在一個標誌著兩大策略合作夥伴之間更深層次合作的舉動中,Faraway 宣布收購了 web3 遊戲 IP (HV-MTL 和 Legends of the Mara) 的兩款熱門 IP,這些 IP 原屬於 Yuga Labs。此次收購是 Faraway 旨在重振和提升 Yuga 掙扎中的 知識產權 (IP) 的一部分。
在本文中,我們將涵蓋您需要了解的關於此次收購、新的積分系統、社群獎勵 等所有內容。我們還將探討 Faraway 生態系統的最新發展——包括 Faraway Shop,以及您如何開始創建自己的遊戲內資產和可貨幣化的內容。

收購詳情
作為收購的一部分,Spencer Tucker,Yuga 的首席遊戲官,將轉任 Faraway 的新任首席產品官,這表明兩家公司之間的聯繫將會加強。Spencer 將加入廣為人知且備受尊敬的 Faraway 聯合創始人 Alex Paley 的團隊。
在加入 Faraway 之前,Alex 已經在傳統的 web2 遊戲產業中闖出了一片天地,曾與 Glu 和 Scopely 等知名工作室合作。為了配合此次收購公告,Faraway 將於今日(4 月 18 日)推出針對 HV-MTL 和 Legends of the Mara NFT 的創新積分系統。這個新系統旨在不僅獎勵社群,還為這些 NFT 收藏品注入新的實用性。

HV-MTL 積分系統
HV-MTL 積分系統引入了一個名為「HV-MTL 積分」的全新元數據欄位。這些積分與 HV 的職業、夥伴、力量分數、進化到 EVO-2、Amp 消耗和稀有度類型緊密相關,為玩家提供了更全面、更有價值的體驗。
Legends of the Mara 積分系統
同樣地,Legends of the Mara 積分系統將影響 Kodas 和 Kodamara NFT。儘管 Otherside Koda 系列仍歸 Yuga 所有,但 Kodas 仍將從新的積分系統中受益,該系統考慮了資產類型和能力類型。同時,Kodamaras 將根據其角色、原始 Mara 等級、催化劑類型和融合時使用的沉澱物來賺取積分。

優先考量玩家獎勵
在官方聲明中,Faraway 強調其致力於創建一個可互操作的遊戲和經濟體系,並優先考量玩家獎勵。該公司對 Yuga 的遊戲 IP 潛在增長表示樂觀,並引用了長達一年的對 Yuga 遊戲 IP 的探索作為此次收購的基礎。
雖然此次收購標誌著 Yuga 戰略性地重新聚焦於其核心 NFT 和社群,但值得注意的是,聲明中並未提及兩家公司在 Dookey Dash Unclogged(Yuga 的 Dookey Dash 續作,於 2023 年發布)上的合作。然而,近期有消息傳出 Faraway 將與 Yuga 在即將推出的遊戲 Dookey Dash Unclogged 上進行緊密合作,並計劃整合 Faraway 的 UG 平台和 Faraway Shop 以提升玩家體驗。

在 Lightspeed、Sequoia 和 a16z 等知名投資者的支持下,Faraway 不僅在 HV-MTL 和 Legends of the Mara 上掀起了波瀾,還推出了基於瀏覽器的 FPS 遊戲 Mini Royale: Nations 和變異主題的城市建造遊戲 Serum City,以及其創作者平台 Faraway Shop。
什麼是 The Faraway Shop?
The Faraway Shop 是一個廣泛的遊戲市場,促進在 Faraway 遊戲生態系統中可互操作資產的鑄造、購買和銷售。該平台提供各種可購買的物品,包括頭像、武器皮膚、遊戲訪問通行證和各種遊戲內必需品。
Faraway Shop 迎合了 Mini Royale: Nations、Serum City、Dookey Dash: Unclogged、Legends of the Mara 等熱門遊戲的玩家,是增強遊戲體驗和與其他玩家聯繫的中心目的地。

