Rockstar 遭取消的諜報驚悚遊戲 Agent 在遊戲圈中已成為近二十年來的都市傳說。該作於 2007 年首次發表,除了概念圖外幾乎沒有產出任何實質內容,隨後於 2021 年悄然從 Rockstar 官網下架。如今,一名 GTAForums 的玩家挖掘出了目前為止最確鑿的遊戲線索:在 Grand Theft Auto 5 外洩的原始碼中,隱藏著一個角色模型,極有可能是 Agent 真正的遊戲主角。
線索如何於 2025 年 5 月浮出水面
這項發現可追溯至近一年前。一名名為 Krierra 的 GTAForums 成員發布了一系列從 Grand Theft Auto 5 原始碼(2023 年外洩)中提取的角色模型。Krierra 的說法非常直接:這些角色來自 Agent。該貼文在論壇成員間引發了一些討論,但隨後因缺乏後續追蹤而逐漸被淡忘。
直到最近,另一名用戶 XanaBax 決定對 Krierra 的發現進行嚴謹的審核,情況才有所轉變。結果雖然篩選得更為嚴格,但也更具說服力。XanaBax 迅速排除了四個模型中的三個,指出其中兩個是標準的 Grand Theft Auto 5 NPC,第三個則是來自 Grand Theft Auto 4 資料片 The Ballad of Gay Tony 的角色。然而,第四個模型的情況則截然不同。
指向 Agent 主角的證據
XanaBax 對剩餘模型的推論基於多項相互印證的細節,這些細節單獨來看或許難以斷定,但綜合起來卻難以反駁。
原始碼中的資料夾層級將該模型放置在名為 "player" 的主節點下,這直接暗示了其預期的角色定位。該資料夾本身命名為 "Jimmy",XanaBax 將其識別為 Agent 在 Rockstar 內部的開發代號。單憑這一點就已足夠引人注目,若再結合其他證據,其重要性便不言而喻。
該模型的 XMD 檔名包含 "NorthRig" 字樣,暗示其由 Rockstar North 製作,這間位於愛丁堡的工作室正是 Agent 的開發主導者。該檔案的日期標註為 2009 年 6 月,正好處於 Grand Theft Auto 4 發售與 Grand Theft Auto 5 開發加速之間的空窗期,這正是 Agent 處於活躍開發階段的時期。
重點在於:該模型也出現在一名曾參與 Agent 開發的前 Rockstar 環境美術師的作品集中。這是一項不依賴於檔案名稱解讀的外部佐證。
與 Niko Bellic 的關聯
XanaBax 發現的一個更具體的技術細節是,該角色模型與 Grand Theft Auto 4 的主角 Niko Bellic 共用 UV 貼圖。Agent 的模型在頭部使用了大致相同的 UV 佈局。這種資產重複利用在遊戲早期開發階段非常合理,通常會先使用現有專案的佔位幾何模型,待客製化資產完成後再進行替換。這也進一步將該模型的製作日期鎖定在後 GTA 4 時期。
Agent 的遊戲真面目
背景補充:Agent 被描述為一款設定在 1970 年代的冷戰諜報驚悚遊戲,這與 Grand Theft Auto 系列的風格有著極大的反差。Rockstar 共同創辦人 Dan Houser 在近期的一次訪談中解釋道,該遊戲經歷了約五次不同的迭代,但始終無法成形,原因在於開放世界設計與嚴謹的諜報敘事在根本上難以調和。Houser 表示他「有時躺在床上還會想起這款遊戲」。
Agent 並非近期唯一被提及的 Rockstar 擱置專案。Houser 去年 9 月也證實,Bully 續作因工作室高層的資源分配限制而未能實現,他告訴 IGN:「你不可能完成所有你想做的專案。」
為何這不僅僅是 Rockstar 的歷史
對於大多數玩家來說,從一款取消的遊戲中挖掘出的角色模型可能只是冷知識。但這項發現的獨特之處在於其證據的密集度。檔案位置、資料夾名稱、工作室標籤、製作日期、作品集出現紀錄以及資產繼承關係,所有線索都指向同一個方向。這絕非單一線索被過度解讀的理論。
關鍵在於,Grand Theft Auto 5 於 2023 年外洩的原始碼已成為 Rockstar 開發歷史的意外檔案庫,浮現出許多本不該公開的專案痕跡。Agent 或許已成往事,但其主角顯然在開發過程中已具備了專屬資料夾、可考證的檔案以及一張臉孔。
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