Axie Infinity 是由越南工作室 Sky Mavis 開發,並建構於 Ronin Network 之上,一款標誌性且備受喜愛的非同質化代幣(NFT)線上遊戲。該遊戲以其使用以太坊為基礎的加密貨幣的遊戲內經濟而聞名。Axie Infinity 的玩家會收集並鑄造代表著受墨西哥鈍口螈啟發的數位寵物 Axies 的 NFT。
該遊戲的第一個版本於 2018 年 3 月發布。這遠早於任何人認為區塊鏈是適合遊戲技術的時代。當時,它是一款簡單的掛機卡牌戰鬥遊戲,擁有 Axies,與玩家現在熟悉的版本非常相似,但功能較為簡陋。
自那時以來,該遊戲的活躍玩家數量在 2021 年中後期達到高峰,超過 100 萬月活躍玩家。菲律賓貢獻了超過 40% 的玩家群體,而 $SLP 在該國部分地區已成為一種支付方式。
後者這句話本身就證明了 Axie Infinity 在吸引主流關注以及整個 web3 遊戲領域所取得的成功水平。在本文中,我們將介紹 Axie Infinity: Classic 在 2024 年 3 月的所有最新開發更新。

公會更新
公會就像虛擬家庭,將玩家聚集在一起,讓遊戲更加刺激。在過去的六年裡,Axie Infinity 一直沒有在遊戲內原生提供這個虛擬家庭功能。是時候改變了。團隊剛剛宣布,本月將在 Axie Classic 中引入公會。

建立社群
公會為玩家之間創造歸屬感和友誼。他們互相支持,分享技巧,並慶祝成功。稍後將添加公會聊天功能,以培養公會內的同志情誼。

公會 Axie Vault
加入公會意味著玩家可以分享 Axies,學習新策略,並共同努力在公會排行榜上攀升。在推出當天,將發布一篇關於 Axie Vault 的全面支援文章。這將引導您完成設置和使用 Vault 的整個過程。

公會金庫
當公會取得偉大成就時,每個人都可以分享獎勵。這就像一起獲勝,讓遊戲更加有回報。在賽季獎勵分配期間,70% 將根據公會成員對公會積分的貢獻自動分配給所有公會成員。剩餘的 30% 將存入公會金庫,由公會領袖和公會指揮官控制。
公會更新將分兩個階段推出。第一階段預計於 3 月 7 日啟動,第二階段預計在本月底發布,前提是一切按計劃進行。

第一階段(3 月 7 日)
- 玩家將能夠創建和加入公會。公會將開始賺取公會經驗值(Guild XP),但等級提升功能尚未開放。
- 玩家成就將上線。公會領袖和指揮官可以使用這些成就來評估潛在成員加入其公會的適宜性。
- 公會 Axie Vault 將上線。
- Classic Portal 將升級以支援 AXS/SLP 的存入和提取。
- 將開始報名參加盛大錦標賽。

第二階段(月底)
- 公會排行榜第一賽季將開始,屆時將有 AXS 獎勵可供爭奪。是的,您沒看錯,AXS 排行榜獎勵將在 Axie Classic 中回歸,首先從公會排行榜開始。
- 盛大錦標賽的淘汰賽將開始。
公會經驗值(Guild XP)和公會積分(Guild Points)將通過在盛大錦標賽和 Cursed Coliseum 中獲勝來獲得。公會預註冊現已開放,您可以立即預註冊以上傳您的自訂公會頭像,並受邀加入公會領袖 Discord。

新的藝術方向
團隊表示,他們將根據 Classic 的使用者體驗(UX)重新創建 Origins 的使用者介面(UI)元素。此步驟對於啟用使用新混合器進行部件進化遊戲至關重要。
團隊還表示,他們認識到 Classic 藝術的懷舊價值,並理解一些玩家可能難以擺脫它。為此,他們正在考慮在 app.axie 上實施一個切換功能,允許玩家以 Classic 藝術風格查看他們的 Axies。
Web3 優先
團隊的首要目標是首先吸引 web3 和 Ronin 玩家,然後再擴展到更廣泛的受眾。加密貨幣愛好者和 web3 玩家包括休閒玩家、競技玩家和收藏家。團隊正在建立公會來幫助所有這些不同類型的玩家:
- 通過提供更多 Axies 供他們遊玩,幫助休閒玩家成為競技玩家。
- 允許休閒玩家為公會做出貢獻並獲得回報。
- 通過公會 Axie Vault 幫助收藏品所有者提升他們的收藏品等級。
只有一小部分 web2 玩家會轉向 web3。團隊表示,他們希望並需要大幅改善這一點。為了解決這個問題,他們的策略包括:
- 將遊戲發布到商店以提高可訪問性。
- 通過 Axie 委託或公會 Axie Vault 提供 web2 玩家體驗遊戲的機會。
- 在他們進入更具挑戰性的模式(如競技場和 CC)之前,向他們介紹更簡單的遊戲模式,如 PvE。
平衡與進度
平衡工作旨在實現穩定且無錯誤的遊戲體驗,通過橫向進度然後縱向進度來引入新體驗。
- 橫向進度: 特色包括競技場(Coliseum)、公會系統和潛在的 2v2 模式。(他們目前處於此階段)
- 縱向進度: 包括部件升級設計(強調避免數值膨脹)和不會不成比例影響戰鬥結果的消耗品。
目前,Lunacia 擁有近 1200 萬 Axies。團隊專注於增強它們的效用而不是增加它們的數量至關重要。

代幣與獎勵
SLP 將朝向增加燃燒而非鑄造的方向轉變:
- 自 Classic 回歸以來,已通過 Portal 存入了 850 萬 SLP。
- 在 Premium Coliseum 中已燃燒了 620 萬 SLP。
- Axie Classic 維持 1:2 的鑄造與燃燒比例:每發行一個 SLP,就會燃燒兩個 SLP。相比之下,在 2021 年,比例為 1:6.7 的燃燒與鑄造,意味著每燃燒一個 SLP,就會發行 6.7 個 SLP。
AXS 將作為獎勵代幣分配給公會和個人排行榜上的頂尖玩家,並為電子競技和錦標賽分配額外獎勵。個人排行榜目前正在開發中。AXP 和金幣將作為進度獎勵,對於在遊戲中取得進展至關重要。
結語
這些最新的更新標誌著 Axie Classic 旅程中的一個重要里程碑。公會的引入、公會 Axie Vault 以及 AXS 獎勵在公會排行榜第一賽季的回歸,預示著一個令人興奮的新篇章。Axie Classic 的漫長等待回歸,對於 Axie 社群來說,已成為一個夢想成真。這一切都離不開 Classic 無名英雄的領導,由 paladinIII 和他卓越的團隊帶領。
Axie Classic 仍處於實驗和迭代階段。各種方面可能會隨著時間快速演變。團隊表示,他們正在努力不斷創新和改進,這可能會導致遊戲功能和特性的頻繁變動。
本文的靈感來自 Axie Infinity 的原始部落格文章,您可以在他們的網站上閱讀完整文章以獲取更多資訊。




