等待七年之久,對任何事物來說都是一段漫長的時光。對於生活模擬遊戲社群而言,這段等待顯得更加漫長,他們一路見證 Alex Massé 將 Paralives 從 2019 年發布的一個個人熱情專案,打造成如今玩家可以親自遊玩的成品。截至 2026 年 5 月 25 日,該遊戲已正式登陸 Steam 展開搶先體驗。
與 The Sims 的比較在所難免,而 Paralives Studio 的開發團隊也從未迴避這一點。從最初一名開發者透過 Patreon 懷抱願景,到如今成長為一個小型工作室,他們正正面挑戰 EA 長期壟斷的生活模擬遊戲市場。以下是關於本次搶先體驗版本的詳細情報。

Paramaker 角色創建系統
首日體驗內容
名為 Paramaker 的角色創建系統,是遊戲發布前討論度最高的特色之一。玩家可以對自己的 Para 進行微調,其細緻程度遠超 The Sims 傳統提供的功能,無論是身體比例還是服裝紋理,這種高自由度的操控感已在社群中引起了極大關注。
除了角色創建,遊戲還具備完整的房屋建造與裝潢系統,以及一個供 Para 居住的開放世界。核心的生活模擬循環依然完整:職業、人際關係、育兒等要素一應俱全。對於一個搶先體驗版本來說,這是一個相當紮實的基礎。
部分玩家會在意的缺失
目前的版本中尚未加入天氣與季節系統,動物也尚未實裝。根據工作室發布的開發路線圖,這兩項內容皆已確認將在搶先體驗的前兩年內加入。該路線圖還列出了載具、家族樹、日曆系統、城鎮創建與編輯工具,以及 NPC 劇情內容等預定更新項目。
重點在於:所有內容皆為免費。沒有付費擴充包,也沒有 DLC 付費牆。對於那些多年來習慣看著 The Sims 將功能拆解成 $40 擴充包販售的玩家來說,Paralives Studio 的這項承諾顯得誠意十足。

Paralives 開放世界社區
從 Patreon 到 Steam
Massé 多年來透過 Patreon 為開發籌集資金,工作室也利用該平台讓支持者隨時掌握開發進度。隨著遊戲正式發布,這些訂閱服務即將關閉,但過去所有設有付費牆的文章現在皆已開放免費瀏覽。團隊在發布時於 Patreon 上發表了簡短聲明:「感謝你們多年來的信任,隨著 Paralives 的發布,我們非常高興能獲得你們的支持,並為我們所創造的一切感到自豪。」
這種直接且以社群為優先的溝通方式,自專案啟動以來便定義了這款遊戲的風格。這也是為什麼在過去近十年間,該遊戲在獨立遊戲社群中始終保持著高度關注的原因。
Paralives 現已在 Steam 上架並提供限時優惠。如果你準備加入遊戲並想在系統上搶佔先機,當社群開始摸索這個搶先體驗版本時,Paralives 攻略合集將會是你必須收藏的頁面。








