「說實話,我本以為自己會對此感到更生氣,但第一,我沒有使用社群媒體,這很有幫助;第二,我不知道,我感覺完全沒受到影響。」這番話出自本週在 Florida Supercon 現身的 Deborah Ann Woll,她的語氣聽起來就像剛完成一場輕鬆支線任務的玩家一樣淡定。
這位女演員在即將推出的 PS5 獨佔遊戲 God of War Laufey 中飾演同名主角。自從遊戲在六月初公開以來,她便一直面對著網路上的輿論壓力。許多雜音針對她個人而來,部分社群成員對她的外貌以及遊戲中 Laufey 的建模指手畫腳。而 Woll 的回應呢?基本上就是聳聳肩。
為何 Woll 對這些爭議毫不在意
「如果這不合你的胃口也沒關係,但在任何情況下,這都不算是一款糟糕的作品。」Woll 在展會上對 TikTok 創作者 quinnphobic 說道。這份自信並非虛張聲勢。Woll 繼《God of War Ragnarök》後再次飾演 Laufey(該角色曾在前作短暫登場),顯然她早已深入了解這款新作的開發全貌。
重點在於:當你身處網路輿論風暴中心時,不使用社群媒體確實是一項「超能力」。Woll 直接承認了這一點,這也確實說得通。在這些情況下,最吵雜的聲音往往無法代表廣大玩家群體,而真正的 God of War 粉絲對於以 Laufey 為核心的遊戲方向,大多持好奇而非敵對的態度。
這種抵制行為的模式相當常見。一款新遊戲宣布後,若由女性擔任主角,網路上的某些角落就會出現負面反應,這些討論往往掩蓋了關於遊戲本質的理性探討。在這些情況下,大多數玩家忽略的是,這些雜音其實完全無法反映真實的期待值。據報導,Laufey 首度亮相的六月 PlayStation State of Play 是史上觀看次數最高的發布會。
目前關於 God of War Laufey 的已知情報
除了 Woll 的評論外,這款遊戲目前仍處於公開初期,僅釋出了一支預告片。其概念構思比正式宣布更早,據悉關於以 Laufey 為核心的遊戲開發討論最早可追溯至 2018 年。
目前已有少量具體細節浮出水面。該作將回歸更快速、更具侵略性的戰鬥風格,這與《God of War (2018)》及 God of War Ragnarök 較為沉重、緩慢的節奏不同。此外,該作將發行實體光碟版,考慮到 PlayStation 近期逐漸減少實體媒體的策略,這一點相當值得關注。Kratos 也並未退休,開發商已確認未來仍有以他為主角的遊戲正在籌備中。
雖然尚未確認發售窗口,但根據目前的跡象,外界普遍預期遊戲將於 2027 年推出。
系列作的宏觀展望
對於玩過《Ragnarök》的玩家來說,Laufey(又名 Faye)雖然從未直接露面,但她的存在感貫穿了整部作品。圍繞她打造一款完整的遊戲是一次大膽的嘗試,而開發團隊顯然已經為此構思多年。
Woll 面對爭議時的沉著態度,正是這款遊戲目前所需要的氣場。目前只有一支預告片、沒有發售日期,距離正式上市還有一段很長的準備期。一旦更多實機遊玩畫面曝光,輿論風向自然會有所轉變。
如果你想在 Laufey 到來之前快速補完系列作背景,God of War Ragnarök 攻略合集涵蓋了從戰鬥機制到劇情解析的所有內容。新作將直接延續《Ragnarök》所建立的基礎,因此先行了解這些背景資訊非常有價值。








