Dragon Quest XII: Beyond Dreams 開發重啟後首支預告片釋出

Square Enix 釋出 Dragon Quest XII: Beyond Dreams 首支預告片,確認開發重啟並更新標題,距離 2021 年首次公開已有進展。

Eliza Crichton-Stuart

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Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...
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Square Enix 終於向全球公開了 Dragon Quest XII: Beyond Dreams,並在 5 月 27 日的直播活動中釋出了這款系列正傳第 12 部作品的首支官方預告片。如果你自 2021 年首次發表以來便引頸期盼,以下是重點整理:本作已全面重啟開發,並更換了全新名稱,當然,距離正式發售還有一段時間。

Beyond Dreams hero revealed

Beyond Dreams 主角揭曉

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從 The Flames of Fate 到 Beyond Dreams

本作最初於四年前以《Dragon Quest XII: The Flames of Fate》為題發表。該版本實際上已不復存在。執行製作人齊藤陽介與系列創作者堀井雄二在直播中證實,開發團隊已進行重組,專案也已從零開始重新製作。他們對玩家傳達的訊息非常直接:「距離各位能親手遊玩還需要一點時間。」

不過,重點在於齊藤與堀井並未將這次重啟視為失敗。他們認為這是正確的決定,並表示重啟是為了讓 Dragon Quest XII 成為「所有系列粉絲都能真正喜愛的作品」。這番話究竟是讓人感到安心還是擔憂,或許取決於你已經等待了多久。

預告片實際揭露的內容

這支揭露預告片首次展示了遊戲的新世界、主角、怪物以及戰鬥畫面。由齊藤與堀井親自分享的故事背景,圍繞著一名在睡夢中飽受奇異幻象困擾的年輕英雄展開,兩人將其描述為一場探索「夢境彼端真相」的旅程。

雖然官方並未說明具體的遊戲機制,但預告片明確顯示這仍是一款具備 Dragon Quest 風格的傳統 RPG,且保留了該系列標誌性的怪物設計與色彩鮮明的世界觀。

Toriyama 與 Sugiyama 的貢獻得以保留

本次發表中最具意義的細節之一:遊戲仍將採用已故大師鳥山明(Akira Toriyama)的角色設計,他在數十年間為 Dragon Quest 系列創造了標誌性的視覺識別。作曲家椙山浩一(Koichi Sugiyama)也確認將回歸負責配樂。

保留這兩位大師的貢獻對系列傳承至關重要。Dragon Quest 的視覺與音樂風格在玩家心中與遊戲性同樣具有辨識度,保留這些核心要素也傳達出一個訊息:這次重啟是為了調整架構與方向,而非對 Dragon Quest 的本質進行徹底的重新構思。

Classic monster designs return

經典怪物設計回歸

一個需要耐心等待的系列

Dragon Quest 的玩家早已習慣等待。Dragon Quest XI 與 Dragon Quest XII 之間的時間間隔已經拉長了數年,而這次重啟公告更進一步推遲了時程。對於一個步調獨特、鮮少追逐潮流的系列來說,這種開發上的耐心並非新鮮事。

自 2021 年以來,RPG 類型遊戲面臨激烈競爭,例如《The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon》系列等作品不斷推動劇情導向 RPG 的極限。Dragon Quest XII 勢必得端出足以匹配這段等待期的內容。

對於希望在等待期間磨練 RPG 機制與策略的玩家,不妨參考《The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon》的新手攻略與核心機制指南,作為過渡期的參考。

公告

已更新

May 27th 2026

已發布

May 27th 2026

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