
美國遊戲市場下滑 5%,總計 40 億美元
美國遊戲市場下滑 5%,總計 40 億美元
內容銷售額(包含遊戲)下降了 4%,達到 35.62 億美元。這次下滑部分歸因於發售時程,去年《Call of Duty》的上市影響了 10 月的銷售額。配件銷售額也下滑了 2%,達到 1.47 億美元。截至 10 月,美國遊戲市場的總體規模為 434 億美元,較去年同期小幅增長 2%。

美國遊戲市場下滑 5%,總計 40 億美元
10 月份的熱門遊戲包括《Marvel’s Spider-Man 2》、《Super Mario Bros. Wonder》和《Assassin’s Creed: Mirage》,涵蓋 PC 和家用主機平台。《Hogwarts Legacy》保持了其作為今年最成功遊戲的地位,而《Marvel’s Spider-Man 2》則躍升至 2023 年美國銷售排行榜的第 4 名。

美國遊戲市場下滑 5%,總計 40 億美元
手機遊戲在美國 10 月份的支出增長了 2.1%。營收排行榜的領頭羊是《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》和《Roblox》。平台方面,10 月份 PlayStation 的月活躍用戶 (MAU) 主要由《Call of Duty: Modern Warfare II (Call of Duty: Warzone 2.0)》、《Fortnite》和《Marvel’s Spider-Man 2》主導。Xbox 平台上的領導者則是《Call of Duty: Modern Warfare II》、《Fortnite》和《GTA V》。Steam 的 MAU 領導者包括《Counter-Strike 2》、《Baldur’s Gate III》和《Cyberpunk 2077》,而《The Finals》的 Beta 版本則獲得了第 4 名。

美國遊戲市場下滑 5%,總計 40 億美元
與 Web3 遊戲的關聯性
在分析這些發現時,我們發現 2023 年 10 月觀察到的趨勢對於新興的 Web3 遊戲領域具有重要意義。傳統遊戲市場的下滑突顯了探索去中心化和區塊鏈遊戲生態系統的重要性。理解玩家的偏好、銷售模式以及傳統遊戲平台的參與度,為希望在不斷發展的 Web3 遊戲領域進行適應和創新的開發者和利益相關者提供了寶貴的見解。請持續關注我們未來幾個月對傳統遊戲與 Web3 遊戲交叉領域的深入探討。

