League of Legends 26.12 版本更新將是一次意義重大的季中調整,Riot Games 針對當前版本中過於強勢的英雄進行削弱,同時也為在道具與符文重製後表現疲軟的英雄提供補強。
本次更新的焦點在於 Lee Sin。先前的眼位跳躍機制重製讓他能更穩定地切入後排,而這種穩定性直接反映在他的勝率與選取率提升上。Riot 的應對措施是全面下調他的成長物攻(從 3.7 降至 3.4),且 Q1 與 Q2 的傷害皆從 65/95/125/155/185 下調至 60/90/120/150/180,額外物攻係數也從 95% 下調至 90%。此舉旨在削減他的頂尖強度,同時不至於讓他無法上場,這是一個合理的平衡拿捏。
Orianna 與中路生態的權力轉移
Orianna 在本次更新中面臨最全面的削弱清單。她長期佔據中路霸主地位,Riot 顯然已不打算等待自然版本更迭來動搖她的地位。調整從多個面向下手:被動每層疊加傷害從 20% 下調至 15%,基礎生命值從 585 降至 565,E 技能的雙防加成從 6-30 降至 5-25。大絕傷害在各等級也遭到削減(從 250/400/550 降至 225/350/475),不過 R 技能的魔攻係數反而從 95% 提升至 115%,這意味著高魔攻出裝的玩家受到的影響會比帳面傷害數字看起來來得小。
重點在於:這種全面性的調整通常暗示 Riot 希望重塑該英雄的玩法,而不僅僅是調整數值。Orianna 玩家未來必須更依賴魔攻係數成長,而非將她視為穩定的對線霸凌者。
Ryze 也受到小幅削弱,基礎生命值減少 25,基礎物攻減少 3。這些改動僅在前幾級有感,但其目的是給予對手在前期反制的機會。
物理致命流 Varus 回歸平庸
上路 Varus 一直是那種默默強勢的案例,英雄在非傳統定位中找到了生存之道。他的物理致命出裝使他成為上路最強 ADC,能安全農兵並持續消耗對手。Riot 正針對這種打法進行削弱,將其 Q 技能額外物攻係數從 100-150% 下調至 80-120%,同時強化了他的被動,以獎勵擊殺英雄後的攻速收益。方向很明確:普攻特效流 Varus 依然可行,但物理致命流將被淘汰。
AP Xin Zhao 依然是平衡難題。他的被動回血量略微下調(從 3-5% 最大生命值(45-80% 魔攻係數)降至 2-5% 最大生命值(40-70% 魔攻係數)),且 W 與 E 技能的魔力消耗皆增加。這是針對其 AP 出裝的第二輪削弱,魔力壓力應能讓他的換血模式更容易受到懲罰。
Nocturne 的 Q 技能滿級傷害減少 20(從 245 降至 225),這將影響他的野區清野效率與小規模會戰能力。
傳送護盾持續時間削弱
可能改變局勢的增強
Hwei 獲得了本次更新中最顯著的增強。他的 QQ 魔攻係數從 70% 提升至 80%,QW 魔攻係數從 25-87.5% 提升至 30-105%,且 E 技能在所有等級的冷卻時間皆縮短 1 秒。平衡團隊承認 Hwei 在當前道具系統下難以快速達到強勢期以爭奪關鍵地圖物件,因此這些數值調整讓他更貼近法師目前所需的節奏。
Sylas 的 W 回血量獲得顯著增強,魔攻係數從 20-30% 提升至 30-60%。這是一個大幅度的提升,應能讓他存活過以往會輸掉的對拚。他的 Q 傷害在後期等級也獲得小幅提升。
Jax 的 Q 技能魔力消耗降低,且 E 技能的最大生命百分比傷害提升(從 3.5-7% 提升至 4-8%),這強化了他面對遠程上路時偏好的短換血模式。Gwen 提升了前期 Q 傷害與 E 攻速,幫助她在面對理應克制的坦克時能更好地度過對線期。Aatrox 的 Q 技能甜點區傷害增加 5%,獎勵能精準命中甜點區的玩家。
Yuumi 的補償性增強(被動回血魔攻係數提升至 30%,E 護盾魔攻係數提升至 40%)是針對上一版本「月之石再生裝置」改動的特定調整。這是針對性的修正,而非整體的強度提升。
傳送護盾的嚴格時間限制
召喚師技能 Teleport 也在調整名單中。強化版傳送的護盾從 30% 最大生命值(持續 30 秒)調整為 35% 最大生命值(持續 10 秒)。雖然護盾數值變高了,但 10 秒的限制意味著它無法像過去那樣在長時間的團戰中持續提供保護。這是針對 Teleport 如何影響中後期會戰所做出的直接回應。
26.12 版本更新適逢 MSI 即將到來,Riot 的平衡優先級顯然在於賽事焦點降臨前,先平抑當前版本過強的生態。若想全面了解賽季開始以來生態的演變,請參考 League of Legends 2026 賽季版本解析,其中涵蓋了奠定當前局勢的基礎變動。隨著版本上線,請持續關注 League of Legends 攻略中心,獲取最新的 Tier List 與英雄專屬解析。








