關於《刺客教條:Hexe》的最新報導為這款 Ubisoft 最神秘的專案增添了更多層次的資訊。根據業界內部人士的說法,《Hexe》最初可能會有一個在故事中段出現的Ezio Auditore,但目前尚不清楚這個方向是否在近期領導層變動後得以保留。
除了 Ezio 的傳聞外,報導也指出遊戲將重新設計戰鬥系統,並預計在 2027 年假期檔期推出。
以下是根據報導內容的分析,以及哪些部分仍屬猜測。
Ezio 的傳聞回歸:早期草稿,非確認
最引人注目的細節是,據稱 Ezio Auditore 原本計畫在《Hexe》故事中段以導師的身分登場。
然而,多家媒體澄清了一個重要的細節:據報導,這個登場是早期敘事草稿的一部分。這個區別很重要。早期故事草稿在開發過程中經常會發生重大演變,尤其是在領導層發生變動時。

目前為止:
- Ubisoft 並未發布官方確認
- 沒有任何預告暗示 Ezio 的參與
- 沒有遊戲畫面或選角證據
在此階段,Ezio 的元素應被視為過去的開發構想,而非已確認的特色。
領導層變動與團隊調整
《Hexe》在開發過程中經歷了導演離職。在此變動後,與《Assassin’s Creed IV: Black Flag》相關的成員已進入重要的開發職位。
雖然導演離職可能會引起擔憂,但報導顯示這更像是一次重新調整而非危機。《Ubisoft》並未表示專案將全面重啟,《Hexe》仍是公司長期《刺客教條》路線圖的一部分。
領導層的轉變通常會導致語氣或結構上的調整,而非全面的重新啟動。
戰鬥系統徹底重製
這次洩漏中較為引人入勝的細節之一,涉及《Hexe》的戰鬥系統。
報導聲稱:
- 戰鬥系統正在重建中
- 動態捕捉的參與者包括軟骨功演員
- 動作可能會更加肢體表達豐富
如果屬實,這表明《Hexe》可能會更傾向於風格化、流暢的動作,以及可能更具特技或儀式感的動畫。
這與先前傳達的訊息一致,即《Hexe》在語氣上會比近期以RPG為主的《刺客教條》系列作品更為黑暗且結構不同。
然而,在沒有遊戲畫面的情況下,這次大改的程度仍然是推測。
2027 年假期檔期:一個目標
目前報導的發售窗口是 2027 年假期檔期。
這並非官方日期,而是根據內部消息來源的內部目標。考慮到:
- 引擎轉換
- 戰鬥重製
- 領導層變動
- Ubisoft 的多專案管線
2027 年底推出似乎是可行的。
延遲仍然可能發生,特別是如果團隊優先考慮穩定性和完善度而非嚴格的時間表。
已確認 vs. 傳聞
已確認:
- 《刺客教條:Hexe》正在開發中
- 它是 Ubisoft 更廣泛《刺客教條》路線圖的一部分
- 已發生領導層變動
傳聞:
- Ezio 的中段導師角色
- 戰鬥系統大改的完整範圍
- 2027 年假期檔期發售目標
在 Ubisoft 發布官方細節之前,以上內容應被視為內部報導,而非最終計畫。
Ezio 應該回歸嗎?
Ezio 仍然是該系列中最具辨識度的主角之一。導師的登場可以在不影響新主角的情況下提供延續性。

另一方面,《Hexe》被定位為一個更黑暗、更具實驗性的作品。帶回經典角色可能會轉移對其新身份的關注。
爭論最終取決於《刺客教條》是從懷舊中受益更多,還是從革新中受益更多。
最終想法
《刺客教條:Hexe》仍在幕後不斷演變。關於早期 Ezio 草稿、領導層變動和戰鬥重製的報導表明,開發並非一成不變。
可以確定的是,《Hexe》並非被當作一款例行續作來對待。無論這會帶來大膽的革新還是精緻的延續,都將在 Ubisoft 進入其宣傳週期時變得更加清晰。
目前,最明確的訊息是:Hexe 正在向前推進,但其最終形態可能與早期的內部計畫有所不同。
《刺客教條:Hexe》常見問題
Ezio 會在《刺客教條:Hexe》中回歸嗎?
沒有官方確認。報導聲稱他在早期草稿中出現過,但這可能已經改變。
《Hexe》失去導演了嗎?
是的,報導指出領導層已發生變動,經驗豐富的團隊成員已接手。
戰鬥系統會改變嗎?
內部報導暗示將對戰鬥系統進行全面重製,包括增強動態捕捉工作。
《Hexe》何時會發售?
傳聞的目標是 2027 年假期檔期,但 Ubisoft 並未確認發售日期。
《Hexe》是《刺客教條:Infinity》的一部分嗎?
是的。《Hexe》是 Ubisoft 長期《刺客教條》生態系統的一部分。

