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CD Projekt Red 透露《巫師 3》擴張內容不會「驚喜登場」

CDPR 聯合執行長暗示工作室偏好長期宣傳活動,而非突襲式發布,引發對傳聞中《巫師 3》2026 年擴張內容的猜測。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 22, 2026

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CD Projekt Red 透露了最能說明問題的非答案,而《巫師》的玩家們正像尋寶圖一樣仔細解讀每一個字。

在一次財務收益電話會議上,聯合執行長 Michał Nowakowski 被直接問到,該工作室今年計劃發布的任何新遊戲內容是否還有「驚喜登場」的可能性。他的回應?技術上來說是外交辭令,但實際上卻透露了訊息。

「我想說一切皆有可能,」Nowakowski 表示。「但話雖如此,我們的經驗以及考量到我們製作的遊戲類型,我們偏好較長期的行銷活動;我們認為這些活動比在某個會議或活動上進行直播發布效果更好。所以我會朝這個方向指出。」

這是一個委婉的否定。不是明確的否定,但已經足夠讓「驚喜登場」的夢想破滅。

激勵計畫的關鍵問題

投資者之所以會問這些問題,完全是為了錢,特別是 CDPR 目前進度落後的財務激勵計畫。首席財務長 Piotr Nielubowicz 在同一次會議上證實,在四年中的三年過去後,該工作室僅達標率的 74%,今年仍需要 5.27 億波蘭茲羅提(約 1.07 億英鎊)才能達到目標。

Nielubowicz 提到「我們計劃發布的新內容」是縮小差距的途徑之一,這也點燃了謠言的導火線。CDPR 並未公開宣布任何關於《巫師 3:狂獵》的新遊戲內容,《巫師 3:狂獵》是有史以來最受讚譽的開放世界 RPG 之一,因此這個暗示很難被忽略。

Fool's Theory 與擴充內容謠言

據猜測,負責傳聞中擴充內容的開發者是 Fool's Theory,該工作室已經以使用 Unreal Engine 5 重製《巫師 1》並參與《巫師 4》而聞名。當有投資者直接詢問 Fool's Theory 的專案是否會為今年帶來收入時,Nielubowicz 堅決地關上了門:「我們將在今年晚些時候帶來更多消息。目前,我們沒有什麼可以分享的。」

這是同一次會議上的第二次迴避性回答。在某個時刻,迴避本身就開始講述自己的故事。

引起關注的 Game Pass 操作

另一位投資者注意到《巫師 3》最近加入了 Xbox Game Pass,並詢問此舉是否與現有遊戲的新內容計劃有關。Nowakowski 的回答很圓滑。

「這款遊戲已經發售了將近 11 年——今年 5 月就滿 11 年了,」他說,「我認為我們剛剛進入了遊戲的生命週期中一個對新玩家來說更有吸引力的時刻……讓他們在《巫師 4》即將發布之前,能夠熟悉《巫師》的冒險。」

這是一個方便的說法。聽起來合理,沒錯。但在可能宣布新內容之前,將完整版加入 Game Pass?這是一個經典的鋪墊操作。

Witcher 3 complete edition menu

巫師 3 完整版選單

實際的時間線看起來如何

問題在於:如果 CDPR 真的想要一個更長的行銷活動,時間就變得非常緊迫。《巫師 3》在 5 月滿 11 週年,這將是一個宣布消息的自然週年紀念點。但 Nowakowski 的評論表明,宣布消息並不意味著立即發布,因此夏季發布窗口成為最早的現實情況。

該工作室還確認目前有四個未公開但已資本化的專案正在開發中,其中三個是遊戲,一個是非遊戲專案。這意味著有很多事情在進行中,而其中至少有一個很可能是大家都在關注的。

同時,《巫師 4》的開發仍在按計劃進行,有 499 名開發者投入其中,CDPR 已確認將在今年的 Epic Unreal showcase 上展示更多關於該遊戲的內容。但玩家被告知最早也要到 2027 年才能看到,這意味著如果 CDPR 想在今年產生動力,就必須有其他東西來承擔重任。所有的線索都指向同一個方向。請密切關注遊戲新聞,因為 CDPR 謹慎選擇的非答案表明,宣布消息可能比該工作室透露的要近。請務必查看更多內容:

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