Sifu Combat Mod "Enhanced Melee ...

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GTA 5 近戰處決模組 讓無槍劇情模式更刺激

全新的 GTA 5 Melee Executions Mod 徹底改變了無槍故事模式,透過加入摔角動作與終結技,讓玩家體驗拳拳到肉的近戰快感。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Sifu Combat Mod "Enhanced Melee ...

一款名為 Melee Executions 的模組正悄悄改變玩家遊玩 Grand Theft Auto V 劇情模式的方式,其帶來的混亂程度正如其名,令人嘆為觀止。

「無槍挑戰」迎來重大升級

在 GTA 5 中進行「無槍挑戰」一直以來都是一種特殊的自虐玩法。標準的攻略方式通常是躲在掩體後,利用地形優勢拉近與武裝敵人的距離,最後再以肉搏戰解決對手。這種方法雖然可行,但過程顯得狼狽且缺乏觀賞性。由 thalilmythos 製作並發布於 gta5-mods.com 的這款模組,徹底顛覆了這套公式。

重點在於:這款模組不僅僅是增加了幾種新的出拳動畫。它引入了一套情境觸發式的處決動作,當你靠近敵人時即可發動,效果極其華麗。強力摔技、膝擊腹部後接頭部重踏,或是將對手掃倒在地後,使出連 Madrazo 手下最硬漢的打手看了都會退避三舍的終結踩踏。

這股摔角風格的影響顯而易見。玩家形容這種體驗就像是在遊戲過程中化身為 Ric Flair,不再需要小心翼翼地從掩體側翼包抄,而是直接衝入敵人的射擊視線,將他們重重地摔在 Los Santos 市中心的街道上。

模組對戰鬥系統的實際影響

關鍵在於這些處決動作如何與 GTA 5 現有的布娃娃物理系統(ragdoll physics)相結合。遊戲本身一直具備紮實的物理模擬,而 Melee Executions 讓這套系統有了發揮的舞台。敵人不再只是單純地倒下,而是會以各種真實且令人爽快的方式被折疊、重摔與擊潰。

這些動作設計汲取了幾種獨特的風格:

  • 摔角風格重摔:抓住敵人並施展全身力量將其重摔至地面。
  • 路邊痛毆:將敵人掃倒在地,隨後流暢地接上一記頭部重踏。
  • 正面膝擊:正面迎敵,以膝蓋重擊腹部,並在敵人倒地前補上一記頭部重擊。

大多數玩家忽略了這類模組對戰鬥心理層面的改變。無槍挑戰不再只是關於生存管理,而是轉變為如何找出最有效率的路徑,以近身接觸下一個目標。

info

Melee Executions 作為腳本模組可在 gta5-mods.com 下載。你需要安裝 Script Hook V 和 Script Hook V .NET 才能在 GTA 5 劇情模式中運行。

為何這款模組與眾不同

Grand Theft Auto V 發售至今已超過 11 年,模組社群的熱度從未減退。近期的例子包括《魷魚遊戲》模組大改版,以及包含輻射區與器官衰竭機制的完整生存模組。Melee Executions 則切入了一個不同的利基市場:它不打算重構整個世界,只是讓某種特定的遊玩風格變得更加引人入勝。

值得一提的是與 San Andreas 的對比。GTA San Andreas 本身就具備完整的格鬥風格成長系統,讓 CJ 可以學習從拳擊到卡波耶拉等各種武術。GTA 5 刪減了大部分內容,導致近戰顯得功能單一且乏味。這類模組本質上是填補了 Rockstar 留下的空白,並賦予了遊戲真正的靈魂。

對布娃娃物理系統的執著驅動了開放世界遊戲中玩家的許多創意,從 Garry's Mod 的實驗到 Baby Steps 的荒誕動量,都在這裡找到了歸宿。Los Santos 成了競技場,而敵人則成了你的表演道具。

對於正在瀏覽更多攻略,尋求以全新方式挑戰 GTA 5 劇情模式的玩家來說,這款模組提供了一個無需更動遊戲核心系統,卻能帶來極大衝擊感的選擇。

分心的問題(以及為何這是一種特色)

一位玩家的遊玩心得相當耐人尋味:在安裝此模組後,無槍挑戰並沒有變得更難,而是「走偏了」。這並非因為難度飆升,而是因為玩家在面對每一場戰鬥時,都忍不住想嘗試各種處決動作,而不是專注於推進劇情。

這對於模組來說是一種獨特的成功。當新機制足以讓人忽略主線目標時,它就已經做對了。GTA 5 的劇情模式擁有足夠多開放式的戰鬥場景來支持這種延伸實驗,而 Madrazo 的任務雜兵們,恰好成了測試「重摔執念」的最佳實驗品。

隨著 GTA 6 即將到來,PC 模組社群對 GTA 5 的持續投入絲毫沒有放緩的跡象。請查看最新的遊戲新聞,了解更多讓玩家在破關後仍流連於 Los Santos 的原因。

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營運總監

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