Anichess,一款總部位於香港的 Web3 國際象棋遊戲,自 2024 年 10 月公開 Alpha 測試以來,已取得顯著成長。截至 2024 年 12 月,該遊戲的每月活躍玩家數已突破 10 萬,這標誌著其在全球範圍內強勁的參與度,並確立了其在 Web3 遊戲領域的關鍵地位。Anichess 將傳統國際象棋與區塊鏈技術融合,提供獨特的遊戲體驗,其中包含魔法咒語和特殊能力,創造出更快、更具動感的對局。
自首次亮相以來,玩家已參與超過 50 萬場對局,累積遊戲時間超過 300 萬分鐘。日益壯大的社群在 Discord 上擁有 4 萬名成員,積極為遊戲功能、機制和更新提供建議,進一步推動了遊戲的演進。

Anichess 達成 10 萬每月活躍玩家數
關於 Anichess 與 Animoca
Anichess 是 Animoca Brands 的子公司,致力於透過去中心化技術實現國際象棋的現代化。透過整合區塊鏈功能,例如咒語機制和代幣化,Anichess 為這款世界上最經久不衰的遊戲之一帶來了創新。該平台免費遊玩,所有技能水平的玩家皆可體驗,強調策略深度與引人入勝的視覺效果的結合。
Animoca Brands 是 Web3 創新領域的領導者,開發並發行了廣泛的區塊鏈遊戲和產品。其產品組合包括 The Sandbox、Crazy Defense Heroes 和 PHANTOM GALAXIES™,該公司始終站在數位財產權和開放元宇宙計畫的最前沿。欲了解更多資訊,請造訪 Anichess 和 Animoca Brands 的官方網站。

Animoca Brands IP
推動香港成長
Anichess 不僅在全球擴張,也在強化香港的 Web3 遊戲生態系方面發揮作用。在 2024 年 4 月由 Sfermion 和 Amber Group 領投的 180 萬美元融資後,該遊戲專注於促進當地遊戲社群的合作。該公司與開發者和教育機構合作,組織黑客松、工作坊和實習計畫。這些舉措旨在彌合傳統遊戲模式與不斷發展的 Web3 領域之間的鴻溝。
Anichess 積極參與重要的產業活動以擴大其影響力。它計畫在 2025 年 2 月的 Consensus Hong Kong 活動和 4 月的香港 Web3 Festival 上展示其創新。2024 年,它參與了 GEN3 Playground 活動,該活動向 1,000 多名參與者介紹了區塊鏈、Web3 技術和數位所有權。

Anichess 遊戲截圖
拓展亞太地區及其他地區
Anichess 意識到亞太市場的潛力,正深化對印度、菲律賓和越南等關鍵地區的關注。特別是印度,由於其強大的國際象棋文化和對區塊鏈技術日益增長的興趣,成為優先發展的地區。憑藉其可擴展的 Web3 模式,Anichess 旨在進軍南亞遊戲市場,同時也探索拉丁美洲的機會。
這次區域擴張與公司在全球建立強大且活躍的玩家基礎的更廣泛目標相符。透過將國際象棋的策略魅力與現代區塊鏈功能相結合,Anichess 有望吸引資深玩家和休閒玩家的注意。

國際象棋、電競、Web3
Anichess 平台的未來計畫
展望未來,Anichess 計畫推出自己的「邊玩邊賺」模式,其中將包括錦標賽報名、遊戲內市集和高級功能。這些更新旨在創建一個自我維持的遊戲內經濟,在提升使用者體驗的同時,保持遊戲的免費遊玩可及性。
Anichess 負責人兼 Animoca Brands 營運與專案副總裁 Brian Chan 強調了這一里程碑的重要性,他表示:「Anichess 達到 10 萬每月活躍玩家數,展現了 Web3 遊戲的吸引力以及我們將國際象棋與區塊鏈創新融合的成果。我們很自豪能在香港打造這款遊戲並將其推向全球,透過遊戲和國際象棋推動 Web3 的發展。隨著我們的成長,我們也將繼續致力於培育我們的根基:香港充滿活力的 Web3 遊戲生態系。」





