《Blood Vial》:一款 5 美元、如《Splatoon》般流暢的吸血鬼射擊遊戲

Blood Vial 現已登陸 Steam,售價 $5。本作結合了 Splatoon 的移動機制與吸血鬼題材,讓玩家在戰鬥中以鮮血塗滿關卡。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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This bloody vampire FPS with Splatoon ...
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五美元。這就是本週在 Steam 上架、最具創意的射擊遊戲之一的售價。

Blood Vial 是一款由 Dillon Steyl 開發、自稱為「復古風格微型 FPS」的作品,本週剛在 Steam 上架就展現了其物超所值的實力。遊戲的核心機制看似簡單:你扮演一名吸血鬼,因為吸血瓶破損,生命值會不斷流失。想要活下去,唯一的辦法就是射穿那些持槍的偽天主教敵人,並在他們留下的血泊中潛行。如果這聽起來像是 Vampire Survivors 的領域,那麼其實際遊玩感反而更接近 Splatoon,只是多了更多動脈噴濺的血腥效果。

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血泊潛行機制的運作原理

Blood Vial 最精妙的地方在於:血液同時具備兩種截然不同的功能,而管理兩者之間的張力正是整個遊戲的核心。

敵人噴出的血液可以補充你的生命值。但你也可以透過點擊右鍵將血液潑灑在地板和牆壁上,創造出能讓你高速穿梭的路徑。這些路徑能讓你滑行躲避槍林彈雨、閃避近戰威脅,甚至攀爬牆壁以取得更好的射擊角度。代價是什麼?你花在移動上的每一滴血,都是你受傷時失去的緩衝生命值。

若採取激進的打法,遊戲節奏會變得極快且令人印象深刻。每一次擊殺都會在地圖上繪製出一條新路線。而你創造的每一條路線,都會犧牲你的生存能力。這種在進攻、機動性與生存之間的拉鋸感,顯得非常刻意且精準,絕非偶然。

Blood Vial 從 Splatoon 借鑒了什麼(以及沒借鑒什麼)

與 Splatoon 的比較僅止於此。任天堂的這款射擊遊戲是圍繞著塗地以進行團隊區域控制而設計的。而 Blood Vial 是一款單人 Roguelike 風格的 FPS,塗抹的表面純粹是為了你個人的移動而存在。雖然結構基因不同,但在自己製造的血泊中高速穿梭的快感,卻有著異曲同工之妙。

Blood Vial 沒有借鑒的是 Splatoon 的深度。關卡間的升級系統提供三選一的選項,但並沒有增加太多戰略權重。遊戲中僅有三種場景在輕度隨機的關卡中輪替,因此環境不會隨著遊玩次數而有劇烈變化。這是一款名副其實的「微型遊戲」,適合 20 分鐘的短暫遊玩,而非馬拉松式的長時間奮戰。

這並非批評。吸血鬼類型的遊戲有著悠久的傳統,許多經典作品都是將單一概念發揮到極致。Vampire Survivors 證明了只要將簡化的循環執行到位,就能創造出數百小時的遊戲時數。Blood Vial 並未追求那種長壽,但其核心機制足夠紮實,足以支撐玩家反覆遊玩。

五美元的問題

在 Steam 上售價 $5,其價值計算非常直觀。Blood Vial 並不想成為一款擁有完整戰役的射擊遊戲,也不是一款擁有數十種構築選項的深度 Roguelike。它是一款偽裝成第一人稱射擊遊戲的快節奏血腥移動解謎遊戲,而價格正好反映了其規模。

這種將「吸血鬼」作為資源管理的設計,正是獨立 FPS 遊戲最擅長的小型創意。它沒有借鑒 3A 大作的藍圖。沒有戰鬥通行證、沒有賽季結構、沒有 40 小時的開放世界。只有一個巧妙的循環、 $5 的價格,以及一座供你奔馳的血腥大教堂。

對於那些想從 Vampire Survivors 普及的自動戰鬥類型中尋求變化的吸血鬼題材愛好者來說,Blood Vial 帶來了完全不同的體驗。如果你想深入了解該類型的廣泛作品,我們的 Vampire Survivors 攻略合集 涵蓋了構築、解鎖與進階技巧,隨時準備好讓你回歸吸血鬼的狩獵世界。

Blood Vial 現已在 Steam 上架,售價 $5。

公告, 銷售

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026

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