
Hunger 即將登陸 Epic Games Store
籠罩在超自然陰影下的陰鬱設定
《Hunger》的背景設定在 19 世紀初飽受一種類似狂犬病、傳播迅速的「Hunger」瘟疫摧殘的歐洲。倖存者們退守至「Chateau」,一座以聖米歇爾山為靈感的堡壘,作為人類最後的據點之一。玩家將扮演「Living」——六位精心打造的獨特角色,他們肩負著深入瘟疫地區搜尋物資、對抗受感染生物並揭開疾病起源的任務。
根據 Good Fun Corporation 的執行長兼首席開發者 Maximilian Rea 的說法,遊戲的設定源於對文藝復興和維多利亞時期美學的熱愛,並結合了透過歷史視角探索民間傳說和神話的願望。最終形成了 Rea 所謂的「文藝復興哥德風」——一種藝術風格,它借鑒了卡拉瓦喬對陰影和暴力的運用,並從當時的英國和荷蘭畫家的作品中汲取環境靈感。然而,《Hunger》的世界不僅僅是氛圍感。遊戲建立在一個緊湊的遊戲循環之上,結合了探索、戰鬥、製作和高風險的撤離。

Hunger 即將登陸 Epic Games Store
撤離射擊與深度 RPG 的結合
儘管《Hunger》明顯借鑒了《Tarkov》和《Hunt: Showdown》等撤離射擊遊戲,Rea 堅稱它並非想成為該類型的另一款作品。相反,它將撤離機制作為一個更宏大目標的框架:一款第一人稱動作RPG,內建了豐富的角色構築、進度系統和敘事。
可以將其想像成一款設定在 1800 年代被瘟疫蹂躪的歐洲的《暗黑破壞神》,每一次深入敵境都有可能獲得戰利品、面臨危險並有所發現。無論是單獨行動還是三人合作小隊,玩家都將深入敵對區域完成任務、收集資源,並擊退受感染的怪物。如果一次撤離失敗,你將冒著失去所有攜帶物品的風險。
成功撤離,你將把這些獎勵帶回 Chateau,升級裝備、強化你的配置,並發展你的角色的技能樹。遊戲發售時預計將有超過 30 種武器,以及消耗品、小工具和製作資源。由於這款遊戲核心是 RPG,因此預計會有裝備自訂系統、技能組合以及大量的實驗空間。

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六位擁有黑暗背景的可玩角色
遊戲發售時,《Hunger》將提供六位獨特角色,每位角色都有自己的一套被動、戰術和終極技能。他們並非典型的英雄原型。有 Hugo,一位幻滅的法國貴族;Eva,一位在巴黎貧民窟長大的小偷;Serene,一位加勒比奴隸起義的自由戰士;Marie,一位西多會的「戰鬥修女」;Gabriel,一位拿破崙軍隊的騎兵;以及一位尚未命名的普魯士僱傭兵,他能夠修理和製作盔甲。
然而,技能並非鎖定在職業中。玩家可以透過精通樹和物品使用來混搭,讓每一次遊玩都因你的配置而產生不同的感覺。Rea 表示,目標是避免僵化的角色定位,而是專注於那些真正經歷過這個世界恐怖的角色。他們沒有絕對的善惡之分——他們是複雜的、道德模糊的,並被創傷所塑造。

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訴說故事——且想殺死你的敵人
《Hunger》不僅僅是關於你扮演的角色。敵人——被「Hunger」扭曲的受感染人類——的設計旨在反映不同種類的危險並講述他們自己的故事。在搶先體驗發售時,將有六種敵人類型:Dregs、Shamblers、Waifs、Bloats、Droolers 和 Brutes。
每種敵人在戰鬥中的行為都不同,並且擁有解釋他們在轉變前身份的背景故事。這種敘事背景是刻意為之的。Rea 希望玩家能感受到一種恐懼和同情——知道你剛剛擊倒的怪物曾經是一個有希望和恐懼的人,這使得暴力更具衝擊力。搶先體驗發售後將會加入更多敵人類型和派系,Rea 表示玩家可以期待定期的更新來擴展遊戲世界並深化劇情。

