根據 GSU Studio 的負責人 Daniel 表示,於 7 月 6 日至 7 月 20 日舉行的《Gran Saga: Unlimited》(GSU) 第二次社群測試,充滿了令人興奮的時刻與寶貴的見解。在一場感人的社群演講中,他揭露了在測試期間創下的驚人玩家數據,包括平均每日遊玩時間超過 5 小時,以及玩家留存率超出內部目標 60% 以上。這些數據讓該遊戲在當時榮登我們 2023 年 7 月份的前 5 名 web3 遊戲之列。
測試的亮點之一是玩家在 PvP 競技場「Chaos Field」中展現的激烈競爭與運動家精神,各個公會為了爭奪令人垂涎的 Tesseract 而展開激戰。儘管風險很高,玩家們仍展現了情誼,分享他們的經驗並承諾在下一輪中有所進步。
測試的另一項關鍵特色是由 GSU 團隊的 Daniel 和 Nathan 設計的 16 人副本。儘管該副本面臨著諸如部分 Bug 和較高的難度等挑戰,但仍受到社群的熱烈歡迎。第一個成功完成副本的公會 The Wardens 獲得了高度讚揚。
在這些成功故事中,GSU 團隊也承認遊戲中需要改進的領域。這包括創造更順暢的玩家成長曲線、解決遊戲系統設計問題,以及處理玩家對諸如枯燥的農怪、職業平衡問題以及在地城死亡時損失戰利品等方面的諸多不滿。團隊已將這些意見納入考量,目前正計劃如何強化遊戲的這些元素,以提供更令人愉快的玩家體驗。
此外,GSU 也致力於改善遊戲內的經濟指標,並使其易於社群獲取。這是因為玩家對這些數據的重視,正如測試期間對金幣流通率以及消耗金幣佔總流通比例的關注所顯示的那樣。
《Gran Saga: Unlimited》的下一步行動,勢必將受到其熱情社群的密切關注,他們正熱切期待著遊戲的持續演進。正如 Daniel 向社群保證的那樣,GSU 團隊致力於創造一個不僅能提供樂趣,還能為所有玩家培養積極且互相支持的遊戲體驗。
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