Fallout 76 今日推出全新更新,開發團隊將 Infestations 稱為遊戲史上獲取 Four-Star Legendary 裝備最親民的捷徑。本次更新同步開啟全新賽季Appalachia Under Siege,並帶來了一種全新的遭遇戰類型,它會在地圖上動態擴散,而非固定在某個角落等待玩家忽略。

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究竟什麼是 Infestations
核心概念非常直觀:敵對陣營與勢力會佔領 Appalachia 各地多達 40 個獨特地點,玩家的任務就是將他們驅逐。與著重於新事件、NPC 及地圖擴張的 Burning Springs 更新不同,Infestations 的設計旨在於現有內容之上疊加新體驗。正如創意總監 Jon Rush 所述,其目標是讓地圖感覺充滿生機且持續活躍。
「我喜歡看著那些點在地圖上移動,對我來說,這讓地圖感覺『熱氣騰騰』,地圖上隨時都有事情發生,」Rush 在小組問答中表示。「Infestations 是我們嘗試為地圖增添另一層體驗的又一嘗試。」
這些遭遇戰會隨機生成,玩家必須自行定位具體的感染區域。資深系統設計師 Fahad Khan 確認,上限約為每 5 分鐘生成 5 個 Infestations。如果沒有玩家參與,該感染區域會在 5 小時後自動消失。
Four-Star Legendary 的關鍵點
重點來了:對於一直以來都在努力刷裝備的玩家來說,這正是 Infestations 最吸引人的地方。首席設計師 Carl McKevitt 直言不諱地表示:「這是獲取四星裝備最簡單的方法之一。」
這點至關重要,因為過去 Four-Star Legendary 裝備通常鎖在 Raid 內容中,這類內容門檻高、需要高度協作,且將部分玩家拒之門外。Infestations 則處於中間地帶,被形容為「介於後期遊戲與休閒友善之間」。你不需要組建專門的隊伍,伺服器上的任何人都可以加入協助,這使其更接近 Fallout 76 那種有機的合作時刻,而非結構化的 Raid 副本。
話雖如此,Rush 也明確表示這些遭遇戰絕非兒戲。「如果是中等級別的玩家,建議等到看到 Infestation 周圍出現更多標記時再加入。這些挑戰難度很高,Boss 也非常強悍,在某種程度上屬於後期遊戲內容。」
中等級別玩家挑戰 Infestations 時應保持謹慎。Boss 戰是針對後期流派(Build)調整的,若未配置正確的 Perk 就單槍匹馬闖入,很快就會丟失你的垃圾物資。
透過 Infestation 掉落的全新 Four-Star Legendary 模組包括 Hauler's、Raging、Satiated、Tarnished 以及 Vector。
掉落池的結構
McKevitt 也釐清了 Infestations 在更廣泛的傳奇裝備經濟體系中的定位。存在一個包含約一半 Raid 掉落模組的「通用掉落池」。新的四星掉落來源將會從這個通用池中抽取,並結合該特定內容的專屬掉落池。
此舉旨在避免讓 Raid 顯得過時。「我們希望保留 Raid 作為獲取頂級、最受追捧的四星裝備的主要途徑,」McKevitt 解釋道,「但無論如何,能獲得四星裝備總比沒有好。」
因此,Infestations 並非要取代 Raid 作為頂級戰利品來源,而是為那些已脫離新手期但尚未能穩定挑戰 Raid 的玩家填補空缺。
傳奇裝備之外的獎勵
除了 Four-Star Legendary 裝備外,Khan 確認在尋找並完成 Infestations 時,還會有專屬的數量與類型獎勵。雖然更新上線時沒有新增 Xbox 成就或獎盃,但未來規劃了更多基於團隊與遊戲玩法的挑戰。
對於仍在 Appalachia 摸索的玩家,Fallout 76 新手攻略涵蓋了你在挑戰 Infestation Boss 前必須掌握的 Perk 卡與流派基礎。如果你想隨時掌握遊戲中推出的每一項內容,完整的 Fallout 76 攻略合集擁有你保持戰力競爭力所需的一切資訊。
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