A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

a16z 斥資 6 億美元成立遊戲基金,佔 72 億美元投資總額

a16z 宣布成立 6 億美元遊戲基金,為其 72 億美元投資計畫的一部分,旨在應對產業挑戰與裁員潮。詳細介紹其創投策略與基金分配。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

創投巨頭 A16z,由 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 共同創立,最近宣布成立一檔規模達 6 億美元的遊戲基金,作為其總計 72 億美元投資計畫的一部分。此舉發生在遊戲產業經歷了過去十八個月總計 20,000 人次的裁員風暴後,正處於一個關鍵的轉折點。

A16z 也於近期宣布,其極為成功的 Speedrun 技術與遊戲加速器計畫第三期申請已開放,並將投入高達 $7,500 萬美元 用於投資。本文將涵蓋您需要了解的關於新基金以及如何申請 Speedrun 加速器計畫的所有資訊。

A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

超過 70 億美元

A16z 的創始人之一 Ben Horowitz 在其網站的最新 部落格文章 中概述了這 72 億美元的分配情況,涵蓋了各種創投策略。其中包括美國活力 ($6 億美元)、應用程式 ($10 億美元)、web2/web3 遊戲 ($6 億美元)、基礎設施 ($12.5 億美元) 和成長 ($37.5 億美元)。值得注意的是,對遊戲產業的資金注入,凸顯了其在市場挑戰中的重要性。

先前, A16z 已為其遊戲基金籌集了 6 億美元,使遊戲總投資額達到 12 億美元。Horowitz 對此里程碑表示了其重要性,並回顧了該公司自 2009 年成立以來的演變。

A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

最初 A16z 僅專注於少數幾家公司,但已適應了不斷變化的格局,認識到軟體中心業務帶來的廣泛機會。 Ben Horowitz 在新聞稿中評論道:

「這對我們來說是一個重要的里程碑。當我和 Marc 在 2009 年創立公司時,創投界的普遍看法是,在任何一年,只有 15 家公司能產生 1 億美元的營收,而這 15 家公司將幾乎貢獻了所有創投的回報。當時,這個看法是正確的。創投公司都配置成應對一個由 15 家重要公司組成的市場。這意味著相對較小的基金規模和單一基金中較少的合夥人是最佳方法。Andreessen Horowitz 最初就是這樣開始的,當時基金規模為 3 億美元,有 2 位總經理。」

A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

 Ben Horowitz 補充道:「就在我們創立公司後不久,一切都開始改變了。我的合夥人 Marc 預見了新世界的到來,並在 2011 年寫了一篇文章,名為『軟體正在吞噬世界』。他當時的預測成真了。在過去的 10 年裡,幾乎所有重要的企業都被重新構想為軟體公司,因此這些公司的市場也隨之大幅增長。在此過程中,每個子市場——美國活力、應用程式(消費、企業、金融科技)、生物與健康、加密貨幣、遊戲、成長和基礎設施——都變得像最初整個創投市場一樣龐大。」

玩家前所未有

A16z 的合夥人 Jonathan Lai 呼應了 Ben Horowitz 的觀點,強調了遊戲新創公司蓬勃發展的環境。Lai 指出,現今有大量的玩家、平台、工具和資金可供使用,這使得當前時代成為遊戲創業的理想時期。A16z 對早期創始人的承諾,透過像 A16z Games Speedrun 這樣的計畫顯而易見,該計畫現正邀請夏季班次的申請。

「在遊戲產業十年的時間裡,我相信現在是建立遊戲新創公司的最佳時機:玩家和平台比以往任何時候都多——幫助開發遊戲的工具和技術比以往任何時候都多——遊戲新創公司的資金比以往任何時候都多。」

A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

 Jonathan Lai 詳細闡述了該公司的投資重點,包括開創新類型的遊戲工作室、支援開發者的基礎設施,以及以遊戲為中心的蓬勃發展的消費者應用程式生態系統。憑藉親力親為的方法,A16z 旨在促進從種子輪到 A/B 輪各個開發階段的成長。

 Ben Horowitz 在總結發言中補充道:「因此,為了在每個類別中獲勝,我們需要從每個領域的一位優秀投資者擴展到一個專門的投資團隊,在每個類別中提供差異化的平台,以幫助這些領域中最優秀的創始人建立卓越的公司。每個領域都需要深厚的專業知識,因此試圖讓某人跨領域學習,例如遊戲和基礎設施,是不明智的。更重要的是,建立 AI 基礎模型的創始人需要與建立生物技術療法的創始人完全不同的網絡和能力。」

A16z 的最新舉措顯示了對遊戲產業的韌性和創新潛力在產業挑戰中的信心。隨著格局的不斷演變,注入大量資金凸顯了該公司對支持和塑造遊戲未來發展的承諾。

A16z Raises $600M Gaming Fund as Part of $7.2B Investment

A16z Games Speedrun

現在將落腳洛杉磯的 A16z Games Speedrun 加速器,即將迎來其第三期學員,被稱為 SR003。這個為期 12 週的密集計畫旨在為遊戲和技術創業者提供在當今競爭激烈的環境中茁壯成長所需的工具和資源。

該計畫將在 SF Tech Week 期間的 Demo Day 達到高潮,為參與者提供一個向潛在投資者展示其創新的平台。 A16z 遊戲的投資合夥人 Josh Lu 強調了 Speedrun 為處於技術和遊戲交叉點的創業者提供的獨特機會。

「Speedrun 將技術和遊戲這兩個處於巨大變革前沿的世界結合在一起,吸引了世界上最具創新精神的創業者,」  Lu 說道。「我們的 Speedrun 計畫不僅提供資金支持,還有一支在遊戲產業工作過的營運者和合夥人團隊,他們可以為創業者提供知識,幫助他們從零開始走向成功。」

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75 萬美元等你來拿

A16z Games 為 SR003 提高了門檻,將對每家入選的 Speedrun 公司投資額提高至 75 萬美元。上一期 SR002 擁有令人印象深刻的新創公司陣容,這些公司正在顛覆科技 x 遊戲產業的各個領域。從基礎設施和工具到遊戲工作室和消費者應用程式/平台,各種各樣的企業展示了該計畫的廣泛影響力。

  • 43% 為基礎設施和工具,成員來自 Discord、Zynga、Google、Apple、Square、Palantir、Magic Leap 和 Xsolla 等頂尖科技公司。
  • 35% 為遊戲工作室,由該領域的新人和資深人士創立,他們來自 Rocket League、Blizzard、Epic Games、Jam City、King 和 Supercell 等公司。
  • 25% 為消費者應用程式/平台,為玩家在線上創建社群和安全空間,由 Magic Leap、Crunchyroll、Dapper Labs、Canva 和 Snap 的資深人士領導。
  • 49% 為 AI,由史丹佛大學、麻省理工學院和牛津大學的博士領導。

Speedrun 計畫以其嚴格的選拔標準而自豪,上一期僅錄取約 1% 的申請者。然而,其效益顯而易見,SR001 的參與公司中有 80% 在 Demo Day 後獲得了投資者的資金。

SR003 的潛在申請者可從即日起至 2024 年 5 月 19 日透過 此處 提交申請。該計畫預計於 2024 年 7 月 29 日開始,預計將為科技和遊戲領域帶來新一波的創新。

A16z Opens Third Speedrun $75 Million Accelerator

結語

對於渴望在遊戲產業留下印記的創業者來說,A16z 的 Speedrun 加速器和新基金提供了一個將夢想變為現實的黃金機會。立即申請,加入塑造遊戲未來願景家的行列。

投資

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February 6th 2026

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February 6th 2026