我們引頸期盼的 GAM3 Awards,這場在 web3 遊戲界舉足輕重的盛事,即將在 2023 年 12 月隆重回歸。我們很榮幸能介紹由傑出且多元的評審所組成的陣容,其中包括 2022 年的熟悉面孔,以及代表 web3 遊戲領域各個面向的新聲音。最新加入的成員尤其引人注目,他們包括來自 web3 遊戲創投公司、區塊鏈和生態系統專家、基礎設施合作夥伴、內容創作者的知名人士,以及遊戲產業和科技巨頭(如 Amazon 和 Google)中備受尊敬的領導者。

我們很榮幸介紹我們的評審之一 Karel Vuong。Karel 是 Treasure 的共同創辦人,這是一家去中心化的遊戲發行商,透過遊戲的魔力將獨立遊戲和玩家連結在一起。Treasure 正在建立一個相互連結的遊戲網絡,透過名為 $MAGIC 的共享通用代幣、遊戲玩法和 IP 串聯起來。
Treasure 的部分遊戲包括 The Beacon、Kaiju Cards、Mighty Action Heroes、Zeeverse、Kuroro Beasts 和 Knights of the Ether。在創立 Treasure 之前,Karel 曾是創投家,也是數家已成功退出的新創公司的創始成員,並從電腦科學系輟學。他自稱是 The Beacon 的「職業玩家」,以其在獨立動作角色扮演 Roguelike 遊戲中無損通關的攻略而聞名。
1. 您工作中哪個部分最令您樂在其中?
「樂在其中的部分實在太多了,但如果只能選一個,那就是與 Treasure 核心團隊中那些聰明絕頂、富有創意、雄心勃勃的成員,以及我們有幸與之合作建立生態系統的所有遊戲工作室,還有 DAO 社群中的成員們一起工作。」
2. 您如何看待 web3 遊戲自去年以來的進展?
「至少可以說,這是艱難的一年,雖然市場不像以前那麼『熱絡』,但團隊們仍在努力開發。雖然有些團隊不幸未能堅持下去,但有更多團隊正在生存,甚至有些正在蓬勃發展。幸運的是,web3 遊戲整體仍處於早期階段,才剛開始第一幕。2023 年對我們所有人來說都是個好年,可以盤點現狀、打下基礎,並為未來更好的年份做好準備。」
3. 從您的角度來看,web3 為遊戲帶來最有價值的附加功能是什麼(如果有的話)?
「很多!如果我不認為 web3 能為遊戲帶來任何東西,我就不會在這裡開發了。話雖如此,並沒有萬靈丹,並非所有東西都適用於所有情況,其中一些也可能是一把雙面刃。玩家與工作室、團隊、專案之間的擁有權和利益一致性可以帶來瘋狂的網路效應,支持成長,但如果管理不當,也可能設定不切實際的期望,導致失控。遊戲資產作為 NFT 和金融化可以支持真正由玩家驅動的經濟體系的出現……但這也需要仔細管理,並考慮到永續性。在 Treasure,我們一直堅信互操作性和可組合性是與我們的遊戲工作室和創作者協同開發的方式,這樣我們有一天就能創造出一些東西——一款遊戲或一個網絡——能夠比我們所有人都活得更久。然而,為了讓大家腳踏實地,很多東西仍然是理論上的,而且距離遙遠,因為可以說 web3 遊戲中沒有任何工作室或團隊找到持久的產品市場契合度和採用率,達到接近傳統遊戲標準和規模的程度。不過,這只是時間問題,總有一天會有的。」
4. 您對 2024 年及以後的 web3 遊戲有何展望?
「謹慎樂觀。我們見證了週期的起伏,儘管今年可能因為無數的黑天鵝事件和不盡如人意的消息而讓我們所有人都老了幾歲,但遊戲有望成為引領下一個牛市的動力。畢竟,我們(web3 遊戲產業作為一個整體)已經準備了一段時間,經驗豐富的遊戲工作室紛紛進入這個領域,開發出優秀有趣的遊戲;區塊鏈遊戲基礎設施在使用者體驗方面越來越接近傳統玩家所習慣的;L2 的採用率大幅提高,可以擴展區塊鏈的使用並將更多遊戲帶到鏈上;主要平台對 web3 遊戲越來越開放(Google Play、Apple App Store、Epic Games);以及在這個領域中湧現出經驗豐富的團隊。所有這些都是 2024 年成為 web3 遊戲之年的絕佳要素。」
我們 2023 年 GAM3 Awards 的回歸,預示著一場頌揚 web3 遊戲產業成長與創新的盛會。有了像 Karel Vuong 這樣的業界巨擘擔任評審,這場盛事將表彰 web3 遊戲這個不斷演進的世界中的卓越成就。

