Pokemon Champions 出現了一個既詭異又惱人的技術問題。在 Switch 2 上,遊戲於 TV 模式時會預設以 1080p 輸出而非 4K,唯一的解決方法是在遊戲執行期間,將主機從底座拔出再重新插回。
此 Bug 的實際影響
該問題於 4 月 8 日浮上檯面,當時知名 Pokemon 粉絲帳號 Centro Leaks 指出:若在 Switch 2 已連接底座的狀態下啟動 Pokemon Champions,解析度會被鎖定在應有數值的一半。在遊戲執行中將主機拔出並重新插回底座,即可強制恢復為 4K。經營粉絲網站 Serebii 的 Joe Merrick 也在 X 的貼文中證實了此 Bug。
這並非單純的視覺小瑕疵。Pokemon Champions 專門為 Switch 2 推出了免費更新,旨在妥善利用新硬體效能。Nintendo 官網表示,該升級優化了遊戲在 Switch 2 螢幕及高解析度電視上的表現。若主機連接底座時卻卡在 1080p,便完全失去了該更新的意義。
與 Unity 的關聯及開發商背景
Merrick 的貼文暗示這可能與 Unity 遊戲引擎有關,儘管官方尚未證實。Pokemon Champions 由 The Pokemon Works 開發,這是 ILCA 與 The Pokemon Company 的合資企業。ILCA 也曾使用 Unity 為原版 Switch 開發過 Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl。
目前尚不清楚這是 Unity 在處理 Switch 2 底座與手提模式切換時的特性,還是遊戲程式碼本身的特定問題。The Pokemon Company 尚未針對此解析度 Bug 發布任何聲明。
不斷增加的發售問題清單
此解析度 Bug 是 Pokemon Champions 發售以來一系列問題中的最新案例。The Pokemon Company 最近修復了另一個導致 Pokemon 被困在 Pokemon Home 中,使玩家無法存取自身收藏的問題。開發人員也承認了教學期間性別標籤錯誤以及與 Mega Evolution 相關的 Bug。
該遊戲目前僅在 Switch 平台推出,預計今年稍晚發布手機版。該手機版的發售表現勢必需要比 Switch 玩家目前所經歷的狀況更加順暢。
玩家目前的處境
對於任何在 TV 模式下使用 Switch 2 的玩家來說,這簡直是一團糟。該主機在行銷時極力強調其 4K 輸出能力,而一款旗艦級 Pokemon 遊戲竟帶有會將輸出解析度減半的 Bug,這顯然觀感不佳,更何況修復方式還需要玩家在遊戲中途手動操作硬體。
好消息是,The Pokemon Company 對於其他發售初期的 Bug 反應迅速,在回報後相對快速地推出了修復程式。鑑於此解析度問題已廣為人知,修正檔應該很快就會到來。請密切關注 Pokemon Champions 的官方頻道以獲取更新,並查看最新的遊戲新聞以追蹤修正檔發布狀況。
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