可互操作資產
The Faraway Shop 是一個遊戲市場,用於在 Faraway 遊戲生態系統中鑄造、購買和銷售可互操作的資產。可購買的物品包括頭像、武器皮膚、遊戲訪問通行證和其他遊戲內物品,這些物品可在 Mini Royale: Nations、Serum City、Dookey Dash: Unclogged、Legends of the Mara 等遊戲中使用,並且還有更多遊戲即將推出。
與傳統的 web3 市場一樣,Faraway Shop 展示了與已列出或可鑄造物品相關的所有鏈上元數據。然而,與其他市場不同的是,Faraway Shop 經過精心設計,可以全面展示在多個遊戲或虛擬世界中具有實用性的物品。
一個可互操作的物品在其使用的遊戲中可能具有不同的數據和實用性,而 Faraway Shop 的設計旨在確保這種跨遊戲實用性得到顯著傳達。Faraway 相信一個更開放的遊戲經濟世界,在這個世界裡,數字資產可以在許多體驗中具有實用性。

什麼是創作者內容?
某些 Faraway 遊戲,例如 Mini Royale: Nations,支持 UGC(用戶生成內容)。例如,社群成員可以創建一個 3D 角色模型(符合 Faraway 的技術要求),其他玩家可以在遊戲中購買並使用。
創作者是指創建了 UGC 遊戲物品並將其上傳到 Faraway Shop 的人——這些內容被視為創作者內容,並在 Faraway Shop 的創作者內容選項卡中展示。創作者可以運行自己的店鋪,在那裡他們的物品可以被購買,其他賣家也可以匯總並列出這些創作者製作的物品。
區塊鏈的作用?
在 Faraway Shop 上銷售的所有物品都已鑄造到像以太坊、Solana 或 Polygon 這樣的區塊鏈上。購買後,這些物品將存放在買家的 web3 錢包中(例如 Metamask、Phantom),並且一旦買家的錢包連接到應用程式,這些物品就會被整合並在遊戲中顯示。買家使用與物品鑄造的區塊鏈相符的加密貨幣來支付物品費用。

二級銷售的版稅?
如果您不熟悉,版稅是指從物品銷售收入中劃撥給物品創作者的一定百分比。版稅適用於物品的每一次二級市場交易,無論銷售價格如何。
在 Faraway Shop 中,版稅是強制執行的,這意味著創作者每次在 Faraway Shop 上轉售其物品時都會收到一部分銷售價格。此創作者版稅金額從賣家物品出售時收到的金額中扣除。Faraway Shop 還從每筆交易的銷售價格中收取 2.5% 的市場費用,由買家支付。
並非所有市場都強制執行版稅。相反,一些市場允許買家決定是否要讓創作者收到其版稅。Faraway 團隊表示,他們「相信為了讓數字開放經濟的新時代蓬勃發展,創作者必須受到激勵去創造和銷售優秀的物品,而版稅為這些創作者提供了可持續性的途徑。」

限制?
任何人都可以將其創作上傳到 the Faraway Shop,但只有符合在 Faraway 產品中使用技術要求的物品才能成功上傳。還有一個內容審核流程,所有物品都將根據內容/主題進行審查並批准或拒絕。
最終想法
在 web3 遊戲領域,Faraway Shop 的綜合市場變得更加重要。該平台專注於可互操作的資產和跨不同遊戲環境的無縫集成,完美契合了去中心化遊戲的原則。
通過提供一個簡化的途徑來鑄造、購買和交易多個遊戲中的資產,Faraway Shop 不僅增強了個人遊戲體驗,還為 web3 遊戲生態系統 的更廣泛演變做出了貢獻。
隨著區塊鏈技術不斷革新遊戲產業,像 Faraway Shop 這樣的平台正處於前沿,以創新和包容性塑造遊戲的未來。了解更多關於 Faraway 的技術要求和社群標準政策。
本文靈感來自一篇原始部落格文章,您可以在此處閱讀原始文章以獲取更多資訊。







