza Crichton-Stuart

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Witcher 3 Expansion Songs ...
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Mark Noseworthy,前 Bungie Destiny Universe 副總裁,對於 CD Projekt Red 的重大公告給予了高度評價。在該工作室於 5 月 27 日正式揭露 The Witcher 3: Wild Hunt 的資料片 Songs of the Past 後,Noseworthy 隨即在 Twitter 上發文,稱此舉是「在多個層面上都非常出色的構想」。

這種來自業界資深人士的自發性讚譽具有相當的份量,而他背後的分析邏輯也值得深入探討。

Songs of the Past revealed

Songs of the Past 揭露

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為何 Destiny 資深開發者會談論 Geralt

Noseworthy 在 Bungie 的職涯長達約 15 年。他於 2009 年加入並擔任 Halo: Reach 的工程製作人,隨後一路晉升,於 2019 年成為 Destiny 2 的總經理,並在 2020 年 11 月升任 Destiny Universe 副總裁。2024 年 7 月,他在 Bungie 的大規模裁員中被解僱,據報導當時他正參與開發一款名為 Payback 的第三人稱 Destiny 衍生作品,但該項目隨後被取消。

他並非泛泛之輩。當擁有如此資歷的人公開背書某個工作室的策略時,RPG 社群自然會予以關注。

世代玩家的論點

關鍵在於:Noseworthy 最具說服力的觀點並非關於懷舊情懷。他強調,「半個世代」的玩家在 2015 年 The Witcher 3 初次發售時年紀尚小,無法遊玩該作。這意味著有超過十年的潛在粉絲群體,要麼完全錯過了最初的發售,要麼當時年紀太小而無法接觸其成人內容。

2027 年推出的新資料片不僅是為了服務那些渴望更多 Geralt 故事的資深玩家,它更為 CD Projekt Red 提供了一個絕佳的切入點,能在 The Witcher 4 到來之前,吸引新一波玩家進入 Witcher 的世界觀。

在 The Witcher 4 之前建立合作夥伴關係

Noseworthy 的第二個觀點可以說是更具戰略意義的。他指出,這部資料片讓 CD Projekt Red 擁有了一個合作開發夥伴,當 The Witcher 4 進入全面製作階段時,該夥伴已經「累積了足夠的經驗」。這個夥伴正是與 CD Projekt Red 共同開發 Songs of the Past 的 Fool's Theory。

這項邏輯非常合理。一家小型工作室與大型開發商在熱門 IP 上並肩作戰,能迅速熟悉開發工具、工作流程以及創意需求。等到 Songs of the Past 正式發售時,Fool's Theory 將無需額外的培訓即可投入 The Witcher 4 的開發,他們已經與團隊深度融合。

CD Projekt Red 也已確認 Songs of the Past 將作為 The Witcher 3 與 The Witcher 4 之間的敘事橋樑,玩家將再次扮演 Geralt of Rivia。具體的劇情細節尚未公開,但僅憑這種連結性的設計,就足以讓這部資料片備受矚目。

Geralt returns in 2027

Geralt 於 2027 年回歸

這對等待 The Witcher 4 的玩家意味著什麼

關鍵在於時機。Songs of the Past 於 2027 年登場,讓 CD Projekt Red 能夠在兩款大作之間的空窗期,持續維持 Witcher 品牌的遊戲話題熱度。Noseworthy 將其定義為「受眾培養」,而這個觀點確實站得住腳。

對於想要提前準備迎接 Songs of the Past 的玩家,Witcher 3 攻略合集涵蓋了從角色流派(builds)到值得重溫的任務線等所有內容。如果您想深入了解該資料片的已確認資訊,Songs of the Past 發售日期攻略提供了 CD Projekt Red 目前為止揭露的最新詳情。

公告

已更新

May 31st 2026

已發布

May 31st 2026

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