Heroes of Science and Fiction Revives Classic Turn-Based Strategy

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《Heroes of Science and Fiction》重現經典回合制策略遊戲

《Heroes of Science and Fiction》融合科幻派系、戰術戰鬥與英雄養成,重現經典 4X 回合制策略玩法,靈感源自《Heroes of Might and Magic》。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

Heroes of Science and Fiction Revives Classic Turn-Based Strategy

總部位於布拉格的 Oxymoron Games 將推出一款新的回合制策略遊戲——Heroes of Science and Fiction。該遊戲從長青的Heroes of Might and Magic 系列汲取靈感,旨在重現使其成為 4X 遊戲類別標誌性作品的戰術和策略深度。在 Jan Beneš、Jiří Urbanec 和 Martin Pítr 的領導下,該工作室已從一群朋友發展成為一個由九名開發者組成的團隊,所有人都致力於打造經典策略遊戲的現代演繹。

遊戲的設計遵循 4X 的原則:探索(explore)、擴張(expand)、開發(exploit)和滅絕(exterminate)。玩家可以從五個獨特的派系中進行選擇,並帶領指揮官在戰略性的棋盤式地圖上進行戰鬥。遊戲玩法包括招募單位、升級基地、收集金幣、燃料和合金等資源,以及在軍隊在地圖上相遇時進行回合制戰鬥。雖然懷舊情懷扮演著核心角色,但開發團隊也實施了旨在改善平衡並為當代玩家現代化遊戲體驗的機制。

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充滿角色驅動戰役的科幻宇宙

Heroes of Science and Fiction 設定在賽蓮(Siren)星系,一個數個派系爭奪控制權的遙遠區域。遊戲的敘事強調角色驅動的故事,這些故事經常偏離其派系的總體目標。其中一個例子是太陽系聯合國(United Nations of the Solar System, UNSS),其戰役跟隨調查員們努力揭露恐怖分子襲擊其一艘星艦的罪魁禍首,儘管更廣泛的派系目標是鞏固對殖民地的控制權。

其他派系包括:太空海盜和走私者的集合——主權者(Sovereign);類人真菌生物——腫瘤體(Tumori);賽博格昆蟲般的實體——源質(Source);以及裝備有先進武器的軍國主義太空鼴鼠物種——掘土者(Fossorians)。敘事融合了經典科幻主題與奇幻和異想元素,受到桌面 RPG、科幻文學以及捷克作家 Vilma Kadlečková 的《Mycelium》系列的影響,該系列探討了基於真菌的文明和社會轉型。

策略深度與戰鬥機制

在 Heroes of Science and Fiction 中的戰鬥發生在六邊形的戰場上,當軍隊交戰時,從戰略地圖轉移到戰鬥場景。單位可以使用近戰和遠程攻擊、火砲以及包括靈能法術在內的特殊能力。指揮官的成長是遊戲的核心,每個等級都為玩家提供了增強移動力、招募敵方單位或強化靈能能力的選項。一個值得注意的能力「棋局大師」(Chess Master)允許玩家在戰鬥開始時重新佈置單位,從而可以在戰鬥開始前進行戰術調整。

各派系的設計都具有獨特的戰略方法。掘土者(Fossorians)強調純粹的破壞力,而源質之子(Children of the Source)則依賴技術優勢和支援能力,例如複製和治療。遠程單位在射程和影響力方面各不相同,有些攻擊會影響整個戰場,創造出玩家必須駕馭的複雜策略層次才能取得成功。

現代化經典機制

儘管遊戲在很大程度上借鑒了Heroes of Might and Magic 系列,但開發團隊專注於改進和更新核心機制。例如,Heroes of Science and Fiction 中的戰爭迷霧(fog of war)基於指揮官和建築物的當前視線,而地圖則保留了已經探索過的區域。這種方法在不犧牲戰略規劃的情況下提高了戰術可見性。

平衡戰鬥、探索和能力是一個持續的挑戰。Oxymoron Games 在他們之前的作品Project Hospital 中擁有複雜模擬的經驗,但 4X 策略引入了不同的技術考量。技能、物品和 AI 互動都需要仔細測試,特別是對於計劃中的多人遊戲模式,以確保公平且競爭性的遊戲體驗。

開發理念與目標受眾

該團隊旨在創造一款能吸引兩大主要受眾的遊戲:Heroes of Might and Magic 系列的資深玩家,以及尋求現代回合制策略體驗的玩家。展覽和會議提供了早期回饋,幫助開發者調整機制、平衡派系並完善進度系統。Heroes of Science and Fiction 透過融合懷舊元素與更新的系統,力求在 4X 策略領域提供熟悉而又煥然一新的體驗。

該遊戲目前可在 Epic Games Store 上進行願望清單添加,Oxymoron Games 將繼續在全面發售前完善平衡、AI 和多人遊戲功能。

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常見問題解答 (FAQ)

《Heroes of Science and Fiction》是什麼?
Heroes of Science and Fiction 是一款由 Oxymoron Games 開發的回合制 4X 策略遊戲。玩家帶領指揮官在戰略地圖上進行戰鬥,招募單位,管理資源,並參與戰術戰鬥。

遊戲將在哪些平台上推出?
該遊戲目前可在 Epic Games Store 上進行願望清單添加。平台可用性可能會在接近發售時擴展。

遊戲包含哪些派系?
遊戲包含五個派系,包括 UNSS、主權者(Sovereign)、腫瘤體(Tumori)、源質(Source)和掘土者(Fossorians),每個派系都有獨特的策略和能力。

戰鬥是如何進行的?
戰鬥發生在六邊形的戰場上,單位執行近戰、遠程、砲擊和特殊攻擊。指揮官在戰鬥中獲得影響移動、招募和能力的技能。

遊戲是否包含多人遊戲?
是的,Oxymoron Games 計劃包含多人遊戲模式,並進行平衡調整以確保公平且競爭性的遊戲體驗。

是什麼啟發了遊戲的設計?
開發團隊從Heroes of Might and Magic、桌面 RPG、科幻文學以及捷克作家 Vilma Kadlečková 的《Mycelium》系列中汲取靈感,創造了戰術策略與角色驅動戰役的結合。

可以預購或將遊戲加入願望清單嗎?
玩家目前可以在 Epic Games Store 上將Heroes of Science and Fiction 加入願望清單。

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