The Beacon 已確認將於 2025 年 8 月 27 日在 Epic Games 開始公開測試,並概述了轉向直播季節性模式的計畫,該模式將推動這款動作角色扮演遊戲進入今年晚些時候的季前測試、2026 年初的完整第一賽季,以及 2026 年第二季度的代幣生成活動。
The Beacon 公開測試 8 月 27 日開始
公開測試 8 月 27 日開始
該工作室確認,新的 PC 客戶端將於 8 月 27 日在 Epic Games 上向所有人開放。更新將此次活動描述為對第二階段測試內容的廣泛體驗,包括升級的客戶端、改進的戰鬥、新敵人以及強化道具。回歸的測試者可以期待新的地下城、新的挑戰和活動專屬獎勵。正如團隊所說:「我們很高興地宣布,我們的新遊戲客戶端將在 Epic Games 上提供給大家體驗和享受。」並強調此次測試對所有玩家開放。需要連結 Epic Games 和 The Beacon 的帳戶。

The Beacon 公開測試 8 月 27 日開始
The Beacon 的季節性模式
The Beacon 將從有限的測試階段轉向直播季節性結構。每個賽季都將引入新內容、新功能和新獎勵,而基礎遊戲在週期之間仍可遊玩。這種方法旨在完善平衡、擴展系統,並確保遊戲在全面發布前通過玩家的直接回饋不斷演進。

The Beacon 公開測試 8 月 27 日開始
The Beacon 的下一步計畫
一系列季前活動預計將於 2025 年第四季度舉行,以壓力測試第一賽季計畫的系統,並提供可轉移至第一個完整週期的獎勵。第一賽季預計於 2026 年第一季度推出,將引入新的生物群落、敵人陣容、武器和程序生成地下城,以及新的地下城機制和元進度。線上多人遊戲的第一個版本將側重於社交遊戲玩法,團隊正在為不同類型的玩家準備代幣獎勵和獎池。第一賽季還將整合先前被描述為第三階段的內容,將進度、WoP 升級和任務直接整合到直播賽季中,以便 WoP 持有者無需單獨的里程碑即可參與獨家活動。

The Beacon 公開測試 8 月 27 日開始
代幣與未來計畫
在第一賽季之後,團隊預計將評估回饋和表現,然後在 2026 年下半年確認第二賽季的結構和時機。第一賽季結束後不久,The Beacon 計畫在 2026 年第二季度舉行代幣生成活動,並提前分享完整的代幣經濟學細節、實用性說明和合作夥伴整合。WoPs、Pets 和 Founding Characters 等收藏品將在第一賽季中扮演特定角色,WoPs 將達到其最終升級等級。從長遠來看,該工作室的目標是建立一個具有競爭力且易於上手的循環,以支援 PvP、合作和創作者驅動的內容。團隊重申了其在傳統市場競爭的雄心,同時無縫整合 Web3 功能,並將 UGC 工具描述為擴展宇宙和可能產生衍生體驗的基石。



