Marvel Snap 開發商裁員引玩家擔憂

Second Dinner 裁員多名開發者,包括社群經理 Griffin Bennett。共同創辦人 Ben Brode 的 Discord 聲明未能有效安撫擔憂的 Marvel Snap 玩家。

Mostafa Salem

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Marvel Snap ban
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緩慢的醞釀,終至爆發點

早在三月,Second Dinner 就發布了一篇部落格文章,承認《Marvel Snap》存在持續性的問題,並承諾將在 2026 年的剩餘時間裡解決這些問題。這篇聲明出自一個意識到自家遊戲陷入困境的開發商,顯得誠懇且帶有歉意。玩家們則抱持著謹慎的態度,給予了他們一次機會。

接著,離職潮開始了。

遊戲設計師 Glenn Jones 在接下來的幾週內離開了 Second Dinner。隨後是裁員,解僱了數名開發者,其中最引人注目的是社群經理 Griffin Bennett,他是一位玩家們真正產生連結的人物。這次的時機,恰巧發生在三月的路線圖發布之後不久,立刻在《Marvel Snap》的 Reddit 和 Discord 社群中敲響了警鐘。

Ben Brode 實際上說了什麼

在沉默了一段時間後,Ben Brode 於 5 月 1 日在《Marvel Snap》的官方 Discord 上發布了訊息。他直接回應了裁員事件,特別承認了 Bennett 的離職,並試圖將這次的縮減規模重新定義為一種求生手段,而非結束的訊號。

「昨天我們與幾位團隊成員告別,其中包括我們很棒的社群經理。」Brode 寫道。「這些決定非常痛苦,與離職員工的品質無關。總體而言,他們都是有才華、優秀的人……對於那些關心 Snap 的玩家們,我們依然在這裡,依然在開發,依然對這款遊戲和你們保持著承諾。我們在三月分享的路線圖保持不變。這是我們做出艱難決定以確保我們能夠繼續下去,而不是我們即將結束的跡象。」

問題在於:這種說法幾乎是遊戲關閉前開發商們的標準說辭。這並不代表它是虛假的。但這種模式太過熟悉,以至於玩家們的懷疑並非毫無道理。

社群為何不買帳

《Marvel Snap》於 2022 年推出,並建立了一個真正充滿熱情的玩家群體。隨著時間的推移,這個群體因玩家的疲勞和對遊戲營利模式的持續不滿而縮小。三月的部落格文章本應是重啟的開端。然而,在文章發布後立即失去關鍵員工,讓這次重啟在尚未開始時就顯得搖搖欲墜。

內容創作者 Regis Killbin 在 X 上總結了社群的心情,而《Marvel Snap》的 subreddit 的回應則混合著擔憂和無奈。玩家們不僅僅是對裁員本身做出反應。他們是對多年來累積的擔憂做出反應,這些擔憂關乎 Second Dinner 是否真的能夠穩定一款感覺一直在緩慢下滑的遊戲。

對於一款持續營運的遊戲來說,失去社群經理也是一種特殊的打擊。Griffin Bennett 不僅僅是一個公關門面。他是開發商與每天都在遊玩的玩家之間的連結。這個角色無法迅速被取代,而在短期內,玩家們將會感受到他的缺席。

Daredevil season starts May 5

Daredevil 季於 5 月 5 日開始

《Marvel Snap》的下一步是什麼

《Marvel Snap》目前仍在 Android、iOS 和 PC 上運行。下一季,Daredevil: Crimson Twilight,將於 5 月 5 日開始,所以新內容仍在持續推出。至少,這還算是一點希望。

但懸而未決的問題是,規模縮小的 Second Dinner 是否能在保持遊戲常規內容更新的同時,真正兌現三月路線圖的承諾。Brode 表示可以。社群將密切關注,看看在接下來的幾個月裡,遊戲的實際行動是否能與他的信心相符。

對於希望持續關注事態發展的玩家,GAMES.GG 的遊戲新聞將會提供持續報導,關注 Second Dinner 在裁員後的路線圖是會堅持下去,還是會走向失敗。

公告

已更新

May 2nd 2026

已發布

May 2nd 2026

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