Cambria,這款基於瀏覽器的風險賺取大型多人線上(MMO)遊戲,正擴展其版圖至 Abstract Chain,將其作為繼 Ronin 和 Blast 之後的另一支援區塊鏈。此舉在遊戲備受期待的第二賽季發布前夕進行,使 Abstract Chain 成為遊戲整合的第三個區塊鏈網路。此次擴張旨在提高遊戲的可及性,讓更多 Web3 社群的玩家能夠加入體驗。

Cambria 一款風險賺取 MMO
更多關於 Cambria
Cambria 是一款支援 Web3 的 MMO,設定在一個俯視視角的奇幻世界,玩家可以在其中參與各種活動,如資源收集、製作和戰鬥。遊戲融入了鏈上質押機制,意味著玩家在參與不同遊戲內活動時,可以賺取並質押獎勵。遊戲的核心體驗是「淘金熱」,讓玩家可以透過釣魚、採礦或伐木等各種職業來收集資源。這些資源對於製作探索危險開放世界地下城所需的裝備和物資至關重要。
在這些地下城中,玩家將面臨玩家對環境(PvE)的挑戰,例如與奇幻怪物戰鬥,以及玩家對玩家(PvP)的競爭。由於地下城充滿了寶貴的戰利品,其他玩家可能會試圖竊取寶藏,為探索增添了風險元素。遊戲的另一項特色是決鬥競技場,玩家可以在其中押注加密貨幣進行激烈的 1 對 1 戰鬥。這個 PvP 競技場很可能將成為第二賽季獎勵系統的一部分,而 Abstract XP 將是新的遊戲內貨幣形式。
Cambria 最初建構在 Blast 網路上,隨後於 2024 年 9 月成為加入 Ronin Forge 計畫的七款 Web3 遊戲之一。這使得遊戲能夠擴展其玩家群,第一賽季同時在 Blast 和 Ronin 上運行。截至 2024 年 12 月,社群已能在 Ronin 網路上鑄造 Cambria Cores,這些 NFT 可以被質押以賺取 Shards,然後這些 Shards 可用於鑄造 Companions——智慧的遊戲內追隨者,這些追隨者也可以作為 NFT 進行交易。

Cambria 遊戲內截圖 1
Cambria 第二賽季的即將到來的變更
Cambria 的第二賽季預計將於 2025 年 2 月下旬或 3 月初推出,並將對遊戲的經濟模型進行重大升級。最顯著的新增內容之一是引入「賭注地下城」,這將要求玩家獲得昂貴的鑰匙,以換取贏取寶貴獎勵的機會。此功能預計將為遊戲內容增添新的風險和策略層面,玩家將在危險的地下城中尋求高風險高回報的戰利品。
除了賭注地下城之外,還正在進行其他變更以改善遊戲玩法。例如,遊戲預計將減少過度肝的機制,並更加注重基於活動的內容。其中一項活動是決鬥競技場,它很可能將更多地聚焦於週末活動或由 Abstract 直播主舉辦的遊戲之夜。玩家可以期待透過參與這些活動來賺取 Abstract XP 作為獎勵。

Cambria 遊戲內截圖 2
多鏈支援:加入 Abstract
需要注意的是,最新的消息並不涉及現有玩家或其資產的遷移。相反地,Cambria 正將 Abstract Chain 添加為玩家的新選項,擴展其多鏈支援。此決定建立在遊戲先前在 Ronin 和 Blast 網路上的成功基礎之上。迄今為止,遊戲已記錄了超過 1.3 億美元的遊戲內交易量,並吸引了超過 10 萬名玩家。透過向被描述為「第一消費鏈」的全新鏈開放遊戲,Cambria 旨在進一步擴大其玩家群。
新增 Abstract Chain 並不需要現有玩家進行任何遷移流程。那些已經在 Ronin 或 Blast 上遊玩的玩家將繼續像往常一樣在這些鏈上存取遊戲。然而,在 Abstract Chain 上遊玩的選項將很快可用,為偏好此網路的玩家提供更大的靈活性。目前尚不清楚此新整合是否會附帶任何獨家優惠或遊戲內獎勵的詳細資訊,但鼓勵玩家在遊戲為第二賽季的推出做準備時,隨時關注更多資訊。

Abstract Chain 上的即將推出的遊戲:2025 年的展望
總結
隨著其擴展到 Abstract Chain,Cambria 持續增強其多鏈 MMO 體驗,為玩家提供更大的靈活性和更廣泛的區塊鏈選項。遊戲即將推出的第二賽季有望帶來新功能和更新,以完善遊戲玩法並提供更多玩家參與的機會。隨著遊戲透過新增 Abstract Chain 而不斷發展,它進一步鞏固了其作為 Web3 遊戲不斷發展的世界中一個重要遊戲的地位。
來源:PlayToEarn