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受恐怖、藝術和歷史劇的影響
《Hunger》的基調受到廣泛影響——從《香水》的令人不安的氛圍,到《百年孤寂》的超現實主義,再到卡拉瓦喬畫作的殘酷之美。Rea 還將彼得·格林納威的電影列為遊戲節奏和情緒的標誌。
如果聽起來有點文學氣息,那是故意的。《Hunger》希望成為的不僅僅是一款射擊遊戲。它旨在提供一個連貫的世界,其中每一個細節——從角色設計到敵人行為——都與更廣泛的生存和衰敗故事息息相關。
搶先體驗及未來展望
《Hunger》預計將於 2025 年下半年在 Epic Games Store 上推出搶先體驗。遊戲發售時,玩家可以期待三個 1x1 公里的地圖、一個中央社交中心、完整的可玩角色陣容以及所有六種敵人類型。
Good Fun Corporation 計劃在搶先體驗階段投入約兩年時間,在此期間,團隊將推出新內容,包括 PvP 體驗、擴展的 PvE 場景、更多地圖、武器和角色。Rea 表示,最終目標是提供一個深度、可重複遊玩的體驗,並擁有一個有意義的遊戲結局,讓玩家持續回歸。
如果團隊能夠實現其願景,《Hunger》有望透過融合撤離射擊的緊張感與劇情驅動 RPG 的角色深度和世界構建,開闢出一片獨特的空間。儘管現在還處於早期階段,但其基礎已經顯得充滿希望。《Hunger》將於 2025 年稍晚透過 Epic Games Store 在 Windows PC 上推出搶先體驗。以下是文章中提到的所有遊戲列表:
- Hell Let Loose
- Hunt: Showdown
- Bloodborne
- Kingdom Come: Deliverance
- Escape from Tarkov
- The Cycle: Frontier
- Marauders
- Diablo
- Hades
- Risk of Rain 2
- Slay the Spire
常見問題
哪些平台每週提供免費遊戲?
免費遊戲主要透過 Epic Games Store 提供給 PC 使用者,而行動裝置使用者則可以在全球 Android 裝置以及歐盟地區的 iPhone 和 iPad 上獲得每週贈送的遊戲。
多久會有新的免費遊戲推出?
每週都會在 PC 和行動裝置平台上推出新的免費遊戲。在 Epic Games Store 上,每週都會有一款新遊戲可供領取,而行動裝置平台通常在週四更新其免費遊戲。
免費遊戲會永久免費嗎?
每週贈送的免費遊戲通常僅在有限時間內提供。一旦在指定期間內領取,它們將永久保留在使用者帳戶中,而免費遊玩遊戲中的某些限時活動可能會在設定時間後過期。
我可以離線遊玩免費遊戲嗎?
離線遊玩的可行性取決於具體的遊戲。一些免費遊戲,例如益智或策略類遊戲,可以離線遊玩,而其他遊戲,特別是多人或僅限線上遊戲,則需要網路連線。
所有地區的免費遊戲都相同嗎?
大多數免費遊戲都是全球提供的,但某些行動裝置平台可能會有地區限制。例如,歐盟地區的 iPhone 和 iPad 使用者可以獲得某些在其他地區可能無法獲得的免費遊戲。
免費遊戲是否包含遊戲內購買?
許多免費遊玩遊戲提供可選的遊戲內購買,用於購買外觀物品、擴充內容或其他內容。然而,領取和遊玩基礎免費遊戲無需任何費用。
免費遊戲是否與 web3 平台相容?
雖然目前大多數免費遊戲都是標準的 PC 和行動裝置遊戲,但一些免費遊玩遊戲正開始整合 web3 元素,例如基於區塊鏈的獎勵或社群功能。對 web3 遊戲感興趣的使用者應檢查每個遊戲的相容性。






