Director's Take: Small Steps, Big Leaps ...

《鬥陣特攻》第二賽季新增賽後語音,暴雪已警告玩家

《鬥陣特攻》第二賽季推出全新大廳語音聊天功能,並將回歸賽後讚揚。暴雪已警告玩家保持言行文明。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 15, 2026

Director's Take: Small Steps, Big Leaps ...

《鬥陣特攻》第二賽季於 4 月 14 日推出,賽後讚揚系統強勢回歸,而暴雪也已悄悄承認了顯而易見的事實:在激烈的遊戲對戰後,讓玩家自由使用麥克風無疑是混亂的導火線。

該功能在遊戲於 2023 年從《鬥陣特攻 2》轉型時被移除。如今它又回來了,而且還帶有新的變化。每場遊戲結束後,將有 4 名玩家進入 MVP 票選,讓隊友和對手都能表彰表現突出的玩家。這裡的關鍵是,投票池包含雙方隊伍,因此那位讓推進得以持續的關鍵安娜終於能獲得肯定,而不是看著以 5 連殺結束的炸彈客抱走「精彩鏡頭」。

暴雪知道可能出問題的部分

除了票選系統,玩家現在可以進入賽後語音聊天室,理論上是為了恭喜剛被加冕為 MVP 的玩家。暴雪正積極將此定位為一個可以開玩笑和展現良好運動精神的空間,但警告訊息已融入其呈現方式中。其暗示非常明顯:這個社群多年來已將遊戲內語音聊天變成一個地雷區,現在又多了一個全新的管道,讓他們在遊戲中最情緒激動的時刻之後,能夠再次故技重施。

賽後語音聊天預設為選擇加入,因此沒有人會被強行加入。話雖如此,該功能的存在正是為了鼓勵在過去 10 分鐘內試圖互相消滅的玩家之間的互動。

讚揚系統實際的樣貌

MVP 票選本身從 4 名玩家中選出,獲勝者將在賽後畫面中獲得表彰。這是對原始《鬥陣特攻》讚揚系統的直接呼應,該系統在《鬥陣特攻 2》重新推出時消失之前,曾是一個非常受歡迎的功能。來自對手隊伍的讚揚,例如一次特別出色的 Lucio 牆壁騎行,或在恰當時機施放的查麗雅護盾,其意義遠非自動化數據所能捕捉。

暴雪尚未詳細說明這 4 名候選人是如何被選出的,是根據表現指標、角色貢獻,還是兩者兼而有之。一旦玩家開始實際看到該系統運作,這部分將會變得更加清晰。

第二賽季的其他更新內容

賽後語音聊天無疑是 4 月 14 日更新中最具社交風險的增添內容,但絕非唯一。第二賽季,副標題為「Talon 統治篇章 2:峰會」,將新任輸出英雄 **Sierra** 加入陣容,對南極半島控制地圖進行全面重製,為 **Soldier 76** 和 **Genji** 推出新的神話造型,並為 **Ramattra**、**Pharah**、**Reaper**、**Soldier: 76** 和 **Mercy** 進行一系列的增強效果更新。

競技場模式也將進行更新,**Ramattra** 將加入可玩英雄行列,對 Juno 進行重製,並將漓江夜市控制地圖納入輪替。競技場模式的賽季重置將被衰減系統取代,這應該能減輕硬重置帶來的競技壓力。

「Operation: Grand Mesa」活動將於 4 月 14 日至 5 月 4 日舉行,與 Sierra 的背景故事相關的劇情將與外觀獎勵一同解鎖。對於想要完整了解所有英雄變動和新外觀的玩家,最新的遊戲新聞將為您提供詳盡資訊。

在如此規模的更新中,大多數玩家可能會忽略的是,較小的社交功能增添往往比任何新英雄更能定義賽季的氛圍。賽後讚揚系統為原始《鬥陣特攻》帶來了一種社群感,這是續作未能完全重建的。語音聊天部分是會幫助還是損害這種社群感,將完全取決於玩家群體,而暴雪顯然知道這一點。在接下來的幾週內,請密切關注其管理方面的發展,這將告訴您第二賽季的實際走向。如需更深入地了解《鬥陣特攻》不斷演變的系統,請在賽季進行期間,查看最新的評論和分析。

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