Crimson Desert充滿了看似簡單卻又出乎意料的任務。Trial After Trial 就是一個完美的例子:大部分流程都很順暢,但有一個時刻,遊戲會在未有太多預警的情況下切換機制,而玩家們總是在那裡卡關。
這個任務圍繞著農夫 Bremer 展開,他的牛被盜匪偷走了。作為《Crimson Desert》開發商的 Pearl Abyss,設計了像這樣的任務,將戰鬥與環境敘事融合在一起,而 Trial After Trial 正是這種設計理念的一個絕佳範例。這款遊戲在發售首日就售出了 200 萬份,因此現在有許多新玩家正遇到這種困惑。
任務實際內容
任務開頭部分足夠簡單。你在標記的地點找到 Bremer,聽他講述情況,然後前往下一個傳送點追蹤 草藥師。關鍵在於:草藥師不會免費跟你說話。你需要交出 1 個銅幣 來賄賂他,讓他給你所需資訊。一旦付了錢,他就會騎馬直接帶你前往盜匪營地。
接下來是戰鬥。先清除營地裡所有的盜匪,因為在敵人仍然活躍的情況下,下一步不會觸發。

清除盜匪營地
讓所有人都困惑的部分
盜匪被擊敗後,你會發現死去的牛。這就是任務開始感覺不像標準的戰鬥報告任務的地方。
你需要按下死牛上的 觀察按鈕 來收集記憶碎片。關鍵在於,你必須持續觀察,直到完整的記憶解鎖,而不是只點擊一次就離開。匆忙完成此步驟的玩家會卡住,不知道為什麼沒有任何進展。
記憶解鎖後,按下 ESC 打開選單,並裝備 Visione。這個物品可以讓你直接在環境中重構並觀看記憶,這就是《Crimson Desert》處理其環境敘事序列的方式。觀看記憶播放完畢後,騎馬回到 Bremer,並傳達關於他牛的悲慘消息。
資訊
擊敗盜匪後,不要跳過觀察步驟。你需要多次與死去的牛互動,直到記憶完全解鎖,然後 Visione 序列才會可用。
為何此任務如此突出
Trial After Trial 是一個小任務,但它展示了《Crimson Desert》擅長的一點:將戰鬥目標與需要你放慢腳步並真正與遊戲世界互動的敘事機制相結合。Visione 記憶系統 在遊戲的幾個任務中都會出現,所以在這裡熟悉它,以後會受益。
一旦你知道該期待什麼,這個任務不會花費太長時間。銅幣賄賂、對牛進行完整的觀察互動,以及裝備 Visione,這三個點是玩家們容易卡住的地方。其他一切都很順暢。
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