紐約州已通過一項法律,要求社群媒體平台對年輕用戶顯示心理健康警語。該法規特別針對那些設計來最大化參與度的功能,例如無限滾動、自動播放或「成癮性」的資訊流。當未滿18歲的用戶首次進入平台時,以及之後定期會出現警告標籤,且無法跳過。這種做法類似於菸草產品上的健康警語,或針對有光敏感性癲癇症狀的用戶,遊戲中閃爍燈光的提示。
州長 Kathy Hochul 表示,保護年輕人免受社群媒體功能潛在危害是當前的一項重要優先事項。她強調了在長時間使用社群媒體對心理健康風險方面的透明度和意識,特別是對兒童和青少年而言。

對遊戲和手機行銷的影響
這項法律可能對遊戲產業產生影響,特別是依賴社群媒體進行用戶獲取的手機和 web3 開發者。像 TikTok 和 Instagram 這樣的平台經常被用來推廣新遊戲、吸引玩家並運行應用程式內活動。隨著強制性的心理健康警語到位,開發者可能需要重新思考他們如何鎖定年輕受眾以及呈現他們的內容。
對於 web3 專案,這些專案經常依賴社群平台來建立社群和進行行銷,這項法規可能會影響遊戲如何引入代幣空投、NFT 市場或「邊玩邊賺」等機制。任何可能鼓勵長時間參與的內容,在未成年用戶接觸時,現在可能需要附帶明顯的警告。
更廣泛的監管背景
紐約州加入了其他地區對社群媒體進行更嚴格監管的行列。加州已經要求平台顯示警告標籤,而澳洲最近禁止了16歲以下用戶訪問社群媒體。這些措施與美國公共衛生局局長 Vivek Murthy 提出的建議一致,即對社群媒體平台進行標籤,以提高對心理健康影響的認識並鼓勵更安全的用途。
該法規也預示著數位內容監管的更廣泛趨勢,各國政府越來越嚴格地審查科技平台和遊戲如何影響年輕受眾。對於開發者來說,這可能意味著需要調整資訊流演算法、自動播放功能和以參與度驅動的機制,以遵守新規定。
常見問題 (FAQ)
為什麼紐約要引入社群媒體警語?
該法律旨在保護年輕用戶免受鼓勵過度使用社群媒體的功能影響,例如無限滾動或自動播放,這些功能會影響心理健康。
哪些平台受到影響?
任何提供被認為「成癮性」的資訊流或功能的社群媒體平台,都必須實施這些警告。
警告是如何顯示的?
當未成年用戶首次進入平台時,以及之後定期會出現警告,且無法繞過。
這會影響社群媒體上的遊戲內容嗎?
是的。手機和 web3 遊戲的行銷活動經常使用社群平台來接觸年輕受眾。強制性警告可能會改變遊戲的推廣方式,或參與度驅動的功能的呈現方式。
其他地區是否有類似的舉措?
加州要求社群媒體顯示警告標籤,而澳洲禁止了16歲以下用戶的訪問。這些舉措反映了全球對年輕用戶線上安全日益增長的關注。
這會影響 web3 和「邊玩邊賺」的遊戲嗎?
是的。用於社群參與、代幣分發或 NFT 推廣的平台,在未成年用戶參與時,可能需要調整訊息傳遞和功能以符合警告要求。







