手機遊戲持續主宰全球娛樂版圖,吸引了數百萬名每日活躍玩家投入各種類型的遊戲。從節奏明快的射擊遊戲到輕鬆休閒的益智遊戲,特定作品憑藉強大的社群與引人入勝的遊戲機制,始終穩佔玩家目光。2025 年,多款遊戲脫穎而出,成為手機平台上最熱門的選擇,同時擄獲了休閒玩家與核心粉絲的心。

2025 年最熱門手機遊戲排行榜
Roblox 穩居最熱門手機遊戲寶座
Roblox 繼續引領手機遊戲榜單,提供了一個由玩家創作的龐大遊戲宇宙。該平台擁有 1.297 億名月活躍用戶與 7600 萬名每日玩家。平均遊戲時長超過 28 分鐘,玩家每天登入次數達 4.2 次。Roblox 的魅力在於其多樣性,讓玩家既能創作也能探索無數的遊戲世界。其在各類 遊戲類型 中的高適應性以及社交功能,鞏固了其作為全球最熱門手機遊戲的地位。
Candy Crush 與 Candy Crush Soda Saga 的對決
Candy Crush Saga 在三消益智遊戲領域依然是強勢作品,擁有 8790 萬名月活躍用戶與 5380 萬名每日玩家。每場遊戲時長約 15.8 分鐘,玩家平均每天開啟遊戲 4.2 次。作為該系列的續作,Candy Crush Soda Saga 吸引了 1120 萬名月活躍用戶與 280 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 21.48 分鐘。這兩款 遊戲 持續透過定期更新、新關卡與季節性活動,保持遊戲體驗的新鮮感。

Candy Crush Soda Saga
Free Fire、PUBG Mobile 與 Call of Duty
Garena 的 Free Fire 依然是手機上最受歡迎的 射擊遊戲 之一,擁有 3680 萬名月活躍用戶與 650 萬名每日玩家。對戰通常持續 30 分鐘,玩家每天登入約 4.1 次。PUBG Mobile 作為大逃殺類型的中流砥柱,擁有 3240 萬名月活躍用戶與 650 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 30.9 分鐘。Call of Duty®: Mobile 將該系列標誌性的快節奏動作體驗帶入智慧型手機,吸引了 1260 萬名月活躍用戶與 190 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 31.7 分鐘。這些遊戲透過競技性 多人連線、季節性活動與頻繁的內容更新,持續吸引玩家投入。
益智與休閒遊戲
Royal Match 吸引了 4580 萬名月活躍用戶與 980 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 18 分鐘,且每日登入次數接近 5 次。將三消玩法與水族箱自訂功能結合的 Fishdom,記錄了 1500 萬名月活躍用戶與 180 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 18.24 分鐘。Coin Master 將老虎機機制與村莊建設結合,擁有 1720 萬名月活躍用戶與 610 萬名每日玩家。玩家每天進行 4.57 場遊戲,每場持續 11.17 分鐘。像 Township 和 Gardenscapes 這類休閒作品,同樣提供了短小精悍、可重複遊玩的機制,鼓勵玩家頻繁登入並持續推進遊戲進度。

2025 年最熱門手機遊戲排行榜
RPG 與策略遊戲擁有更長的遊戲時長
Honkai: Star Rail 是一款具備轉蛋機制的回合制 RPG,擁有 2080 萬名月活躍用戶與 1250 萬名每日玩家。平均遊戲時長為 29.56 分鐘,每日登入 3.14 次。Genshin Impact 同樣維持強大的玩家基礎,擁有 1200 萬名月活躍用戶與 230 萬名每日玩家。平均遊戲時長為 31.38 分鐘,玩家每天登入 3.75 次。主要在中國流行的 Honor of Kings,擁有 1520 萬名月活躍用戶與 320 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 32.83 分鐘。Evony: The King’s Return 結合了城市建設與策略要素,吸引了 870 萬名月活躍用戶與 150 萬名每日玩家,每日登入 7.3 次,平均每次遊戲時長為 30.71 分鐘。
多人連線與生存遊戲持續熱門
Brawl Stars 以 1870 萬名月活躍用戶與 340 萬名每日玩家維持其影響力,平均遊戲時長為 22.16 分鐘。Whiteout Survival 吸引了專注於策略的玩家,擁有 770 萬名月活躍用戶與 150 萬名每日玩家,玩家每天登入 8.62 次,平均每次遊戲時長為 19.96 分鐘。MONOPOLY GO! 為這款經典桌遊帶來了手機版的新意,記錄了 1620 萬名月活躍用戶與 270 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 12.85 分鐘。Last War: Survival 憑藉其末日生存 策略 機制,吸引了 1200 萬名月活躍用戶與 150 萬名每日玩家,平均遊戲時長為 18.99 分鐘。

Brawl Stars
擴增實境與合成遊戲
Pokémon GO 持續將遊戲與現實世界探索相結合,吸引了 610 萬名月活躍用戶與 837,498 名每日玩家。平均遊戲時長為 16.61 分鐘,每日登入 5.47 次。專注於合成類 休閒 玩法的 Travel Town (Merge Adventure),擁有 460 萬名月活躍用戶與 810,273 名每日玩家,平均遊戲時長為 10.63 分鐘。Homescapes 將三消益智與房屋裝修結合,吸引了 450 萬名月活躍用戶與 997,725 名每日玩家,平均每次遊戲時長為 21.78 分鐘。Gossip Harbor: Merge & Story 擁有 330 萬名月活躍用戶與 629,231 名每日玩家,平均遊戲時長為 9.76 分鐘。
結語
2025 年的手機遊戲市場呈現多元化發展,熱門遊戲涵蓋射擊、MOBA、RPG、益智與模擬等多種領域。玩家參與度因遊戲類型而異,有些遊戲鼓勵長時間的沉浸式體驗,而有些則依賴頻繁且短暫的登入。定期更新、社群活動與遊戲玩法的多樣性,依然是維持活躍玩家基礎的關鍵因素。這些最熱門的手機遊戲證明了成功的作品能兼顧易上手性、重複遊玩價值與持續的內容更新,讓全球數百萬名玩家樂在其中。






