區塊鏈角色扮演遊戲 Gigaverse 正式推出了其遊戲內貨幣 GIGABIT。這是一種新的數位代幣,旨在支援遊戲的市場、商店、競賽和玩家對戰。此消息由 Jon Jordan 報導,將 GIGABIT 定位為遊戲經濟的核心組成部分,同時也解決了過去影響區塊鏈遊戲貨幣的挑戰。
與傳統加密貨幣代幣不同,GIGABIT 的設計採用固定匯率以維持穩定性。玩家可以用 1 美元的 USDC 購買 100 GIGABIT,而兌換 100 GIGABIT 則可獲得 0.80 美元的 USDC。這 0.20 美元的差額將被分配,其中 0.15 美元用於玩家獎勵,0.05 美元歸遊戲開發商 GLHFers。此結構旨在複製 web2 虛擬貨幣的可預測性,類似於 Roblox 等平台使用的貨幣,同時保留區塊鏈交易的好處。
旨在降低波動性
GIGABIT 的開發旨在解決區塊鏈遊戲最大的挑戰之一:價格波動。透過使用固定的買入和賣出匯率,該貨幣為 Gigaverse 內的交易創造了一個穩定的環境。此模型還引入了一個受控的經濟週期,部分賣出費用用於支援玩家獎勵和資助遊戲的國庫。根據開發商的說法,這使得遊戲能夠維持高風險、高回報的機制,同時為用戶保持遊戲內經濟的一致性和可預測性。
簡化代幣機制
GIGABIT 的另一個顯著特點是其簡潔性。該代幣沒有最大供應量、鎖定釋放時間表或複雜的代幣經濟學,並且不在交易所上架。開發商將 GIGABIT 描述為一種獎勵引擎,而非傳統的加密貨幣,強調其在推動遊戲內參與方面的作用,而非投機性投資。這種方法旨在降低對經驗豐富的區塊鏈用戶以及不熟悉加密貨幣生態系統的傳統玩家的門檻。
跨平台可訪問性
Gigaverse 目前在 Abstract 網路上運行,玩家需要花費 20 美元的 Abstract 橋接 ETH 才能開始遊玩。GIGABIT 旨在透過支援多個區塊鏈並允許玩家使用法定貨幣進行消費,而無需加密貨幣錢包來消除障礙。這種混合方法旨在吸引 web3 用戶和傳統玩家,擴大潛在的玩家群體,同時簡化入門流程。
Gigaverse 1.0 更新的一部分
GIGABIT 的推出恰逢 Gigaverse 的一週年競賽和 1.0 更新的發布。此次更新包括新的長期遊戲模式、擴展的經濟模型和開放世界體驗。開發商認為 GIGABIT 是這些更新的關鍵組成部分,為可持續的遊戲內經濟提供了基礎設施,使其能夠與玩家群體一起成長。
來源:https://www.blockchaingamer.biz/
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常見問題 (FAQ)
Gigaverse 中的 GIGABIT 是什麼?
GIGABIT 是 Gigaverse 的遊戲內貨幣,用於購買 NFT、消耗品、競賽報名費和 PVP 賭注。
GIGABIT 如何維持穩定性?
該貨幣採用固定的買入匯率,100 個代幣兌換 1 美元的 USDC,以及賣出匯率,100 個代幣兌換 0.80 美元的 USDC。差額將分配給玩家獎勵和開發商。
玩家可以使用法定貨幣購買 GIGABIT 嗎?
是的,GIGABIT 支援法定貨幣交易和多個區塊鏈,使其對傳統玩家和 web3 玩家都易於使用。
GIGABIT 是否可在交易所購買?
否,GIGABIT 未在交易所上市,也沒有複雜的代幣經濟學。它主要是一種獎勵和遊戲內貨幣。
GIGABIT 發布的目的是什麼?
GIGABIT 旨在穩定遊戲內經濟,獎勵玩家,並支援 Gigaverse 的長期願景,包括新的 1.0 更新和開放世界功能。
GIGABIT 與 Robux 或其他 web2 貨幣相比如何?
GIGABIT 的設計旨在模仿 Robux 等 web2 虛擬貨幣的穩定性,同時整合區塊鏈的優勢,如即時支付結算和跨平台訪問。







