Research: Web3 gaming infrastructure

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2024年區塊鏈遊戲公司玩家人數排行榜前50名

從 Axie Infinity 到 MapleStory Universe,這 50 大區塊鏈遊戲公司展示了基於 Solana、Ethereum 等鏈構建的 Web3 遊戲生態正趨於成熟。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 10, 2026

Research: Web3 gaming infrastructure

Web3 遊戲領域從未如此擁擠,而這其實是一件好事。重新審視當前活躍的 50 大區塊鏈遊戲公司,可以發現市場已遠超早期的炒作週期,現在充斥著在各類遊戲類型、公鏈及玩家期待中持續交付實體產品的開發工作室。排名靠前的公司未必是最喧囂的,但它們是在多個市場週期中始終堅持開發的佼佼者。

關於這份榜單的重點在於:它涵蓋了所有主流區塊鏈網路。Solana 在活躍專案的數量上佔據主導地位,諸如與 Axie Infinity 相關的遊戲、MafiaBits、Battlefrens 以及 Eclipsera Legends 皆運行於此。Ethereum 及其 L2 生態系統依然是大型預算工作室的重鎮。TON 已悄然成為休閒遊戲與 Telegram 原生遊戲(如 Hamster Kombat 和 FarmerTON)的重要平台。這裡的多元性是真實存在的。

老牌勁旅依然穩固

榜單上的一些名字無需多作介紹。Sky Mavis 及其旗艦作品 Axie Infinity 依然是區塊鏈遊戲中最具知名度的品牌之一,在經歷多年發展後,其運作依然活躍,並獲得了 1,006 的 P2E 評分。建立在 Ethereum 和 Polygon 上的 The Sandbox 繼續作為虛擬世界元宇宙運作,並保持在前 20 名的位置。而 Hive 鏈上的 Splinterlands 作為 web3 最古老的集換式卡牌遊戲之一,目前仍位居第 49 名。

大多數玩家忽略的是,這些老牌專案是如何在悄無聲息中進行迭代的。它們並沒有在 2022 年的熊市後消失,而是進行了重組,在必要時轉換公鏈,並持續保持社群的活躍度。

Illuvium,這款運行於 Ethereum 和 Immutable X 上的自動戰鬥 RPG 遊戲,是另一個例子。儘管經歷了動盪的發展歷程,它仍處於測試階段,持續吸引目光,並穩居前 40 名。

新銳勢力:打造全新體驗

更引人入勝的是那些正在崛起的新星。MapleStory Universe,這個圍繞傳奇 IP 構建的區塊鏈遊戲生態系統,已攀升至第 42 名,P2E 評分為 576,且週成長率達到 43.62%。對於一個擁有真正主流知名度的系列作來說,這種成長動能值得關注。

由 Pudgy Penguins 團隊開發的開放世界元宇宙 Pudgy World,目前在 Abstract 鏈上處於測試階段,排名第 31 位,評分增長了 35.97%。而運行於 Ethereum 的多人動作 RPG 遊戲 Big Time 則以 30% 的漲幅強勢回歸,位居第 33 名。

警告

這些排名中的 P2E 評分反映的是社群與互動指標,而非收益保證。它們適用於衡量社群動能,而非預測回報。

MapleStory Universe ecosystem

MapleStory Universe 生態系統

關鍵在於,這些取得進展的工作室並非僅僅依靠炒作。Polygon 上的 Sunflower Land 是一款由社群控制的農場模擬遊戲,它穩步成長,目前以 11.71% 的週漲幅位居第 43 名。而排名第 3 的 Sorare Fantasy Football 依然是該領域中最精緻的產品之一,它將夢幻體育與 Ethereum 上的 NFT 卡牌所有權完美結合。

公鏈之爭:戰場所在

綜觀前 50 大榜單,幾個基礎設施的趨勢清晰可見:

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Solana 低廉的交易成本與快速的確認速度,使其成為需要頻繁進行鏈上操作的遊戲首選。TON 與 Telegram 的整合則解鎖了傳統 web3 遊戲從未觸及的龐大休閒玩家群體。公鏈的選擇已越來越多地成為產品決策,而不僅僅是技術選擇。

這份快照揭示了什麼

前 50 大榜單不僅僅是一個排行榜,它更是當前區塊鏈遊戲重心所在的地圖。休閒遊戲與模擬遊戲的代表性高於射擊遊戲或高預算 MMO。免費遊玩(Free-to-play)的入口佔據主導地位,大多數遊戲都提供 yes-F2P 的存取權限。對於那些希望成長的工作室而言,將強制購買 NFT 作為進入門檻的時代已基本結束。

無論是 2018 年還是 2024 年發布,這些能夠存活並登上榜單的公司都有一個共同點:它們交付了可遊玩的產品。這聽起來理所當然,但在一個多年來只會畫大餅卻交付不足的領域中,這其實是誰值得關注的最明確訊號。

若想深入了解這些遊戲背後的公司排名如何逐年變動,2024 年的前 50 大榜單提供了有用的背景資訊,說明了自上一個週期以來,哪些工作室脫穎而出,哪些又逐漸淡出。請務必查看更多內容:

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Eliza Crichton-Stuart

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