西班牙於週日以 1-0 擊敗阿根廷,奪下隊史第二座世界盃冠軍。對大多數人來說,這就是新聞的全部。但對 EA Sports 而言,這證實了其模擬引擎已連續 5 屆準確預測出世界盃冠軍,這項紀錄甚至可追溯至 16 年前,當時該系列遊戲還掛名為 FIFA。
EA SPORTS FC 25 正是此事件的核心,作為該遊戲系列,其球員數據與 AI 驅動的比賽模擬引擎正是這些賽前預測的幕後功臣。EA 於 6 月 6 日(即賽事開打前數日)便公佈了對西班牙奪冠的預測,這在開賽前早已成為公開紀錄。
任何運動遊戲都無法企及的預測紀錄
這項連勝紀錄如下:2010 年西班牙、2014 年德國、2018 年法國、2022 年阿根廷,以及現在 2026 年再次奪冠的西班牙。每一次都精準命中。這絕非運氣使然,而是 EA 在 16 年間透過 5 屆賽事,運用其龐大的球員數值資料庫,結合從分組賽到決賽的 AI 比賽邏輯模擬,在所有人之前就推導出了正確答案。
重點在於:EA 對其旗下其他運動遊戲也進行了類似的賽前模擬。Madden 系列會預測超級盃,NHL 系列則會預測史丹利盃。然而,兩者的準確度都遠不及此。不知為何,這款足球模擬遊戲的準確度似乎處於另一個維度。
模擬系統的運作原理
EA 的方法並非毫無根據的猜測,而是將技術包裝後的科學。該公司是根據支撐遊戲本身的球員評分與表現數據來建立預測。每位國家隊球員都擁有涵蓋速度、射門、傳球、體能與防守等數值。模擬系統會利用這些數值進行每場賽事的運算,套用 AI 比賽邏輯,並跑完整個賽程表。
大多數玩家沒注意到的是,這個過程本質上就像是將世界盃視為一場大型的「生涯模式」模擬。那個決定你的前鋒能否在對抗 CPU 時進球的引擎,在經過更複雜的運算後,同樣決定了西班牙能否在世界盃決賽中擊敗阿根廷。
關鍵在於 EA 的球員數據極其深厚。該公司數十年來持續授權並更新球員數值,這種資料庫的廣度為模擬提供了現實的起點,這是單純靠運氣預測賽果的人所無法比擬的。
FIFA 分家並未中斷紀錄
這次的預測格外引人注目,因為這是首個在沒有 EA 與 FIFA 官方合作下進行的世界盃週期。EA 與 FIFA 在 2023 賽季前分道揚鑣,EA 將其年度系列遊戲更名為 EA Sports FC。FIFA 則在此週期推出了自家官方授權的遊戲,是一款以智慧型手機作為控制器的休閒串流遊戲。
更名意味著 EA 不再擁有官方世界盃授權。該系列的最新作 EA Sports FC 26 包含了一個名為「The World's Game」的非授權國際賽事模式,其中收錄了真實賽事中的所有國家隊與球員,但並未掛上 FIFA 品牌。而支撐預測的模擬引擎正是運行於此框架之下。
失去 FIFA 的名稱並未影響 EA 的準確度。西班牙依然奪冠,紀錄持續延續。
五次預測全中對遊戲意味著什麼
對玩家而言,這項紀錄為該系列的公信力增添了有趣的色彩。一款能以如此穩定性模擬現實世界賽果的運動遊戲,暗示了其在球員數據與比賽模擬方面確實有過人之處。這雖不能證明遊戲玩法絕對平衡或每個評分都完美無缺,但確實顯示其底層模型比競爭對手更貼近真實足球。
下一個世界盃週期將迎來新的預測,EA 的模擬系統也將成為眾矢之的。連續 5 次命中,讓第 6 次挑戰既顯得勢在必行,又充滿了不確定性。請查看 EA SPORTS FC 25 攻略,深入了解遊戲如何模擬球員表現,或瀏覽完整的 遊戲攻略中心,獲取更多足球模擬遊戲的報導,持續關注 EA Sports FC 26 的世界盃賽季。








