在十多年之後,《喋血街頭》系列將推出新作Carmageddon: Rogue Shift。這款遊戲由打造《Redout》的 34BigThings 工作室開發,將載具戰鬥與 Roguelite 遊戲機制融合。遊戲預計於 2 月 6 日發行,玩家將置身於一個末日世界,在這裡,競速不僅是競爭,更是生存的手段。
在崩壞地球的街頭求生
在Rogue Shift中,玩家將進入一個在 2050 年因全球戰爭、自然災害和殭屍爆發而滿目瘡痍的地球。在這個時間線中,被稱為「Wasted」的活屍數量遠遠超過人類,倖存者被困在高樓大廈中,而下方的街道則變成充滿瓦礫和塗鴉的混亂區域。在這個世界中,競速不僅是挑戰,更是生存的必要條件,因為最終目標是到達遙遠的太空港,逃離這個垂死的星球。
打造與升級你的載具
玩家的旅程始於最基本的裝備:一輛受損的載具、有限的燃料和一把基本武器。透過賽事進展,玩家將獲得新的裝備、升級和遊戲內貨幣,這些可以用來提升未來遊戲的表現。遊戲中有 15 輛可解鎖的載具,每輛都有獨特的操控、懸吊和傳動系統特性,讓玩家可以嘗試不同的駕駛風格。此外,還有 13 種武器類別和超過 80 種天賦,提供了創造特殊戰鬥策略以及增益、爆炸物和武器之間協同作用的機會。
競爭者與策略戰鬥
在Rogue Shift中,對手充滿侵略性且競爭激烈。賽事中有人工智慧駕駛員積極追求勝利,他們經常駕駛著巨大的戰爭載具,扮演著頭目戰的角色。玩家必須平衡速度、防禦和攻擊,策略性地利用環境和載具自訂來生存。Roguelite 的結構確保每次遊戲體驗都是獨特的,擁有隨機路徑、升級機會和動態增加的難度,獎勵玩家的謹慎規劃和適應能力。
企業影響與 Wasted 的起源
遊戲劇情探討了全球危機中企業決策的後果。MiVis 是一種旨在終結世界飢餓的食品補充劑,長期食用會導致細胞突變,從而產生了 Wasted。儘管存在風險,生產仍在繼續,導致越來越危險的突變,並為玩家創造了最可怕的敵人。故事最終將與一個阻擋太空港入口的巨大守護者展開對決,考驗玩家的戰鬥技巧和戰略規劃。
Roguelite 機制與重玩性
在Rogue Shift中,沒有兩次遊戲是完全相同的。玩家透過 Beatcoins 獲得永久升級,這個系統鼓勵多次遊玩和策略實驗。穿越廢土的路線必須仔細規劃,並停下來進行維修和獲取新裝備。程序生成、升級系統以及多樣化的載具和武器選項相結合,確保了高度的重玩性,使遊戲在多次遊玩中都充滿挑戰和吸引力。
來源:PlayStation
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常見問題 (FAQs)
《Carmageddon: Rogue Shift》何時發行?
遊戲預計於 2 月 6 日發行。玩家可以在發行前將其加入願望清單。
《Carmageddon: Rogue Shift》將在哪些平台上推出?
平台詳情尚未完全公開,但 34BigThings 通常會在 PC 和主要家用主機上發行遊戲。
《Carmageddon: Rogue Shift》的遊戲玩法類型為何?
這是一款設定在末日世界的 Roguelite 戰鬥競速遊戲,結合了載具戰鬥、策略和程序性進程。
載具自訂如何運作?
玩家可以從 15 輛載具中選擇,每輛都有獨特的操控特性,並可裝備 13 種武器類別和超過 80 種天賦來創造專屬策略。
遊戲中的 Wasted 有何獨特之處?
Wasted 是因長期食用食品補充劑 MiVis 而突變的人類。它們的力量和能力各不相同,有些會以強大的頭目敵人出現。
遊戲是否有永久升級?
是的。玩家在每次遊戲之間可以保留用 Beatcoins 解鎖的某些獎勵,實現長期進程和實驗。







