獨立工作室 Stray Fawn 與 Sidekick Publishing 宣布,將在全球範圍內進行回合制、帶有Roguelike元素的西洋棋構築遊戲《Gambonanza》的聯合發行。這款遊戲由 Blukulélé Studio 的獨立創作者 Paul Giovannini 開發,他的目標是將經典西洋棋重新構想,在一個更小、高風險的棋盤上,強調策略與決策制定。
自 2025 年 3 月推出預告片以來,該專案已吸引了廣泛關注,預告片累積觀看次數超過 56 萬次。目前已開放公開 Steam 搶先體驗,讓玩家有機會在 2026 年稍晚的 PC 和手機版本正式推出前,搶先體驗遊戲並提供回饋。
手機移植與開發夥伴
數位代理公司 Ateo 已加入該專案,負責《Gambonanza》的手機移植工作,將其可用性擴展到 PC 以外的平台。這次合作匯集了歐洲獨立遊戲界的「夢幻團隊」,Stray Fawn、Sidekick Publishing 和 Ateo 都有過往專案的經驗。Stray Fawn 和 Sidekick Publishing 曾合作過《TerraScape》,而 Ateo 則與這兩家工作室在其他手機遊戲發行上有過合作。
Stray Fawn 共同創辦人 Philomena Schwab 表示,在團隊於網路上發現 Giovannini 的預告片後,這次合作便迅速形成。「幾個小時內,我就聯繫了 Paul,詢問合作的可能性。」Schwab 說道。「當他同意時,我們在辦公室裡開了一個小型慶祝派對。現在,隨著 Ateo 和 Sidekick 的加入,我們又有了另一個值得慶祝的里程碑。」
遊戲玩法與策略設計
《Gambonanza》將傳統西洋棋機制轉化為 Roguelike 體驗,在一個精簡的棋盤上進行遊戲,鼓勵高風險的決策制定。每一場對局都要求玩家在風險與回報之間取得平衡,並具有獨特的遊戲元素,使其與標準西洋棋遊戲區別開來。公開的 Steam 搶先體驗讓玩家能夠探索這些機制,與開發者分享回饋,並在遊戲廣泛發行前體驗早期內容。
Sidekick Publishing 共同執行長 Jasmin Oestreicher 將此專案描述為一個將經典棋盤遊戲以全新面貌帶到現代平台的機會。「這次合作讓我們得以與我們長期的朋友 Stray Fawn 和 Ateo 重聚,並建立在信任的基礎上。」Oestreicher 說道。「我們致力於實現 Paul 對《Gambonanza》的願景,並期待運用我們的集體專業知識,使其成為全球性的成功遊戲。」
公開搶先體驗與即將推出的發行
Steam 搶先體驗現已開放,讓玩家能一窺遊戲的 Roguelike 西洋棋機制。玩家可以嘗試不同的策略,測試不同的構築,並提供回饋,這些回饋將用於未來的更新。團隊已確認,免費試玩版和 PC 及手機版的完整發行計畫於 2026 年稍晚推出,並計畫在 Steam Next Fest 期間重點介紹該遊戲。
來源: PocketGamer
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常見問題 (FAQ)
什麼是 Gambonanza?
Gambonanza 是一款由 Paul Giovannini 開發的回合制、帶有 Roguelike 元素的西洋棋構築遊戲。該遊戲將傳統西洋棋機制濃縮成一個高風險、獎勵驅動的格式。
誰在開發和發行 Gambonanza?
該遊戲由 Blukulélé Studio 的 Paul Giovannini 開發。它由 Stray Fawn 和 Sidekick Publishing 全球聯合發行,手機移植工作由數位代理公司 Ateo 負責。
Gambonanza 有可玩版本嗎?
是的。目前已開放公開 Steam 搶先體驗,讓玩家在遊戲正式推出 PC 和手機版本前進行體驗。
Gambonanza 何時推出?
PC 和手機版的完整發行計畫於 2026 年稍晚推出,同時在 Steam Next Fest 期間將提供免費試玩版。
Gambonanza 將在哪些平台上推出?
該遊戲將在 PC 和手機平台上推出。







