Build Smarter Games Without OpenAI

無需 OpenAI,打造更聰明遊戲

前 Medal.tv 創辦人 Pim De Witte 創立 General Intuition,募得 1.34 億美元,旨在探索能重新定義遊戲設計、玩法與體驗的 AI「世界模型」。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Build Smarter Games Without OpenAI

當 General Intuition 的創辦人 Pim De Witte 拒絕了據傳高達 5 億美元的 OpenAI 收購提議時,很少有人預料到他的下一步會更大膽。如今,在獲得 1.34 億美元的新資金後,De Witte 在接受 Deconstructor of Fun 的採訪中,闡述了他如何著手改變電子遊戲的開發方式——從可預測且腳本化的體驗,轉變為能夠自主思考和反應的世界。

透過世界模型重新定義遊戲設計

在現今大多數遊戲中,玩家遇到的所有事物——從敵人的行為到對話的選擇——都遵循一套預設規則。De Witte 認為,那個時代即將結束。他主張,未來在於世界模型,一種能夠理解並模擬現實而非僅僅渲染現實的新一代 AI 系統。

雖然 Unity 和 Unreal 等傳統引擎依賴確定性邏輯,但世界模型引入了不可預測性。它們透過研究大量的遊戲數據,學習環境如何對玩家的行動做出反應。這些模型不僅僅是顯示接下來會發生什麼,而是理解為何會發生。

這可能帶來更具沉浸感且栩栩如生的遊戲體驗。在未來由世界模型驅動的遊戲中,AI 控制的角色可能會展現出類似人類的猶豫、團隊合作,甚至恐慌。每一次遭遇都可能以不同的方式展開,不是因為隨機化,而是因為系統真正理解了因果關係。正如 De Witte 所解釋的:「確定性讓遊戲穩定,而非確定性則帶來驚喜。這就是讓玩家不斷回歸的原因。」

從生成式到代理式:遊戲 AI 的新階段

De Witte 認為遊戲的發展將經歷三個主要階段:腳本化、生成式,最後是代理式。腳本化系統遵循開發者的指示。生成式 AI 則創造新的素材或環境。但代理式系統——General Intuition 的重點——能夠基於理解來行動和反應。

這種代理式層級可能會改變開發者和玩家與數位世界的互動方式。開發者無需設計所有可能的結果,而是可以專注於引導能夠即時適應的智慧系統。對玩家而言,這意味著真正感覺到生命力的體驗——遊戲能夠以細膩的方式學習和回應,而非僵化的規則。

這是一個呼應創意產業現況的轉變。就像生成式 AI 正在改變藝術和音樂的創作方式一樣,世界模型可能會重新定義互動本身是如何被設計的。

General Intuition 為何脫穎而出

與 OpenAI 或 Anthropic 等 AI 研究巨頭不同,General Intuition 並不專注於文字生成或聊天介面。它的使命是理解世界——事物如何移動、碰撞和改變。該公司的基礎來自 De Witte 先前的創投公司 Medal.tv,這是一個收集了超過 20 億個遊戲片段的平台。該數據集現在成為 General Intuition 模型訓練的材料,讓團隊對人類玩家如何遊玩、反應和制定策略有了無與倫比的洞察。

De Witte 也將 General Intuition 構建為一家公共利益公司,強調其目標是支持人類的創造力而非取代它。「我們不是在建立 AI 來接管開發工作,」他說,「我們正在建立與開發者並肩作戰的 AI。」這種理念引起了投資者的共鳴,促成了遊戲和 AI 領域早期融資規模最大的幾輪之一。

AI 熟練工作室的角色

業界普遍認為,未來只有「AI 原生」工作室——完全圍繞人工智能建立的工作室——才能成功。De Witte 並不認同。他認為,傳統開發者如果變得「AI 熟練」,能夠整合新工具而不放棄現有優勢,同樣能夠競爭。

「優秀的工作室已經擁有品味和強大的系統,」他說,「AI 並不能取代這些,而是增強它們。」這種方法可能會定義下一波開發浪潮。那些懂得如何利用 AI 加速迭代、改進代理並增強模擬的傳統工作室,最終可能會引領潮流——而不是輸給那些圍繞 AI 熱潮建立的新創公司。

遊戲作為智慧的實驗室

De Witte 更廣泛的理念不僅限於遊戲。他將電子遊戲視為開發智慧系統的安全且富有創意的理想測試場。遊戲以反映現實世界挑戰的方式結合了感知、推理和行動——而且沒有現實世界的風險。

「遊戲是人們展現最高水平智慧的地方,」De Witte 說,「這就是為什麼我們用它們來教導機器如何思考。」透過將遊戲視為實驗環境,General Intuition 希望引導 AI 的發展方向——朝向協作而非控制。

更大的圖景:AI 的雙刃劍承諾

De Witte 的願景出現在 AI 經濟和社會影響力充滿不確定性的時期。自動化持續重塑產業,淘汰傳統職位,同時創造新的職位。亞馬遜和 UPS 等公司正在推出大規模自動化計畫,而大學畢業生則面臨日益嚴重的就業不足。

儘管對這些變革感到焦慮,De Witte 卻提供了一種更為務實的觀點。他認為自動化是適應的長期歷史週期的一部分。就像工業機器取代了手工勞動但創造了新的機會一樣,智慧系統也可以做同樣的事情——前提是社會學會負責任地整合它們。

對他而言,遊戲為這種轉變如何展開提供了一個藍圖。它們是建立在實驗、回饋和人類能動性之上的系統。在 AI 運行全球產業之前,或許它應該先學會在模擬世界中公平競爭

前方的道路

General Intuition 未來的幾年將考驗世界模型能否兌現其承諾。如果成功,它們不僅可能重塑遊戲的製作方式,還可能重塑智慧本身是如何被設計和理解的。

目前,De Witte 的訊息很明確:遊戲的未來並非用演算法取代開發者——而是擴展當人類創造力和機器智慧協同工作時的可能性。

來源:Deconstructor of Fun

常見問題 (FAQ) 

General Intuition 是什麼?
General Intuition 是一家由 Pim De Witte 創辦的 AI 公司,專注於為遊戲構建世界模型。這些模型模擬真實的因果行為,讓遊戲環境能夠動態地回應玩家的行動。

General Intuition 籌集了多少資金?
該公司最近籌集了 1.34 億美元的種子資金,用於開發其技術並擴展對代理式遊戲系統的研究。

遊戲中的世界模型是什麼?
世界模型是 AI 系統,它們根據玩家的互動來預測虛擬世界的下一個狀態。它們不僅僅是生成視覺效果,而是理解每一次行動背後的邏輯和後果。

General Intuition 與 OpenAI 有何不同?
雖然 OpenAI 專精於語言模型和基於文字的 AI,但 General Intuition 專注於時空智慧——理解數位環境如何隨著時間演變。

傳統遊戲工作室可以使用這樣的 AI 嗎?
是的。Pim De Witte 認為,現有工作室如果能有效採用 AI 工具,成為「AI 熟練」而非完全 AI 原生,同樣能夠蓬勃發展。

Pim De Witte 為何拒絕 OpenAI 的收購提議?
據報導,OpenAI 對收購 De Witte 先前的公司 Medal.tv 感興趣,報價約為 5 億美元。但他選擇追求透過遊戲構建智慧的願景。

世界模型可能對遊戲的未來產生什麼影響?
如果成功,世界模型可能會帶來具有更逼真 AI 行為、適應性敘事以及真正能回應玩家選擇的環境的遊戲。

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