一份 Reddit 請願書獲得了超過 5,000 個讚。相關貼文湧入了 Arc Raiders 的 subreddit。玩家們怒不可遏。結果發現,他們一直以來都在對抗一個 Bug。
隨著上週 Flashpoint 更新的推出,Rocketeer,Arc Raiders 中最具標誌性且最令人惱火的敵人,突然開始發出與新推出的 Vaporizer 相同的警報聲。兩個敵人,一種聲音。對於一個音效提示確實是你第一道防線的遊戲來說,這不是一個小麻煩。這是一個生存問題。
讓社群崩潰的聲音
強烈反彈是即時的。一篇 Reddit 貼文完美地捕捉了這種情緒:「我知道沒有任何一個人對標誌性的 Rocketeer 音效被移除感到高興。」社群的邏輯是合理的(雙關語非常到位):由 Embark Studios 開發的 Arc Raiders 中的每一台機器都有獨特的音效指紋。你聽到 Rocketeer,你會做出反應。你聽到 Vaporizer,你會做出不同的反應。將這兩種訊號混合在一起,就打破了遊戲如何傳達危險的基本規則。
要求恢復變更的請願書不僅僅是雜音。它反映了玩家們在多大程度上將遊戲的音效設計內化為他們工具包的一部分。
危險
Rocketeer 的原始警報聲音從未被故意更改。Patch 1.23.0 將其歸類為 Bug,而非設計決策。
Patch 1.23.0 實際修正了什麼
版本 1.23.0 的官方 Patch Notes 以 Rocketeer 的修正作為開頭,確認該敵人先前錯誤地使用了 Vaporizer 的戰鬥警報聲音。現在,該聲音僅專屬於 Vaporizer,順帶一提,Vaporizer 已經贏得了其作為隊伍殺手的惡夢聲譽。
除了音效修正之外,此 Patch 還解決了與 Close Scrutiny 地圖條件相關的多個問題,這是 Flashpoint 更新中較具爭議的添加之一。由 Assessor 召喚的敵人,如果長時間處於閒置狀態且沒有目標,現在將會消失,這意味著在 Assessor 被清除後,地圖不會永久被機器人淹沒。Rocketeer 和 Vaporizer 在閒置狀態下的移動行為也已調整,以防止它們在沒有目標可射擊時出現異常行為。

Close Scrutiny 敵人生成已修正
關鍵在於,這些 Close Scrutiny 的變更都沒有讓該條件變得更容易。Embark 並未在難度上退讓。這些是穩定性和邏輯修正,而非削弱。
Trigger 'Nade 漏洞、物品交換卡頓等
還有兩項修正值得活躍玩家注意。首先,Flashpoint 更新後出現的物品交換問題,即在交換物品時按住開火按鈕會導致你無法立即使用某個物品(例如治療藥),現已解決。這種微小的阻礙在高壓的遊戲過程中會迅速累積。
其次,如果你曾經利用它,這項修正可能會讓你感到沮喪:先前放置在一起的 Trigger 'Nades 有時會因為一個 Bug 而造成三倍傷害。這項 Bug 已被修補。如果你的 Close Scrutiny 策略依賴於堆疊 Trigger 'Nades 來造成巨額傷害,你將需要重新考慮你的裝備配置。
此 Patch 在上線前延遲了一天,但現在已完全可用。有關所有變更的完整詳細資訊,官方 Patch Notes 提供了完整的內容。你還需要關注遊戲的持續更新,因為 Embark 將繼續迭代 Flashpoint 內容。務必查看更多內容:







