Microsoft 執行長 Satya Nadella 已正面回應外界對於該公司可能為了優先發展 AI 而逐步淘汰 Xbox 主機業務的擔憂,並向員工強調遊戲部門仍是長期投資的重點項目。
此番聲明是在由新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 主持的內部問答環節中提出的。Nadella 的言論是目前最明確的證實,表明 Microsoft 完全沒有放棄主機遊戲的打算。

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Nadella 究竟說了什麼
在員工會議期間,Nadella 直接談到了 Microsoft 的遊戲未來,並引用了卸任的 Xbox 負責人 Phil Spencer 的願景:
Nadella 表示:「Phil 一直與我探討遊戲作為最大娛樂類別的潛力。未來遊戲將會以何種最廣闊的形式呈現?」
隨後,他闡述了傳統主機開發在該願景中的定位:
- AAA console games 將繼續作為公司遊戲業務的核心支柱
- 公司計劃在現有格式的基礎上進行擴展,而非取而代之
- Nadella 將遊戲開發描述為「充滿創作風險的軟體工程」,承認其中涉及的創意賭注
- 他要求團隊「展現卓越的執行力與創造力」
他在結尾處消除了所有疑慮:「對我而言,我們長期看好遊戲產業。我們將持續投資,且永遠不會改變。」
為何需要做出此番保證
Nadella 的言論並非空穴來風。上個月,Xbox 共同創辦人 Seamus Blackley 公開暗示 Microsoft 可能正在悄悄地「終止」其主機遊戲業務,並認為該平台已不再符合公司以 AI 為核心的戰略。
在經歷重大領導層變動後,這些猜測更甚。執掌 Xbox 多年的 Phil Spencer 卸任,由直接從 Microsoft 的 CoreAI 部門調任的 Asha Sharma 接手。對許多觀察家而言,此舉被視為 AI 優先級正悄然超越遊戲業務的訊號。
Xbox、Nintendo 與 PlayStation 數十年來一直是主機遊戲的基石。這三者中若有任何一方為了 AI 投資而被淘汰,將在業界引發巨大的震盪。
產業的宏觀視野
此情況反映了多個產業領域正在發生的趨勢。隨著 AI 在大型企業中的應用加速,高層主管被迫公開向員工與玩家保證,現有的產品與平台不會被悄悄拆解。
重點在於:Nadella 的聲明並未排除 AI 成為 Microsoft 遊戲開發與發行重要一環的可能性。他強調要以「最廣闊的形式」擴展遊戲,這為 AI 輔助開發工具、雲端基礎設施及新的發行模式進入 Xbox 生態系統留下了空間。
關鍵在於 Microsoft 似乎將 AI 定位為遊戲戰略的疊加層,而非替代品。隨著公司對 AI 的投資日益加深,這種定位能否持續,是目前遊戲界最值得關注的議題之一。
資料來源:Fastcompany
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常見問題 (FAQs)
Xbox 是否即將停運?
不會。Microsoft 執行長 Satya Nadella 已明確表示公司將持續投資遊戲業務,包括 AAA 主機大作。相關傳言源於領導層變動以及 Xbox 共同創辦人 Seamus Blackley 的公開猜測,並非來自任何官方聲明。
為何會出現對 Xbox 未來的擔憂?
Phil Spencer 卸任 Xbox 負責人,以及來自 Microsoft CoreAI 部門的 Asha Sharma 接任,引發了 AI 優先級可能邊緣化遊戲業務的猜測。Nadella 的內部問答正是對這些疑慮的直接回應。
AI 在未來的 Xbox 中將扮演什麼角色?
Nadella 並未排除 AI 成為 Microsoft 遊戲擴張的一部分。他的言論著重於延伸遊戲的可能性,而非取代現有的主機體驗,這暗示 AI 工具可能會與傳統遊戲開發並行,而非取而代之。








