四把霰彈槍。同時。這就是《Fortnite》第七章第二賽季目前的狀態,而 Epic Games 剛剛出面解釋了原因,同時也透過直接的強化來解決本賽季備受批評的武器之一。
5 月 7 日,Epic 透過 FortniteStatus 帳號在 X 上發布了社群更新,涵蓋了立方魔杖的改動,並闡述了該工作室對本賽季戰利品池管理更廣泛的理念。語氣顯得格外透明,是社群一直以來所期望的開發者溝通方式。
為何立方魔杖需要修正
立方魔杖從來都不是一把直觀的武器。Epic 推出它主要是作為一項實驗,旨在測試玩家對不符合現有遊戲主流的物品的反應。問題在於,這項實驗效果不彰。數週的玩家回饋和內部數據都指向了同一個結論:這把武器的表現不佳,讓玩家在使用時感到沒有成就感。 這次的強化一次解決了幾個痛點。立方魔杖現在傷害更高、準確度提升、彈藥速度更快,並且在衝刺或跳躍時的散佈範圍增加。最後一項改動尤其有趣,因為它讓玩家在進行激進推進時更容易命中目標,而這正是玩家之前在使用它時感到困難的地方。 Epic 確認他們仍將立方魔杖視為一項持續進行的實驗,並積極邀請玩家在實戰中測試更新後的版本後,持續分享回饋。資訊
立方魔杖的強化已於 5 月 7 日的社群更新中實裝。Epic 正在監控玩家的回饋和遊戲數據,以決定是否需要進一步調整。
同時使用四把霰彈槍的邏輯
事實是,在一季中同時出現四把霰彈槍並不是《Fortnite》經常做的事情。Epic 直接承認這一點,稱其為「我們很久以來最多的一次」。該工作室的論點是,這四把武器各自開創了獨特的定位,而不是爭奪相同的市場。 根據 Epic 的說法,詳細分類如下:- 混沌重載者 (Chaos Reloader) 專為能夠穩定打出高傷害首擊的玩家設計。
- 鐵泵 (Iron Pump) 獎勵精準的瞄準和聰明的掩體使用。
- 超級粉碎者 (Super Shredder) 定位於開放空間中的遠距離交戰。
- 雙錘 (Dual Hammers) 在激進、持續的近距離戰鬥中表現出色。







