CI Games 已正式終止與 Epic Games 的發行協議,結束了先前針對 Lords of the Fallen II 所簽訂的 Epic Games Store 獨佔協議。一份於 5 月 18 日發布的官方文件證實,該變更已於 4 月生效,而公告時間點的調整則是為了避免對市場造成直接衝擊。
文件內容詳情
官方備案明確指出,發行協議的終止並不代表兩家公司徹底分道揚鑣。CI Games 與 Epic 將繼續在 Unreal Engine 授權、Epic 線上服務以及 Epic 帳號服務方面保持合作。文件中提到:「這些合作關係均將持續,並受各自獨立的協議所規範。」
此次拆夥僅針對商店獨佔的部分,而非更廣泛的技術合作夥伴關係。
執行長言論的大轉彎
這標誌著 CI Games 創辦人兼執行長 Marek Tyminski 的立場出現了重大轉變,他曾在 2025 年 12 月公開為 Epic 的安排辯護。他在 Twitter 上聲稱:「大多數想要特定遊戲的 PC 玩家,如果該遊戲在 Epic 上獨佔,他們就會在那裡購買。」
這種論點一直以來都備受質疑。Steam 在 PC 遊戲市場佔據主導地位,而獨佔策略往往只會引發玩家反感,而非建立忠誠度。無論內部的計算為何,顯然這些數據已不再奏效。
這對 PC 玩家意味著什麼
實際的好處顯而易見。在沒有商店獨佔協議的情況下,Lords of the Fallen 2 現在有望同步登陸 Steam 及其他 PC 平台。這使得遊戲在首發當日就能使用 Steam 的評論系統、願望清單功能,並接觸到規模龐大得多的潛在玩家群體。
於 2023 年發售的前作 Lords of the Fallen 銷量達 2.5 million 套,且在發售兩年半後才剛達到損益平衡。對於一款試圖在該基礎上發展的續作而言,在首發時觸及更多玩家至關重要。

角色構建選項
Epic 商店策略的宏觀背景
此舉符合近期的一種普遍趨勢。Epic 最近過得並不順遂。Fortnite 的 V-Bucks 價格在 3 月調漲後引發玩家強烈不滿,且公司在同一時期裁員超過 1,000 名員工。Epic Games Store 的獨佔策略曾是其將玩家從 Steam 拉攏過來的主要手段,但這種策略已在多款遊戲中悄然淡出。
失去像 Lords of the Fallen 2 這樣高知名度的類魂(Soulslike)續作,為這一趨勢增添了另一個數據佐證。
接下來的發展
目前尚未確認 Lords of the Fallen 2 的發售日期,CI Games 也尚未公布遊戲首發時將登陸哪些商店。雖然 Epic 協議的解除消除了一項限制,但實際的平台陣容仍未公布。對於持續追蹤此續作的玩家,建議將 Lords of the Fallen II 攻略合集 加入書籤,以便在接近發售日時獲取更多詳細資訊。








