Ambrus Studio 已正式在其 Sui 區塊鏈上推出其新款多人線上戰鬥競技場 (MOBA) 遊戲 E4C: Final Salvation。這款創新的遊戲結合了激烈的策略性遊戲玩法與以任務為導向、著重對抗氣候變遷的敘事,同時還利用了區塊鏈技術的力量。
E4C: Final Salvation
E4C: Final Salvation 設定在一個反烏托邦的未來,讓玩家有機會參與團隊戰鬥,並透過其獨特的故事情節來支持更宏大的目標。這款遊戲整合了 NFT,讓玩家能夠擁有遊戲內的資產,成為其區塊鏈驅動生態系統的一部分。

E4C: Final Salvation 登陸 Sui 區塊鏈
Sui 區塊鏈 x Mysten Labs
透過與Sui 的創作者 Mysten Labs 合作,E4C: Final Salvation 整合了區塊鏈的遊戲功能,讓玩家能夠從去中心化的資產所有權中獲益。作為一個 Layer 1 區塊鏈,Sui 提供了一個快速、安全且可擴展的平台,非常適合遊戲的效能和玩家體驗。該遊戲目前處於封閉測試階段,並將於 12 月 24 日在全球開放,其在印度的全面上線標誌著 Ambrus Studio 的一個重要里程碑。
Mysten Labs 的遊戲合作夥伴負責人 Anthony Palma 強調了此次合作的重要性,他表示:「E4C: Final Salvation 證明了區塊鏈技術在遊戲領域的變革潛力。這款 MOBA 遊戲建立在 Sui 之上,不僅重新定義了手機遊戲的可能性,還為遊戲領域的品質和創新設定了新的標準。」

Sui 區塊鏈標誌
策略性遊戲玩法
E4C: Final Salvation 提供策略性的團隊導向戰鬥,並強調電競驅動的遊戲體驗。它得到了 Team Liquid 的粉絲參與平台 MyBlue 的支援,該平台同樣建立在 Sui 之上。這種整合為手機原生創新創造了一個環境,並旨在透過區塊鏈技術提升玩家體驗。憑藉其競技性遊戲和數位所有權的結合,該遊戲吸引了傳統玩家和 Web3 領域的參與者。
Ambrus Studio 的執行長 Johnson Yeh 對該遊戲在印度市場的潛力表示信心,他表示:「印度是遊戲創新的關鍵市場。有數百萬玩家渴望下一個競技遊戲現象,E4C: Final Salvation 完全有能力以其尖端的遊戲玩法、區塊鏈支援的功能和電競驅動的生態系統來捕捉他們的熱情。」

MystenLabs 標誌
Ambrus Studio 對 Web3 遊戲的願景
Ambrus Studio 由前 Riot Games 亞太區執行長 Johnson Yeh 於 2021 年 12 月創立,一直致力於創造能夠彌合傳統遊戲與 Web3 之間差距的遊戲。該工作室旨在增強玩家體驗,並整合區塊鏈元素來解決遊戲行業的挑戰。Yeh 解釋道:「我們一直專注於如何利用區塊鏈技術和 Web3 元素來增強玩家體驗並解決遊戲行業的問題。」
該工作室致力於開發有趣且引人入勝的遊戲,這在其針對南亞、中東和非洲等新興市場的策略中顯而易見。Ambrus Studio 的團隊由 Riot Games、Tencent 和 miHoYo 等主要遊戲公司的資深人士組成。該工作室已經與 Nazara、TapTap 和 Rockville Games 等知名遊戲平台建立了合作關係,並持續深入整合到不斷擴張的 Sui 生態系統中。
總結
作為一個 Layer 1 區塊鏈平台,Sui 為 E4C: Final Salvation 提供了技術基礎。其基於 Move 編程語言的物件導向模型,能夠實現平行執行、次秒級的最終性和無縫的交易處理。這種可擴展性和低成本交易能力,使得 Sui 成為遊戲應用的理想區塊鏈,因為遊戲需要快速的效能和安全性。
透過這次合作,Ambrus Studio 希望為基於區塊鏈的手機遊戲設定新的標準。憑藉 E4C: Final Salvation,該工作室正努力將web3 遊戲的好處帶給更廣泛的受眾,同時確保全球玩家獲得無縫且引人入勝的體驗。
隨著 E4C: Final Salvation 持續其測試階段並為在印度的全面上線做準備,該遊戲將區塊鏈技術、電競和手機遊戲玩法巧妙結合的創新,有望對遊戲的未來產生重大影響。
來源:GamesBeat






