Valve 已發布 SteamOS 3.8.5 Beta(代號 Second Clutch),終於修復了自 Steam Deck OLED 發售以來,讓無數玩家備受困擾的揚聲器錯誤。
這個錯誤雖然單純,卻極度惱人:重啟 Steam Deck OLED 後,揚聲器經常會陷入靜音狀態,必須進行第二次重啟才能恢復。這類問題本不該在正式發售的產品中存在這麼久,但如今總算在 3.8.5 Beta 版本中徹底解決了。
此次更新還修復了哪些問題
除了揚聲器修復外,這次更新還有其他值得關注的重點。SteamOS 3.8.5 Beta 優化了搭載獨立顯卡系統的視訊記憶體管理,考慮到外界普遍預期 Steam Machine 將採用獨立顯卡而非內顯,這項細節相當值得玩味。此外,更新也修復了桌面模式(Desktop Mode)的一個錯誤:當玩家使用 Return to Gaming Mode 捷徑登出時,系統無法正確記憶應用程式狀態的問題。
本次更新範圍不僅限於 Steam Deck 硬體。Asus ROG Ally 的使用者也迎來了修復,解決了從休眠狀態喚醒後控制器異常的問題,這在該社群中一直是玩家抱怨不斷的痛點。
承襲自 3.8.4 的龐大更新內容
重點在於:3.8.5 版本同時包含了 3.8.4 Beta 中尚未進入穩定分支(目前為 3.7.25 版本)的所有更新,其中包含多項重大修復。
過去需要完全重啟才能解決的 WiFi 效能衰退問題現已修復。特定 Steam Deck 機型觸控板過於靈敏的問題也已校正。此外,更新還加入了對即將推出的 Steam Machine 硬體的初步支援,並新增了透過已連接的 Steam Controller 喚醒裝置的功能,該控制器近期剛上市便以 $99 的價格迅速售罄。
更新日誌中提到的 Steam Machine 是目前玩家熱議的焦點。Valve 通常不會在產品發售前數個月就將硬體支援加入 SteamOS,這暗示著 Steam Machine 的發布時間可能比目前官方的沉默態度所暗示的還要更近。
為什麼這項更新值得關注
目前 SteamOS 的穩定分支仍停留在 3.7.25,這意味著 Beta 測試玩家正搶先體驗著一大批尚未普及的重大改進。Beta 與穩定版之間的差距,正是目前開發進度最活躍的領域;而 Steam Machine 的硬體支援暗示了 Valve 正利用 Beta 頻道玩家進行壓力測試,為大規模發布做準備。
對於長期忍受揚聲器重啟循環的 Steam Deck 玩家來說,修復程式已在 Beta 版中上線。至於其他玩家,雖然 Valve 尚未確認具體時程,但這些更新最終都會進入穩定頻道。在等待期間,歡迎參考我們的 遊戲攻略,獲取更多優化掌機體驗的技巧。
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