INDUSTRIA 2 明日推出:確切上市時間一覽

開發商 Bleakmill 確認 INDUSTRIA 2 將於 4 月 15 日登陸 PC。本文整理全球解鎖時間,助您準時開啟 Nora 的全新冒險。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Industria 2 - Official Announcement ...
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INDUSTRIA 2 的等待即將結束。開發商 Bleakmill 已於本月初確認發售日期,這款敘事導向的 FPS 續作距離在 PC 平台正式上線已不到一天。如果你曾遊玩過前作並一直默默關注本作,現在正是時候騰出你週三早晨的時間了。

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INDUSTRIA 2 全球解鎖時間

本作將於 4 月 15 日星期三進行全球同步發售。具體解鎖時間如下:

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上述時間為全球同步發售的預定時間,但遊戲正式解鎖前仍可能會有微幅調整。

Nora 即將面對的挑戰

在 INDUSTRIA 2 中,Nora 將被直接拋回她在前作結尾勉強逃離的夢魘維度。她原本距離自由僅有一步之遙,卻被 ATLAS 強行拉回。這樣的開局設定奠定了整部續作的基調。

遊戲玩法圍繞著環境解謎與製作系統,以推動劇情發展。在戰役過程中,你將遇見新的角色,而戰鬥核心則圍繞著 5 種可升級並透過配件進行改裝的武器。遊戲節奏沉穩且緩慢,比起激烈的槍戰,本作更注重氛圍營造與敘事份量。如果你期待的是像 Doom 或 Titanfall 那樣的節奏,那麼本作並非這類射擊遊戲。

目前 Steam 上已提供試玩版供仍在觀望的玩家體驗。考慮到本作受眾較為小眾,Bleakmill 的這一決策相當明智,讓你在掏錢購買前能清楚了解遊戲內容。

Crafting drives your progression

製作系統是推動進度的關鍵

小型工作室,正統續作

Bleakmill 是一家小型獨立工作室,而 INDUSTRIA 2 延續了他們在前作中開啟的故事。初代 INDUSTRIA 憑藉其冷戰背景與敘事重心,積累了一批小眾但忠實的粉絲。續作在保留這些基礎的同時,擴展了武器機制並加入了更多角色。

對於那些在這一週眾多大作發售潮中,想尋求一款節奏較慢且更注重故事體驗的玩家來說,INDUSTRIA 2 值得關注。若想獲取本月所有發售遊戲的最新評測與遊戲新聞,請持續關注其他即將登陸 PC 的作品。

本作僅於 PC 平台發售,目前尚未宣布任何主機版本。如果你想在明日早晨解鎖的第一時間進入遊戲,現在就將它加入你的 Steam 願望清單,並在等待期間嘗試一下試玩版吧。待玩家正式上手後,我們將會提供更多關於本作的攻略與技巧。

公告

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026

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