Gameplay Trailer and Developer Insights ...

惡魔城:貝爾蒙特的詛咒:邪惡帝國設定於法國

法國開發商 Evil Empire 將《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》帶到巴黎,以十足的文化自信攀登巴黎聖母院,並與腐化的聖女貞德戰鬥。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 13, 2026

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系列已經沉寂了 12 年。接著,以《Dead Cells》DLC 聞名的法國工作室 **Evil Empire** 挺身而出,透過《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》重振 **惡魔城** 系列。在 4 月 10 日的 Triple-i showcase 上,團隊釋出了新的遊戲畫面以及開發者講評預告片,其中透露的細節描繪了一個工作室清楚知道自己想如何發展這個系列。 關鍵在於文化自信。Evil Empire 的行銷經理 **Matt Houghton** 直言不諱:「身為一個法國團隊,我們夠自負地將遊戲設定在法國。」這句話並非隨口說說,而是設計哲學。

巴黎作為哥德式遊樂場

遊戲背景設定在 15 世紀的巴黎,Evil Empire 深入挖掘了這個時代的每一個角落。玩家將會攀爬巴黎聖母院,穿梭於城市下方的地下墓穴,並在某個時刻與被腐化的 **聖女貞德** 對峙。光是最後一點就表明,團隊並未將法國僅僅視為背景裝飾。他們從法國的真實歷史和神話中汲取靈感,打造出一個與系列數十年來標誌性的特蘭西瓦尼亞城堡截然不同的體驗。 Houghton 也巧妙地提及了最近引起廣泛討論的另一款法國遊戲 **《Clair Obscur: Expedition 33》**:「只差貝雷帽和法國長棍麵包了,但我認為你們已經受夠了。」這種自知之明非常敏銳。法國遊戲目前正經歷一個真正的黃金時期,而 Evil Empire 正是藉由對此有充分認知來乘勢而上。

不是類 Rogue 遊戲,且《惡魔城X:月下夜想曲》是參考點

對於任何擔心《Dead Cells》的基因會將其變成隨機生成的地下城爬行遊戲的玩家,**Konami** 的製作人 **Tsutomu Taniguchi** 在 showcase 後的另一篇訪談中直接回應:「我們從《惡魔城X:月下夜想曲》中汲取了顯著的靈感。」這對粉絲來說是個非常明確的信號。這是一款類銀河戰士惡魔城遊戲,而不是類 Rogue 遊戲。 Evil Empire 已經確認該遊戲不是類 Rogue 或類 Rogue lite 遊戲,但聽到 Konami 方面的專案將《月下夜想曲》列為主要參考點,這使得該聲明更具份量。《月下夜想曲》是該類型遊戲的黃金標準,而該類型正是由初代遊戲所開創。

粉絲認為已經猜到的神秘主角

情況是這樣的:Evil Empire 故意迴避透露玩家實際扮演的角色。在所有官方宣傳中,該角色僅被稱為「一位貝爾蒙特」。沒有名字,沒有確認。 這種沉默讓社群陷入猜測模式,大多數理論都指向 **Sonia Belmont**,一個在系列中擁有複雜歷史的角色。Sonia 最初出現在《Castlevania Legends》和被取消的《Castlevania Resurrection》中,但被系列總監 **Koji Igarashi** 從官方正典中移除,因為她的時間線與《Castlevania: Lament of Innocence》衝突。Reddit 上流傳的粉絲理論認為,這款新遊戲可能將會以重新想像的 Sonia 版本登場,她是 **Trevor Belmont** 的女兒。 開發者拒絕透露主角的名字,這無疑加劇了這種理論。索尼顯然也沒有幫助保守秘密,一個多月前就有非官方洩漏指向 Sonia 的回歸,儘管這仍未得到 Evil Empire 或 Konami 的證實。 對於一個擁有如此豐富劇情和眾多熱情粉絲的系列來說,這種神秘感正在發揮作用。《Belmont's Curse》的最新遊戲新聞持續累積聲勢,每一個未解的問題都讓社群在每次揭露之間保持參與。 Konami 也已暗示,《Belmont's Curse》僅僅是個開始,發行商表示還有「眾多新產品」正在圍繞該系列開發。在 12 年的沉寂之後,這標誌著 Konami 對其最受喜愛的系列之一的處理方式有了重大轉變。請密切關注未來的 showcase 以獲取下一輪的揭露,並查看最新的評論,以了解更多關於獨立開發者如何接手經典系列的資訊。
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已更新

April 13th 2026

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April 13th 2026

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