FIFA Rivals Announces Adidas Partnership

FIFA Rivals 與 Adidas 攜手合作

FIFA Rivals 與 Adidas 合作推出品牌遊戲內容。這款手機足球遊戲將於 6 月 12 日全球發布,融合街機風格玩法與數位資產所有權。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

FIFA Rivals Announces Adidas Partnership

《FIFA Rivals》,這款由 FIFA 與 Mythical Games 合作開發的街機風格足球遊戲,即將於 6 月 12 日全球發售。在此之前,該遊戲宣布與全球運動品牌 Adidas 達成多年授權協議。作為此次合作的一部分,Adidas 品牌的內容將被引入遊戲中,為玩家提供獨家的數位物品,例如受該品牌長期以來與全球足球聯繫啟發的球衣、運動服和鞋類。

FIFA Rivals Announces Adidas Partnership

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FIFA Rivals 宣布與 Adidas 合作

將 Adidas 整合到《FIFA Rivals》中,是將現實世界 運動品牌與數位遊戲體驗相結合的更廣泛策略的一部分。Adidas 將透過各種品牌資產在遊戲中佔據顯著位置。玩家將有機會獲得反映 Adidas 當前產品線及其歷史設計的數位物品。這包括虛擬訓練設施的引入、與現實世界活動相關的球衣發布,甚至還有專為《FIFA Rivals》環境設計的客製化比賽用球。

Mythical Games 執行長 John Linden 在接受 GamesBeat 採訪時指出,Adidas 對遊戲展現出強烈興趣,並將此次合作視為其在數位領域更廣泛參與的延伸。他將此次合作描述為一項多面向的協議,涉及頻繁的內容更新以及貫穿遊戲生命週期的廣泛整合。Linden 強調,此關係旨在透過與全球公認的足球品牌保持一致來增強玩家體驗。

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FIFA Rivals Announces Adidas Partnership

街機風格遊戲與數位所有權

《FIFA Rivals》被定位為一款快節奏的街機風格 手機足球遊戲,它將 FIFA 的全球足球傳承與 Mythical 在開發混合 web2/web3 遊戲方面的專業知識相結合。該遊戲在部分市場的早期測試階段已吸引了 150,000 名玩家。它允許用戶從世界上一些最知名的俱樂部和運動員中組建球隊,參與即時玩家對戰,並透過 Mythical Marketplace 交易數位球員卡。

《FIFA Rivals》的一項顯著特色是其數位所有權的整合。玩家可以在二手市場上買賣他們的遊戲內資產。Mythical Games 使用一種易貨交易模式,避免了應用程式平台通常徵收的大額交易費用。根據 Linden 的說法,該系統支持玩家之間的無縫交換,而不會破壞遊戲的核心體驗。該公司會收取少量費用來促進交易,但透過內部處理交易來避免平台施加的成本。

Mythical Reports $650 Million Completed Transactions

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借鑒《NFL Rivals》的經驗

Mythical Games 曾開發過另一款混合 web2/web3 遊戲《NFL Rivals》,該遊戲已獲得超過七百萬次下載,並持續支援活躍的二手市場。雖然只有一部分玩家積極參與 web3 功能,但參與的玩家往往表現出更高的參與度和更好的貨幣化模式。Linden 解釋說,玩家對遊戲的 web3 組件基本漠不關心,僅將其視為包含可交易資產的遊戲。

這項經驗為《FIFA Rivals》的開發提供了資訊。該公司旨在專注於遊戲玩法,同時允許選擇性參與其數位經濟。Linden 指出,Mythical 可能最終會完全放棄 web3 術語,因為玩家在不需要技術解釋的情況下,對底層機制越來越熟悉。

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Adidas 為遊戲帶來龐大的全球受眾

Adidas 的參與預計將擴大《FIFA Rivals》的吸引力。該品牌擁有估計 4 億的全球粉絲群,在足球和生活方式市場都擁有強大的影響力。Adidas 內容的加入,在實體和數位足球文化之間架起了一座橋樑,讓粉絲能夠以新的方式與該品牌互動。此舉反映了傳統品牌進入數位平台以接觸年輕和更具互動性的受眾的更廣泛趨勢。

Linden 還強調,Adidas 在 web3 領域擁有豐富的經驗,包括發布數位收藏品以及近期與 web3 遊戲 XOCIETY 和 STEPN 的合作。然而,此次合作的重點並非區塊鏈行銷,而是為玩家創造有意義的遊戲內體驗。

Xociety and Adidas Join Forces

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監管和平台轉變支持遊戲擴張

平台政策的近期變更,使得像《FIFA Rivals》這樣的遊戲更容易在應用程式生態系統內運營市場並進行推廣。儘管非同質化代幣 (NFT) 仍有一些限制,但 Linden 指出,監管和應用程式商店的環境已變得更能支持數位交易和二手市場。他將其他開發商的舉措,例如 Epic Games 與《Fortnite》相關的法律行動,歸功於為開發商創造了更有利的格局。

這些發展被認為對依賴數位經濟的遊戲的長期成功至關重要。Mythical Games 將繼續監控平台指南並相應調整其策略,旨在保持合規性,同時提供靈活的交易系統,讓休閒玩家和活躍玩家都能受益。

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全球發售與未來展望

《FIFA Rivals》將於 6 月 12 日起在全球 iOS 和 Android 平台推出。此次發售是在經過區域測試和迭代後進行的,Mythical Games 的團隊已準備好擴展平台以容納更多受眾。《FIFA Rivals》在 FIFA 的大力支持、成熟的數位經濟模式以及 Adidas 作為關鍵內容合作夥伴的加入下,有望成為手機運動 遊戲領域的重要作品。

隨著遊戲產業的不斷發展,此類合作展示了傳統品牌和數位 平台如何共同創造新的互動娛樂形式。《FIFA Rivals》整合 Adidas,凸顯了體育、遊戲和數位所有權之間日益增長的交集。

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February 6th 2026

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