其中一款《Minecraft》最受歡迎模組的開發團隊,現正投入 Hytale 的開發工作。Hypixel Studios 正式聘請了 Create mod 的創作者加入其核心設計團隊,工作室負責人 Simon Collins-Laflamme 證實了這項消息,並預告這「為自動化和更多可能性開啟了大門」。
是誰製作了 Create,為何這次聘用如此重要?
Create 多年來一直是《Minecraft》模組界的要角。它以現實世界的動力學為基礎,讓玩家能夠建造複雜的機械系統、輸送帶、旋轉機械和自動化裝置,這些都是原版《Minecraft》所沒有提供的。對某些類型的玩家而言,它將《Minecraft》轉變成更接近工程沙盒的遊戲,而這類玩家的數量非常龐大。
Create 團隊在 GitHub 的一篇貼文中透露了這項消息,寫道他們「接獲 Hytale 團隊的邀請,協助遊戲設計」並同意加入。他們將自己的角色描述為基礎性的:「我們的角色是先改進核心遊戲。在能夠考慮諸如動畫機械系統之類的內容之前,仍有一些基礎工作需要完成。」
這是一個審慎且誠實的表述。他們並非直接將 Create 整合到 Hytale 中,而是先著手於遊戲的核心系統。
Collins-Laflamme 實際說了什麼
Hypixel Studios 的負責人 Simon Collins-Laflamme 於 4 月 9 日證實了這項聘用,他寫道:「確實如此。他們現在完全是我們核心設計團隊的一份子,在基礎層面塑造著這款遊戲。將這部分做好,最終才能為自動化和更多可能性開啟大門!Hytale 的未來看起來非常光明。只需要給我們一點時間來醞釀。」
他還補充說,將有「更多驚喜」出現。這是一個刻意模糊的預告,但出自工作室負責人,在宣布重大模組人才收購之後,這番話顯得相當有份量。
注意
Create 團隊證實,針對《Minecraft》的 Create 模組並不會終止,也不會移植到 Hytale。該模組現有的社群和開發將繼續進行,儘管團隊承認他們「比平常更忙碌」,短期內不會推出重大新功能。
這對 Hytale 玩家意味著什麼
Hytale 於一月進入搶先體驗階段,自那以來 Hypixel Studios 一直動作迅速,穩定地推出更新檔和內容更新。引入 Create 團隊,顯示了他們有意將這款遊戲的機械深度推向遠超目前沙盒 RPG 的範疇。
在 Hytale 這類遊戲中,自動化系統可能意味著很多東西:資源處理流程、機械裝置、工廠式建築,或是符合遊戲 RPG 框架的全新事物。Create 團隊自己也提到「動畫機械系統」並不在短期路線圖上,這表明這是一個長期的規劃,而不是即將在下一個更新檔中推出的內容。
對於已經在遊戲中的玩家而言,實際的收穫是,打造出史上最具技術性的《Minecraft》模組之一的團隊,現在正從基礎層面思考 Hytale 的未來。這是一個關於這款遊戲未來走向的重大訊號。
社群的反應非常熱烈。一位粉絲的評論恰當地捕捉了這種情緒:「這個廚房裡擠滿了頂級廚師。」這話確實沒錯。
請密切關注 Hypixel Studios 的更新,因為 Hytale 將繼續其搶先體驗階段。若想了解更多關於目前遊戲界的動態,請務必查看更多內容:







