Tencent’s TiMi Montreal Studio Shuts Down Without Releasing a Game

騰訊 TiMi 蒙特婁工作室關閉,未發行任何遊戲

騰訊旗下 TiMi 蒙特婁工作室成立不到五年即關閉,其 AAA 開放世界遊戲的雄心未能實現,未發行任何遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Tencent’s TiMi Montreal Studio Shuts Down Without Releasing a Game

騰訊旗下 TiMi 蒙特婁工作室 在成立不到五年內關閉,期間未發行任何遊戲。此次關閉凸顯了中國發行商縮減在北美 AAA 遊戲開發投資的趨勢,部分原因是高昂的製作成本和不斷變化的市場優先事項。

工作室關閉的消息最初由 Game File 報導,隨後經由前員工在 LinkedIn 上的發文證實。一位程式設計師形容這個消息令人心碎,並強調儘管公眾可能永遠看不到成果,但工作室內部的才華和奉獻精神卻是卓越的。

TiMi 蒙特婁工作室簡史

TiMi 蒙特婁工作室於 2021 年成立,是 TiMi Studio Group 在北美的第三個分支,加入了洛杉磯和西雅圖的團隊。蒙特婁辦公室旨在為多個平台開發 AAA 開放世界遊戲,擴展騰訊在手機遊戲如《王者榮耀》和《傳說對決》之外的影響力。

蒙特婁被視為獲取當地主要遊戲工作室經驗豐富人才的理想地點,其中包括擁有眾多大型開放世界專案團隊的 Ubisoft。TiMi 蒙特婁工作室的知名聘用人員包括《刺客教條:維京紀元》前創意總監 Ashraf Ismail,他於 2022 年加入該工作室。儘管付出了這些努力,工作室從未公開透露任何遊戲或對現有專案的共同開發貢獻。

全行業範圍內的北美業務收縮

TiMi 蒙特婁工作室的關閉與騰訊在北美業務的類似模式一致。其位於洛杉磯的工作室 Team Kaiju,曾匯聚了《最後一戰》和《戰地風雲》等主要遊戲系列的領導者,已於 2023 年關閉。不斷上漲的開發成本、漫長的製作週期以及市場的不確定性,促使包括 網易 在內的數家中國發行商縮減海外工作室的投資。

這些關閉事件凸顯了在成熟的國內市場之外管理大型 AAA 專案的挑戰。雖然騰訊仍是遊戲領域的全球領導者,但其在北美工作室管理方面的策略似乎正轉向更為謹慎和戰略性的投資。

展望未來

TiMi 蒙特婁工作室的結束,既預示著國際 AAA 開發的風險,也揭示了其現實。儘管可以組建才華橫溢的團隊,但若缺乏明確的專案里程碑或市場就緒的遊戲,即使是資金充足的工作室也面臨著不確定性。業界將密切關注騰訊及其他中國發行商在未來幾年如何調整其北美策略,在雄心與財務及營運限制之間取得平衡。

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常見問題 (FAQ)

TiMi 蒙特婁工作室為何關閉?
該工作室關閉的原因包括北美高昂的開發成本、騰訊海外投資的策略轉變,以及在製作大型 AAA 遊戲方面面臨的挑戰。

TiMi 蒙特婁工作室有發行過遊戲嗎?
沒有,該工作室在其營運期間並未發行任何遊戲,也未公開宣布任何專案。

TiMi 蒙特婁工作室有哪些知名聘用人員?
其中一位最知名的聘用人員是《刺客教條:維京紀元》前創意總監 Ashraf Ismail。該工作室還從北美主要遊戲系列中招募了經驗豐富的開發者。

騰訊是否正在縮減所有北美工作室的規模?
騰訊已減少對包括洛杉磯 Team Kaiju 在內的數個北美工作室的投資,這反映了一種謹慎的態度,而非完全撤離。

這對 AAA 開放世界遊戲市場意味著什麼?
此次關閉凸顯了在高成本地區進行 AAA 開發所面臨的財務和營運挑戰,表明國際發行商可能會更側重於風險可控的專案或共同開發合作夥伴關係。

其他 TiMi Studio Group 的地點情況如何?
TiMi 洛杉磯和 TiMi 西雅圖也經歷了重組,其中洛杉磯的 Team Kaiju 已於 2023 年關閉。其餘 TiMi 工作室仍在營運,但採取了更為謹慎的擴張策略。

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