如果您一直在等待 Remedy 這款續作的確切發售日期,那麼等待已經結束了。CONTROL Resonant 已於 6 月 2026 年的 Sony State of Play 中確認,將於 8 月 27 日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X 以及 Windows PC 平台。
最新預告片揭示了什麼
這部揭露預告片直接將玩家帶入故事背景。由演員 Sean Durrie 飾演的 Dylan Faden 在聯邦控制局(Federal Bureau of Control)的一間有機玻璃牢房中醒來。FBC 因為他的超能力而將他囚禁。如今,不出所料,正是這些能力使他成為唯一能對抗那個正在曼哈頓各地改寫現實法則的神祕宇宙實體的人。
預告片極力渲染超現實感。建築物向內摺疊、火車朝錯誤的方向發射,整個城市如同發燒夢境般扭曲。創意總監 Mikael Kasurinen 在 3 月時曾描述過其設計意圖:前作《Control》將玩家困在「古老之屋」(Oldest House)內,而《Resonant》則將舞台擴展到一個扭曲變形的曼哈頓。敵人可以改變你周遭的現實,而 Dylan 則能反過來扭曲重力對付他們。
關鍵在於:這種規模的轉變對前作粉絲來說影響重大。「古老之屋」之所以成功,正是因為它帶來的幽閉恐懼感與未知感。將同樣的超現實能量擴展到整座城市,這究竟會是一種自然的進化,還是一種徹底的風格轉變?預告片顯示 Remedy 對此胸有成竹。

The Aberrant weapon system
從封閉局處到開放城市:續作的變革
2019 年發行的前作《Control》讓玩家扮演 Jesse Faden,在充滿被「希斯」(Hiss)腐化特工的粗獷主義風格政府大樓中探索。Dylan 是 Jesse 的弟弟,故事從他被 FBC 在超自然危機高峰期部署開始,曾經的囚禁者如今卻成了 FBC 唯一能依賴的人。
《Resonant》比前作更明確地傾向動作 RPG 要素。遊戲擁有更深度的成長系統、更豐富的流派自訂(build customization),以及 Dylan 名為 Aberrant 的武器,它會根據玩家的遊玩風格進行變形。這與前作較為線性的能力解鎖相比,是一個重大的轉變。
前作的粗獷主義美學、超現實氛圍以及冷幽默風格都得到了保留,但其底層架構顯然已截然不同。
Control Resonant 已確認登陸 PS5、Xbox Series X 和 Windows PC。目前尚未提及舊世代平台或 Nintendo Switch 2 的支援資訊。

Dylan Faden's FBC confinement
擁擠的 8 月發售檔期
8 月 27 日的發售日讓 Control Resonant 處於一個繁忙的遊戲發行期。今年夏天還有多款重量級大作瞄準了相似的檔期,如果你手頭上有不少「庫存」遊戲待玩,現在是時候開始規劃你的遊玩清單了。
對於希望在發售前搶先做好準備的玩家,隨著遊戲發售日臨近,更多關於成長系統、能力以及曼哈頓開放結構的細節確認後,CONTROL Resonant 攻略將會是您查詢資訊的首選。您也可以瀏覽更廣泛的遊戲攻略中心,獲取今年夏季所有其他大作的相關報導。








