Bloober Team 先前曾針對代號 LZRS 28 以及 Cronos: The New Dawn 中的神秘門扉進行過預告。如今,這項神祕的線索終於有了正式名稱:Cronos: Lazarus。

Cronos: The New Dawn 遊戲標題畫面
該標題是在中國社群應用程式 Jike 所舉辦的活動中現身,這比全球官方公告更早一步曝光。此發現由 Universo Nintendo 的 Necro Felipe 指出,且其時間點與遊戲界的發布時程表吻合得相當巧妙。State of Play 與 Summer Game Fest 即將到來,兩者皆極有可能是正式全球發布的場合。

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Cronos: Lazarus 的實際內容推測
重點在於:Bloober Team 此前已明確表示目前並未開發 Cronos: The New Dawn 的完整續作。因此,獨立擴充內容或劇情導向的 DLC 是目前最合理的推測。本篇遊戲結尾留下了足夠的敘事線索來支撐後續發展,而獨立擴充內容也能讓新玩家在無需持有本篇遊戲的情況下直接遊玩。
Bloober Team 也並未閒著。該工作室目前有 7 款遊戲正在開發中,包括 Nintendo Switch 2 的 Project M、Layers of Fear 3,以及與 Konami 合作開發的 Silent Hill 1 Remake。在 Silent Hill 2 Remake 取得突破 600 萬玩家的成功後,要將完整續作塞入目前的開發時程表顯得有些勉強。然而,一個小型的擴充內容則完全符合目前的開發節奏。
本篇遊戲的熱度使此時機點顯得合理
Cronos: The New Dawn 在 PS5、Xbox Series X/S、PC 以及 Nintendo Switch 2 上推出,截至 10 月已售出 500,000 套。此後,Bloober Team 推出了免費更新,為追求劇情體驗的玩家加入了 Temporal Diver 難度,並提供了可遊玩的試玩版。該遊戲維持了穩定的玩家群體,若此時宣布擴充內容,將能精準觸及這群活躍的社群玩家。

免費新增的 Temporal Diver 難度
關鍵在於 Bloober Team 已展現出在遊戲發售後持續提供更新的意願。以 Cronos: Lazarus 為名的擴充內容將是順理成章的下一步,且該名稱也直接呼應了工作室先前釋出的 LZRS 28 預告。
未來幾週的關注重點
由於 Summer Game Fest 通常充滿驚喜發表,而 Sony 的 State of Play 形式也為發行商提供了直接接觸全球玩家的管道,這兩場活動都有可能成為正式揭露的場合。Jike 活動的曝光顯示,宣傳機制已經開始運作。
若您想在 Cronos: Lazarus 正式揭曉前做好準備,先複習本篇遊戲是最佳策略。Cronos: The New Dawn 終極新手攻略 涵蓋了戰鬥戰術與資源管理,這些技巧將能延續至任何擴充內容中。請密切留意即將到來的發表會日期,因為這項消息離我們已經不遠了。








