《Highguard》開發團隊傳出裁員潮:玩家流失後,DAU 下跌導致工作室縮減規模
據報導,《Highguard》的開發工作室已裁撤大部分開發團隊成員,Wildlight 在前開發者分享了大規模裁員的消息後,也證實了人事縮減。
儘管公司尚未正式宣布《Highguard》取消開發,但此次裁員發生之際,該遊戲的玩家活躍度已從上市高峰大幅下滑。開發團隊縮減與每日活躍用戶(DAU)下降的雙重打擊,讓人對該專案的長期發展方向產生疑慮。
Wildlight 發生了什麼事?
有前員工爆料稱,《Highguard》團隊大部分成員已被解僱。Wildlight 後來證實進行了裁員,但並未公開具體人數。
雖然工作室尚未宣布關閉,但如此大規模的裁員通常預示著以下幾種情況之一:
- 開發範圍的重大重組
- 上市後支援策略的轉變
- 營運型遊戲(live-service)的野心縮減
- 對長期可行性的重新評估
在沒有詳細的開發藍圖更新之前,其全部影響仍不明朗。
《Highguard》的玩家數據揭示了更廣泛的問題
Steam 的公開數據追蹤提供了重要的背景資訊。
遊戲上市時,《Highguard》創下了97,249 名玩家同時在線的歷史最高紀錄。 然而,目前的數據顯示:
- 報導時約有1,250 名玩家活躍
- 24 小時最高峰為 3,580 名玩家
- 上市後數週內呈現急劇下降的趨勢

多人遊戲在上市後出現玩家下滑是正常現象。大多數遊戲在初期 surge 後會趨於穩定。這裡值得注意的是下滑的速度和幅度。
在數週內,玩家數從近 10 萬人同時在線降至四位數的活躍度,代表著與最高峰時的參與度相比,萎縮了超過 95%。
每日活躍用戶趨勢表明,在初步上市階段後,留存率並未達到維持大規模營運型遊戲開發所需的水平。
為何每日活躍用戶至關重要
在現代多人遊戲開發中,每日活躍用戶(DAU)是最重要的績效指標之一。高峰時期的玩家數量能吸引關注,但持續的玩家參與度決定了:
- 內容更新頻率
- 營利潛力
- 伺服器投資
- 電競賽事的可行性
- 長期支援的團隊規模
如果玩家留存率下降速度超乎預期,工作室通常會透過縮減開發資源來應對。
Wildlight 並未公開將裁員直接與玩家數量掛鉤。然而,此次裁員的時間點與觀察到的活躍度萎縮情況高度吻合。
《Highguard》是否已取消開發?
目前,《Highguard》尚未正式宣布取消開發。
然而,大規模的團隊縮減通常意味著該專案將會:
- 在規模小很多的營運支援模式下繼續進行
- 轉入維護模式
- 暫停以進行重新評估
在 Wildlight 提供進一步的說明之前,該遊戲的未來仍不明朗。
產業背景
《Highguard》的處境並非孤例。在過去一年中,遊戲產業已出現大規模裁員潮,因為工作室正在重新評估先前擴張時期設定的成長預期。
營運型多人遊戲面臨著尤其大的壓力。開發成本高昂,且留存率數據必須能證明持續投資的合理性。
《Highguard》的發展軌跡說明了在當今市場中,上市初期的動能可以多麼快速地轉變。
總結
影響《Highguard》團隊大部分成員的裁員,發生在玩家活躍度大幅萎縮的時期。隨著同時在線玩家數量遠低於上市高峰,Wildlight 似乎正在調整其投資策略。
《Highguard》並未正式被宣告死亡。但隨著團隊規模縮減且玩家參與度急劇下降,該專案進入了一個不確定的階段。
Wildlight 下一次的公開更新將決定《Highguard》是否能在精簡的團隊下穩定下來,或是轉向一個支援較少、節奏較慢的模式。
《Highguard》裁員常見問答
《Highguard》大部分團隊成員被裁了嗎?
根據前開發者的報導,大多數團隊成員受到影響。Wildlight 已證實進行了人事縮減。
《Highguard》目前有多少玩家?
最近的 Steam 數據顯示,報導時約有 1,250 名玩家同時在線,24 小時最高峰約為 3,580 名。
《Highguard》的最高玩家人數是多少?
《Highguard》在上市後不久達到了 97,249 名玩家同時在線的歷史最高峰。
《Highguard》是否已取消開發?
尚未有官方取消開發的宣布。
為何玩家數量很重要?
每日活躍用戶直接影響多人遊戲維持內容更新、團隊規模和長期支援的能力。
《Highguard》是否會繼續收到更新?
Wildlight 並未澄清裁員後的開發藍圖。工作室進一步的溝通將決定未來的支援計畫。







