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星際火狐回歸,但 F-Zero 與任天堂其他失落系列呢?

Star Fox 透過 Switch 2 重製版回歸,但 F-Zero、Golden Sun 與 Earthbound 的粉絲仍在苦苦等待。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Rumor: New Star Fox Switch 2 Game Will ...

Fox McCloud 回歸了。隨著 Nintendo Switch 2 的全新 Star Fox 遊戲公開,加上該角色將於即將上映的 Super Mario Galaxy 電影中登場的消息,任天堂的玩家們徹底沸騰了。從某些角度來看,這確實合情合理。自 2016 年評價兩極的 Star Fox Zero 以來,Star Fox 系列便一直處於沉寂狀態,整整十年沒有新作,這段時間實在太長了。

但問題在於:圍繞著 Star Fox 回歸的熱潮,正引發一個比任天堂預期中更響亮的質疑。

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「宏大新點子」的藉口已不再成立

多年來,任天堂對於沉寂系列作的非官方方針大致如下:除非我們有真正創新的點子,否則不會重啟。宮本茂本人便將此邏輯套用於 Metroid(該系列完全跳過了 N64 世代)以及 Star Fox(缺席了 Wii 世代)。曾擔任 Star Fox 與 F-Zero 角色設計的今村孝矢,在 2021 年被問及 F-Zero 長期沉寂的原因時,也表達了相同的觀點,稱該系列需要一個「宏大的新點子」來證明其回歸的必要性。

根據目前所有跡象顯示,這款 Switch 2 的全新 Star Fox 遊戲其實就是 Star Fox 64 的重製版。更精緻的視覺效果、更細膩的過場動畫、一些挑戰關卡,以及可選的滑鼠操作。僅此而已。這裡沒有激進的重塑,沒有類型的轉變,也沒有重新定義 Star Fox 可能性的新機制。

自 64 以來,每一款 Star Fox 的發行都至少嘗試過不同的東西。Adventures 讓 Fox 下機步行;Assault 將地面戰鬥與 Arwing 飛行序列結合;Command 加入了觸控操作與策略遊戲元素;Zero 則是不計代價地全力投入 GamePad 的雙螢幕配置。而根據任天堂目前展示的內容,Switch 2 的新作並沒有嘗試上述任何一種做法。

那麼,所謂的「新點子」論調呢?它已經消失了。任天堂正在製作一款提供懷舊感與精緻度的 Star Fox 遊戲,這本身就是製作遊戲的充分理由。但這也意味著,同樣的邏輯應該適用於庫存中其他所有的經典系列。

玩家們真正期待的系列作

任天堂旗下多年未見本傳新作的系列名單長到令人尷尬:

  • F-Zero:上一款作品是 2004 年的 F-Zero Climax。2023 年驚喜推出的 F-Zero 99 是一次巧妙的線上實驗,但並非全新遊戲。
  • Golden Sun:自 2010 年的 Dark Dawn 後便無聲無息。
  • Earthbound / Mother:自 2006 年的 Mother 3 以來再無新作,且該作至今仍未在西方正式發行。
  • Kid Icarus:Uprising 於 2012 年推出,至今仍受困於 3DS 平台。
  • Punch-Out:最後一次露面是 2009 年的 Wii 版本。
  • Chibi-Robo, Wave Race, Pilotwings, Sin and Punishment, Advance Wars, Elite Beat Agents:全部處於冷凍狀態。

Advance Wars 至少在 2023 年獲得了重製,但隨著任天堂保持沉默的時間越長,這些系列推出原創新作的可能性就顯得越發渺茫。

警告
F-Zero 99 是一款免費的 Nintendo Switch Online 遊戲,已於 2025 年 3 月結束營運,這意味著目前在現代任天堂硬體上已無法遊玩任何 F-Zero 遊戲。

為何 Star Fox 能獲得青睞

最誠實的答案或許是宮本茂對該系列的個人情感。今村孝矢曾直接指出這一點,提到 Mario Kart 已經佔據了任天堂的賽車遊戲份額,導致 F-Zero 在商業考量上缺乏立足點。Star Fox 並不會像其他系列那樣與任天堂的旗艦作品產生競爭,且宮本茂對 Fox McCloud 的情感連結一直是有目共睹的。

此外還有商業現實。任天堂即將推出 Switch 2,而 Star Fox 擁有許多沉寂系列作在年輕玩家群體中缺乏的知名度。Star Fox 64 重製版同時瞄準了資深粉絲與錯過原作的新玩家,這比向可能根本不認識 Wave Race 的受眾推出新作要保險得多。

從商業角度來看,這點可以理解。但這並不會讓玩家感到不那麼沮喪。

回歸初衷的路線會是什麼樣子

任天堂透過這次 Star Fox 的發表隱晦地傳達了一個觀點:即使沒有創新,一款製作精良的復刻作依然值得推出。如果這對 Star Fox 成立,那麼對 F-Zero 也同樣適用。一款擁有現代視覺效果、線上多人連線以及完整賽道陣容的高品質 F-Zero 遊戲,並不需要重新發明這個系列,它只需要存在即可。

同樣的道理也適用於全新的 Golden Sun、正統的 Punch-Out 續作,甚至是將 Kid Icarus 移植到非停產硬體上。這些遊戲不需要噱頭,它們需要的是關注。

任天堂透過 Star Fox 證明了,只要動機足夠,他們願意重新審視旗下的經典 IP。玩家們現在想問的是,到底需要什麼條件才能進入這個名單,以及他們心目中的經典系列是否還有機會重見天日。如果您想持續追蹤其他遊戲如何處理系列重啟與長青系列,我們的遊戲攻略中心值得您收藏,以獲取持續更新的報導。

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營運總監

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