Marvel Rivals 的創意總監Guangyun Chen 對遊戲抱持著超越現有 6v6 英雄射擊遊戲的願景,並為此設定了時間表:目標是在 2027 年前,讓這款遊戲能帶來「動漫級」的體驗。
Chen 在接受 FRVR 採訪時,直接表達了他的雄心壯志:「我們的目標是從『僅僅是一款射擊遊戲』轉變為一個全面的漫威『動漫級』體驗。」他也毫不含糊地確認:「我們將超越標準的 6v6 PvP。」
「動漫級」體驗在此意味著什麼
問題是:「動漫級」這個詞聽起來像是經過三種不同語言翻譯後才變成英文的,而 Reddit 社群的反應也大致符合預期。相關討論串中,最熱門的留言僅僅是「什麼?」這也算合理。
但其背後的想法並不像聽起來那麼抽象。漫威超級英雄和動漫主角擁有相同的視覺基因:不可能的壯舉、富有表現力的戰鬥、以及完全透過其動作和戰鬥方式來傳達個性的角色。Chen 似乎在暗示,網易希望《Marvel Rivals》感覺起來不像是一款競技射擊遊戲,而更像是一個玩家可以互動的漫威動畫內容版本,而這正是粉絲們已經在消費的內容。至於實際執行能否達到這個目標,則是完全不同的問題。
PvE 即將到來,而且這次不只是萬聖節活動
Chen 公布的內容中最具體的部分是 PvE 的擴展。在 2025 年的首次萬聖節活動中,《Marvel Rivals》曾嘗試過合作遊玩,推出了一個靈感來自《Marvel Zombies》的模式,有 5 位可玩英雄。那顯然是一次測試。
現在,PvE 被定位為遊戲未來真正的支柱,而不是季節性的點綴。Chen 並未具體說明 PvE 內容將採取何種形式,但方向很明確:網易希望那些對競技對戰不感興趣的玩家也能有登入的理由。
資訊
官方《Marvel Rivals》Twitter 帳號發布的「末日之路」路線圖,概述了截至 2027 年的內容結構,並為 Chen 公布的計畫奠定了基礎。
五個無限傳奇更新與新遊戲模式
Chen 提到的路線圖名為「末日之路」,其核心是五個靈感來自無限傳奇的 MCU 相關更新。每個更新都會搭配新的遊戲模式和主題內容,這表明網易正圍繞著可識別的漫威故事節點來規劃未來兩年的內容,而不是原創的遊戲內劇情。
採用無限傳奇的框架是一個明智之舉。它為內容日曆提供了一個內建的敘事弧線,即使是休閒的漫威粉絲也能識別,並為新角色的推出創造了自然的切入點。Chen 指出,漫威擁有超過 9,000 位角色,因此角色陣容的擴充並不是團隊需要擔憂的問題。
這對只想射擊的玩家意味著什麼
關鍵在於,這一切都不會取代現有的 PvP 體驗。Chen 的評論將這次擴展描述為一種增添,而非轉變。《Marvel Rivals》的玩家群體所建立的 6v6競技模式不會消失。目標似乎是讓遊戲對更廣泛的玩家群體更具吸引力,包括那些想要劇情背景、合作遊玩,或者只是想在排名對戰之外與他們最喜歡的漫威角色共度時光的玩家。
對於競技玩家來說,無限傳奇內容和新遊戲模式也可能帶來新鮮的地圖環境和角色加入,進而影響 PvP 的遊戲 meta。更多的角色意味著更多的組合搭配,這自遊戲推出以來一直是其最獨特的機制之一。
截至 2027 年的路線圖雄心勃勃,而 Chen 的「動漫級」描述可能會在未來幾個月內繼續引發困惑的 Reddit 討論串。但實際的內容計畫,包括 PvE 模式、無限傳奇更新和擴展的遊戲模式,都表明這是一款認真對待的長線營運遊戲,不會淪為一款只有單一玩法的射擊遊戲。想了解遊戲最新動態,請在「末日之路」更新推出時,瀏覽更多遊戲新聞。別忘了查看更多:







